خانه بازی‌ها اضافه شدن قابلیت تقلب مینی گیم FFVII REBIRTH برای آسیب حداکثری
اضافه شدن قابلیت تقلب مینی گیم FFVII REBIRTH برای آسیب حداکثری

اضافه شدن قابلیت تقلب مینی گیم FFVII REBIRTH برای آسیب حداکثری

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

وقتی قابلیت های Boost به بازی Final Fantasy 7 Remake Intergrade اضافه شد، خیلی ها خوشحال شدن. حالا خبرهای خوبی برای طرفداران تقلب مینی گیم FFVII REBIRTH داریم. نسخه های جدید Switch 2 و Xbox این بازی که تقریبا شش سال از عمرش می گذره (و به نظر می رسه نسخه ی اولش فروش خیلی خوبی هم داشته)، همراه با چیت های داخل بازی عرضه شدن که تجربه ی دوباره ی بازی رو مثل آب خوردن می کنه. کسایی که برای اولین بار سراغ بازی میرن و می خوان فقط روی روایت داستان تمرکز کنن و اصلا نگران مبارزات نباشن هم می تونن از این قابلیت لذت ببرن. از همه بهتر این که بازیکن های PS5 و PC هم همین حالا از طریق یه پچ رایگان به این قابلیت ها دسترسی دارن.

انتظار می رفت که برای Final Fantasy 7 Rebirth هم همین روال طی بشه. حالا می دونیم که Square Enix وقت رو برای آوردن بخش دوم این سه گانه ی جریان ساز به پلتفرم های دیگه تلف نمی کنه. در حالی که این شرکت همچنان در حال بررسی آینده Final Fantasy 7 Remake برای محتواهای احتمالی است، این بازی بعد از نسخه Remake، در تاریخ June 2 برای نینتندو و مایکروسافت عرضه می شه. خبر خوب این است که قابلیت های Boost و همین طور تقلب مینی گیم FFVII REBIRTH برای این نسخه ها نیز فراهم خواهد بود. (در ضمن اگه نسخه ی فیزیکی بازی رو برای Switch 2 بگیرید، یه کارت اختصاصی Magic the Gathering هم گیرتون میاد.) و به لطف ویدیو تبلیغاتی اخیر و توضیحات سریع نائوکی هاماگوچی که همیشه می شه به حرفاش اعتماد کرد، می دونیم که قراره با چی روبرو بشیم.

9،999 دلیل برای استفاده از تقلب مینی گیم FFVII REBIRTH

نائوکی هاماگوچی، یکی از کارگردان های این سه گانه، در شبکه ی اجتماعی X نوشت: “بازی FFVII REBIRTH که در تاریخ June 3 برای Xbox و Switch 2 منتشر می شه، شامل قابلیت های محبوب Boost از نسخه ی قبلی هم هست. خبر عالی این است که گزینه ی تقلب مینی گیم FFVII REBIRTH برای بازیکن هایی که مینی گیم ها براشون سخته، گزینه ی کمکی جدید «9999 Damage» اضافه شده. امیدواریم این ویژگی ها به همه کمک کنه تا از این ماجراجویی به شکلی که با سبک بازی شون سازگاره، لذت ببرن.”

این یه خبر خیلی بزرگه. من تا چند لحظه ی دیگه لیست همه ی قابلیت های Boost رو براتون می نویسم، اما می خوام توجه تون رو روی این یکی مورد جلب کنم. ببینید، Rebirth واقعا محبوب منتقدهاست و خیلی از طرفدارها هم با این نظر موافقن. این بازی بدون شک یکی از بهترین JRPGهای دهه ی گذشته ست و نسبت به نسخه ی قبلی یعنی Remake، توی همه زمینه ها پیشرفت کرده. اما خب انتقادهایی هم وجود داره، و بیشترشون حجم بالای مینی گیم ها رو هدف گرفتن که خیلی هاشون هم اجباری هستن. با استفاده از تقلب مینی گیم FFVII REBIRTH، این نگرانی ها کاهش پیدا می کند. خودِ من عاشق مینی گیم هستم و زیاد بودنشون توی بازی باعث می شه وقتی Rebirth رو بازی می کنم، حس نوستالژی دوران قدیم بهم دست بده. اما درک می کنم؛ راستش رو بخواید، بعضی از این مینی گیم ها واقعا خوب نیستن.

هر مینی گیمی که با محاسبات Damage سر و کار داشته باشه، حالا دیگه به راحتی آب خوردن می شه، به لطف تقلب مینی گیم FFVII REBIRTH. مثلا توی یکی از کلیپ های کوتاهی که نائوکی هاماگوچی همراه توییترش گذاشته، یوفی رو می بینیم که توی کوئست لاین Protorelic در منطقه Corel، داره کاکتوارها رو کاملا له و لورده می کنه. این قابلیت، کابوسی که می تونست حسابی روی اعصاب باشه رو کلا حذف می کنه.

  • HP حداکثری دائمی
  • MP حداکثری دائمی
  • نوار Limit همیشه پر
  • Synergy حداکثری دائمی
  • نوار ATB همیشه پر
  • Damage حداکثری دائمی
  • حداکثر Damage در مینی گیم ها
  • دریافت EXP دوبرابر و AP سه برابر
  • به دست آوردن راحت قابلیت های سلاح
  • جمع آوری متریال های بیشتر
  • Gil حداکثری دائمی
  • آیتم های بازیابی حداکثری دائمی
  • حداکثر لول Materia

مطمئن نیستم که این یعنی توی مینی گیم Fort Condor با هر ضربه 10 هزار تا دمیج می زنید، یا توی زندان همه ی جعبه ها رو با یک ضربه می شکنید، یا توی Cosmo Canyon مینی گیم Gears & Gadgets رو با خاک یکسان می کنید یا چی. اما اگه تقلب مینی گیم FFVII REBIRTH چیزی توی همین مایه ها باشه، واقعا عجیبه و یه اتفاق خیلی بزرگه. تصور کنید مینی گیم 3D Brawler این طوری باشه… البته بعید می دونم، چون این جور مینی گیم ها سیستم های جدای خودشون رو دارن. با این حال… نمی تونم بگم که ناراضی ام. من واقعا چند سال بود که از اون ساید کوئست Shinra Middle Manager در اواخر بازی وحشت داشتم.

این ویژگی های جدید نشان دهنده رویکرد اسکوئر انیکس برای دسترسی پذیرتر کردن بازی های طولانی خود است. با فراهم شدن امکاناتی که تمرکز را از روی چالش های مکانیکی به سمت لذت بردن از اتمسفر و داستان می برد، بازیکنان در پلتفرم های جدید می توانند تجربه ای شخصی سازی شده و بدون استرس از دنیای وسیع فاینال فانتزی داشته باشند.

Final Fantasy 7 Rebirth’s In-Game Cheats Include An Option To Do Max Damage In Mini-Games

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 08/02/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما