امیل پالیارولو، نویسنده بازی های Fallout و Elder Scrolls، اخیرا درباره تفاوت های داستان سرایی Fallout و Elder Scrolls صحبت کرده و توضیح داده که چرا فرایند نویسندگی در Fallout می تواند کمی چالش برانگیزتر باشد.
چالش های داستان سرایی Fallout و Elder Scrolls
در میان بهترین بازی های نقش آفرینی غنی مثل Fallout و Elder Scrolls ساخته Bethesda، تصمیمات زیادی باید گرفته بشه. پیچیدگی های داستان سرایی Fallout و Elder Scrolls نیازمند دقت فراوان است. در مواردی مثل Fallout: New Vegas که توسط Obsidian منتشر شده، نتایج احتمالی و گروه های مختلفی وجود دارن که برای جلب کمک شما با هم رقابت می کنن؛ و اصلا مشخص نیست که برای خیر و صلاح بشریت، طرفداری از کدوم گروه انتخاب درسته (خب، شاید لژیون سزار استثنا باشه چون تکلیفشون کاملا روشنه).
امیل پالیارولو در گفتگو با GamesRadar+ توضیح می ده: «فکر می کنم در یک بازی فانتزی مثل Elder Scrolls که خیلی از کلیشه های فانتزی بر پایه “یه موجود شرور بزرگ وجود داره” هستن، کار راحت تره.» اون اضافه می کنه: «گاهی وقت ها مرز بین خیر و شر کاملا مشخصه.» اما در مورد بازی هایی مثل Fallout، پالیارولو اشاره می کنه که «فضاهای خاکستری زیادی وجود داره.» این تفاوت در رویکرد داستان سرایی Fallout و Elder Scrolls از جنبه های کلیدی این دو مجموعه است.
پالیارولو می گه: «فکر می کنم در Fallout 4، مخصوصا در مورد Brotherhood و Institute، فارغ از کاری که انجام می دن، باید یه گوشه بشینی و با خودت بگی “شاید حرف حساب می زنن”.» او توضیح می دهد: «آیا سینث ها واقعا فقط در حد یک ماشین هستند؟ ما آن ها را ساختیم، آیا حق دارند آزاد باشند؟» از طرفی، «Brotherhood آدم های سخت گیری هستند، اما آیا بشریت شایستگی کنترل تکنولوژی ای را دارد که غیرمسئولانه استفاده می شود؟» این چالش ها هسته اصلی داستان سرایی Fallout و Elder Scrolls را شکل می دهند.
اگرچه شاید همین سوال هاست که Fallout رو به چنین مجموعه جذابی تبدیل کرده؛ این رو در حالی می گم که دارم پنجمین دور بازی New Vegas رو شروع می کنم. این رویکرد به داستان سرایی Fallout و Elder Scrolls به خصوص در Fallout، عمق خاصی می بخشد.
تفاوت های کلیدی در رویکرد داستان سرایی Fallout و Elder Scrolls
مدیر سابق Bethesda از ریشه های متن های Fallout و عبارت نمادین “F* You” پرده برداشت: «راستش انتظار داشتم بهم بگن پاکش کنم». این جزئیات نشان از آزادی خلاقانه در داستان سرایی Fallout و Elder Scrolls دارد.
تفاوت در نگاه به اخلاقیات و انتخاب های بازیکن، همان چیزی است که تجربه های متفاوتی را در این دو جهان خلق می کند. در حالی که الدر اسکرولز به نبردهای حماسی خیر و شر می پردازد، فال اوت بازیکن را در میان سوالات بی پاسخ فلسفی و انسانی رها می کند تا خود راهش را پیدا کند.