خانه بازی‌ها بررسی بازی Kirby Air Riders: ترکیبی شگفت انگیز از مسابقه، مبارزه و مینی گیم
بررسی بازی Kirby Air Riders: ترکیبی شگفت انگیز از مسابقه، مبارزه و مینی گیم

بررسی بازی Kirby Air Riders: ترکیبی شگفت انگیز از مسابقه، مبارزه و مینی گیم

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

بازی Kirby Air Riders که تحت کارگردانی Masahiro Sakurai ساخته شده، یک تجربه چند ژانره است که عناصر مسابقه ای، مبارزه ای و مینی گیم را با هم ترکیب می کند. در این بررسی بازی Kirby Air Riders، به مکانیک های منحصر به فرد مسابقه، شباهت های آن با Super Smash Bros. و حالت های متنوع بازی از جمله Air Ride، Top Ride، City Trial و Road Trip می پردازیم که همگی به جذابیت چندنفره آن می افزایند.

به این نتیجه رسیده ام که تو مسابقات بررسی بازی Kirby Air Riders خیلی خوب نیستم. سال ها و سال ها جادوی Mario Kart – از جمله Mario Kart World امسال – مغزم رو طوری شرطی کرده که مسابقه ای ها رو یه مدل خاصی بازی کنم، و Kirby Air Riders اصلا اونطوری نیست. مثلا، Kirby Air Riders شتاب گیری سنتی نداره؛ شما فقط دائم به جلو حرکت می کنید، برای همین هر مسابقه تبدیل میشه به سوالی از موقعیت گیری، استفاده از میانبرهای محیطی، و استفاده استثنایی از ترمز.

اما مشکلی نیست، چون Kirby Air Riders به اندازه مساوی هم بازی مبارزه ایه، هم مجموعه مینی گیمه، و هم سبک روگ لایک. این حتی حساب حال و هوای دوستانه و سرگرم کننده لابی های چندنفره آنلاین یا شخصی سازی “ماشین” یا همون وسیله نقلیه رو شامل نمیشه. گاهی اوقات یه بازی ویدیویی یعنی کلی وسیله خفن رو با تمام تجهیزات و برچسب هایی که باز کردی تزئین کنی و به رفقات نشون بدی. بررسی بازی Kirby Air Riders نشون میده که این بازی اینو می فهمه و بر اساس همین طراحی شده.

بررسی بازی Kirby Air Riders؛ Super Smash Kirby

در این تصویر، صحنه ای هیجان انگیز از یک مسابقه City Trial هشت نفره در بازی Kirby Air Riders را مشاهده می کنید.

بررسی بازی Kirby Air Riders: صحنه ابتدایی یه مسابقه 8 به 8 City Trial

این نمای کلی، شروع پرانرژی و جذاب رقابت ها را به خوبی نشان می دهد.

(اعتبار تصویر: Nintendo)اطلاعات سریع

تاریخ انتشار: November 20, 2025
پلتفرم(ها): Nintendo Switch 2
توسعه دهنده: Sora, Bandai Namco Studios
ناشر:Nintendo

اگه به هر دلیلی هنوز نمی دونید، Masahiro Sakurai، خالق Super Smash Bros.، کارگردان Kirby Air Riders هست، و این چیزیه که احتمالا هر کسی خیلی سریع متوجهش میشه. حتی اگه چندین Nintendo Direct رو که Sakurai توشون بازی جدید Kirby رو معرفی کرد از دست دادید و نمی دونستید که اون کارگردان Kirby Air Ride سال 2003، یعنی سلف 22 ساله این بازی هم بوده، از لحظه ای که بازی رو شروع می کنید این موضوع مشخصه. این نکته در بررسی بازی Kirby Air Riders اهمیت دارد.

فقط طراحی منو با بلوک های رنگارنگ و با وضوح بالا کافیه که آدم بگه: “اوه، این که دقیقا Super Smash Bros. Ultimate هست.” اما قضیه عمیق تر از این حرفاست. گزینه های بی شماری در دسترس هستن، از راننده ها و طرح های رنگی جایگزین گرفته تا ماشین ها و شخصی سازی ها، و حالت های مختلف – Air Ride, Top Ride, City Trial, Road Trip – تا صدها آیتم قابل باز شدن و جمع آوری. همه چیش از نظر حال و هوا، حتی اگه در اجرا نباشه، شبیه به Smash Bros. هست، و این موضوع هیچ جا بیشتر از پاپ آپ های کوچیک مراحل تو Road Trip که صد در صد یادآور صفحه های Smash Bros. هستن که نشون میدن با کی و کجا دارید می جنگید، مشخص نیست. این شباهت ها در بررسی بازی Kirby Air Riders قابل توجه است.

در ادامه، کربی را در حال رانندگی در حالت City Trial می بینیم، جایی که هر لحظه می تواند پر از اتفاقات غیرمنتظره باشد.

بررسی بازی Kirby Air Riders: Kirby در یک City Trial رانندگی می کند

این بخش از بازی، آزادی عمل و فرصت های متعددی را برای بازیکنان فراهم می کند تا استراتژی های خود را به کار گیرند.

(اعتبار تصویر: Nintendo)یه تجربه ای که مدام دارم فکر می کنم: «فقط یه مسابقه دیگه» یا «فقط یه نبرد نهایی».

این تازه اول ماجرای داستان و روایت تک نفره کاملا عجیب و غریبشه در بررسی بازی Kirby Air Riders. یه توجیه داستانی تخیلی برای اینکه چطور Kirby و رفقاش صاحب ماشین های کوچیک برای سواری شدن وجود داره، و من حدس می زنم شما هیچ ایده ای نخواهید داشت که داستان به کجا قراره بره. یا شاید هم دارید، و یک ماهواره زنده که به خاطر یه آرزو کلی وسیله نقلیه بیرون میریزه، فقط یه بخش از lore معروف Kirby هست که من شخصا باهاش آشنا نیستم. (این فقط یه پیش نمایشه؛ قضیه از این هم عجیب تر میشه.)

انبوه کارهایی که میشه تو Kirby Air Riders انجام داد، دید و بازی کرد، راستش یکم گیج کننده و هضمش به عنوان یک تجربه واحد سخته، اما در کل جذابه. هر کدوم از حالت ها به تنهایی می تونستن یه بازی ضعیف تر رو نجات بدن. مسابقات سنتی Air Ride که توشون برای جایگاه رقابت می کنید و رقبا رو شکست می دید، مسابقات ایزومتریک Top Ride و کنترل های غیرعادی شون، بتل رویال City Trial که مستقیم به مینی گیم ها منجر میشه، و ماجراجویی تک نفره پرمحتوای چالش پشت چالش Road Trip، مثل چهار تا بازی مختلف هستن که روی یک شاسی سوار شدن. به معنای واقعی کلمه، برای هر سلیقه ای چیزی وجود داره. این تنوع از نقاط قوت بررسی بازی Kirby Air Riders است.

اما این به این معنی هم هست که هر کدوم از این ها – با وجود تفاوت هاشون – به روش های متفاوتی شما رو جذب می کنن. همونطور که گفتم، من تو Air Ride خیلی بدم، هرچند با زمان و تلاش دارم بهتر میشم. Top Ride با زاویه دید بالا به پایینش به معنای واقعی کلمه منو از دیوار بالا می بره و بهم سرگیجه میده، و City Trial… خب، اتفاقات زیادی تو City Trial میفته، و بیشترشون تو بازی های من، چه بخوام چه نخوام، دور و بر من اتفاق می افتن.

Road Trip؛ بررسی بازی Kirby Air Riders در این حالت

کربی با استفاده از قابلیت کپی کردن سر نیزه ای خود در نبردها، توانایی های منحصر به فرد خود را به نمایش می گذارد.

بررسی بازی Kirby Air Riders: Kirby از قابلیت کپی کردن سر نیزه ای استفاده می کند

این قابلیت های متنوع، عمق استراتژیک بیشتری به گیم پلی اضافه می کنند و مبارزات را هیجان انگیزتر می سازند.

(اعتبار تصویر: Nintendo)Amiibo در راه است

این تصویر رسمی، Amiibo کربی و ستاره وارپ را به زیبایی هر چه تمام تر نشان می دهد.

بررسی بازی Kirby Air Riders: تصویر رسمی Amiibo Kirby & Warp Star

این Amiiboها نه تنها کلکسیونی هستند، بلکه تجربه ی بازی را با امکانات و شخصی سازی های جدید غنی تر می کنند.

(اعتبار تصویر: Nintendo)

Kirby Air Riders داره Amiiboهای بزرگتر خودش رو دریافت می کنه که هم شامل یک راننده و هم یک ماشین میشن. بعد هر جفت Amiibo رو میشه با هم جابجا کرد، مثلا King Dedede میتونه روی Shadow Star بره و الی آخر. Kirby & Warp Star و همچنین Bandana Waddle Dee & Winger Star در زمان عرضه موجود خواهند بود و موارد بیشتری هم در سال 2026 از راه میرسن.

تمام این مشکلات شخصی من هم تو Road Trip و هم در بازی آنلاین از بین میرن. در حالی که من فقط تونستم کمی با بخش آنلاین قبل از عرضه ور برم، رقابت با کلی آدم تو GameChat یا تو مسابقات از طریق سیستم لابی Paddock، که توش اساسا یکی از حالت های بازی رو با مجموعه ای خاص از تنظیمات دلخواهتون شروع می کنید تا با هم بازی کنید، کمی از اصطکاک تنها بازی کردن رو کم می کنه. حتی اگه رفیقاتون همشون بعد از یه Top Ride هوس یه Top Ride دیگه کنن، حداقل دارید این کارو با رفیقاتون انجام میدید نه فقط با کامپیوتر.

Road Trip چیزیه که من شخصا بارها و بارها بهش برمی گردم. این با وجود این واقعیت که اساسا همه حالت های تک نفره و مینی گیم ها رو به یک مسیر طولانی تبدیل کرده که توش اعداد بالا میرن وقتی Defense یا Boost بیشتری جمع می کنید و ماشین های جدید باز می کنید و لول آپ میشید در حالی که تو داستان و یه مسیر و مراحل خاص حرکت می کنید.

واقعا فقط همین روش های مختلف بازی هستن که من دقیقا توشون خوب نیستم، اما ترکیب همه اونا و سرعتی که میان و میرن – هیچ وقت اونقدر طولانی نیستن که خسته کننده بشن – تجربه ای رو ایجاد می کنه که من مدام دارم فکر می کنم: “فقط یه مسابقه دیگه” یا “فقط یه نبرد نهایی”. حدس می زنم طراحان دقیقا همین رو از من می خوان.

تصویری دیگر از محیط بازی Kirby Air Riders که جذابیت بصری آن را به خوبی نشان می دهد.

بررسی بازی Kirby Air Riders

این مناظر بازی، محیطی دلپذیر برای مسابقات و مینی گیم ها فراهم می کنند.

(اعتبار تصویر: Nintendo)

بخش چندنفره واقعا نقطه قوت Kirby Air Riders هست، که دوباره جای تعجب نداره با توجه به اینکه چقدر شبیه به Super Smash Bros. هست و همچنین این واقعیت که اساسا تمام بازی های ویدیویی مسابقه ای طبیعتا مشتاق حریف های انسانی هستن. من باید تصور کنم که لابی های 32 نفره Paddock واقعا دیوانه کننده خواهند بود، و وسایل نقلیه شخصی سازی شده مختلفی که مردم باهاشون میان، حیرت آور خواهند بود.

با این حال، برای من اوج خاصی نیست، اما افت های Kirby Air Riders هم خیلی پایین نیستن. در حالی که عناصر و حالت های فردی ممکنه برای من خسته کننده باشن، مخصوصا تو رویدادهای پشت سر هم، ترکیبی از همه چیز تو Kirby Air Riders به سبک حالت Road Trip تقریبا یه راه ایده آل برای گذروندن یه بعدازظهره. متناقضه، اما بررسی بازی Kirby Air Riders نشون میده که این بازی مجموع اجزاش از تک تک قطعاتش بزرگتره.

از وقتی که با Kirby Air Riders گذروندم پشیمون نیستم، و لزوما هم هوس بیشتری ندارم. Kirby Air Riders احتمالا اولین یا حتی پنجمین بازی Nintendo Switch 2 نیست که به مردم توصیه می کنم، اما احساس می کنم اولین بازیه که می تونه برای طولانی ترین زمان ممکن با بزرگترین مخاطبان احتمالی ارتباط برقرار کنه. به طور مداوم خوبه، اما عالی نیست، و شاید همین مداوم خوب بودن بدون هیچ ایراد عینی واقعی، در نهایت احتمال بیشتری برای ارتباط برقرار کردن با مردم داشته باشه. الان هوس بیشتری برای Kirby Air Riders ندارم؛ همینقدر خوبم. اما اگه شما پایه اش باشید، برای یه دور دیگه هم حاضرم.

در نهایت، بازی Kirby Air Riders با تلفیق سبک های مسابقه ای، مبارزه ای و مینی گیم، تجربه ای غنی و متنوع را ارائه می دهد. اگرچه ممکن است برخی از حالت های آن برای هر بازیکنی مناسب نباشد، اما مجموعه کلی بازی و به خصوص بخش چندنفره آن، جذابیت خاصی دارد. این بازی با رویکردی متفاوت و سرگرم کننده، توانسته است جایگاه ویژه ای در میان عناوین نینتندو پیدا کند و برای ساعت ها سرگرمی، انتخابی دلپذیر باشد.

Disclaimer

Kirby Air Riders روی Nintendo Switch 2 با کدی که توسط ناشر ارائه شده بود، بررسی شد.

Kirby Air Riders review: “This racer is also equal parts fighting game, minigame collection, and roguelike – and I’m shocked at how well that works”

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 19/11/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما