کونامی با تایید استراتژی Silent Hill انتشار سالانه، قصد دارد با عرضه منظم بازی های جدید و همکاری با استودیوهای مختلف، این مجموعه کلاسیک و محبوب در سبک وحشت را دوباره به دوران اوج خود بازگرداند.
بازی Silent Hill انتشار سالانه دیگه به یک واقعیت تبدیل شده. نوشتنش هم واقعا عجیبه، چون این فرنچایز برای مدت طولانی کاملا مرده بود؛ از سال 1391 تا 1402 فقط P.T. رو داشتیم که ما رو سرگرم نگه داره.
از این نظر، این بیانیه رسمی که داریم گزارش می کنیم ممکنه مثل خبرهای قدیمی به نظر برسه. اما Konami مشخصا هدفش این بود که با احیای Silent Hill سر و صدای زیادی به پا کنه، بنابراین اون ترکیب سه گانه سال های 2023-2025 یعنی Silent Hill: Ascension، Silent Hill 2 (2024) و Silent Hill f می تونست فقط یه شروع طوفانی قبل از یه روند آروم تر برای Silent Hill انتشار سالانه باشه. ولی خب… نه. احتمالا باید خودتون رو برای عرضه های سالانه آماده کنید.
Silent Hill انتشار سالانه؛ نه چندان ساکت
در ادامه تصویری از بازسازی نسخه دوم این سری را مشاهده می کنید که یکی از ستون های اصلی این برنامه جدید محسوب می شود.

این تصویر نشان دهنده اتمسفر سنگین و گرافیک خیره کننده بازی است که استانداردهای جدیدی برای عناوین آینده این مجموعه تعیین کرده است.
مجله معتبر ژاپنی Famitsu، تعداد 171 پاسخ از توسعه دهندگان بازی درباره اهداف کاریشون برای سال 1405 جمع آوری کرده، چون واقعا اونجا چنین قدرتی دارن و راستش رو بخواهید، کل این مطلب ارزش خوندن داره.
اما برای اینکه اصل مطلب رو گم نکنیم – تهیه کننده Silent Hill خبرهای جالبی داشت. موتوی اوکاموتو که تمام سال نظراتش رو گزارش می کردیم، تایید کرد که قصد دارن این مجموعه رو در آینده ای نزدیک به یک سنت Silent Hill انتشار سالانه تبدیل کنن.
اوکاموتو معتقده: «با ادامه انتشار Silent Hill 2 در اکتبر 2024، تونستیم Silent Hill f رو در سپتامبر 2025 عرضه کنیم و مجموعه Silent Hill رو دوباره به مسیر اصلی برگردونیم.» او تاکید کرد که هدف آن ها یک رویکرد Silent Hill انتشار سالانه است. او اضافه کرد: «با احتساب عناوین معرفی شده و معرفی نشده، هدف ما اینه که تقریبا سالی یک بازی منتشر کنیم.»
اول اینکه، شنیدن درباره «عناوین معرفی نشده» خبر خوبیه. ما عاشق بازی های معرفی نشده هستیم. دوم اینکه… واکنش ها در شبکه های اجتماعی کمی متفاوت بوده. مردم نگران خسته شدن و تکراری شدن این فرنچایز هستن که نکته کاملا درستیه. آیا Silent Hill انتشار سالانه واقعا نیاز داره هر سال منتشر بشه؟ اصلا مگه بازی ای نیاز داره؟ حتی Call of Duty هم به خاطر همین موضوع ضربه خورده. همچنین نگرانی هایی هم در مورد سلامت و رفاه توسعه دهندگان وجود داره که اون هم کاملا بجاست.
آینده Silent Hill انتشار سالانه
بقیه دارن بازگشت پرقدرت و فوق العاده مجموعه ای رو جشن می گیرن که برای مدتی طولانی به زباله دون تاریخ بازی های ترسناک فرستاده شده بود. موفقیت Silent Hill انتشار سالانه می تواند این فرنچایز را زنده نگه دارد. Silent Hill 2 Remake عالی عمل کرده و حتی بازیکنان برای عبور از مراحل دشوار آن به دنبال راهنمای رمز اتاق پرستاران بیمارستان در بیمارستان هستند تا رازهای شهر را کشف کنند. Silent Hill f هم نویدبخش است. اینطور نیست که Konami داره بازی های ضعیف بیرون میده. بیایید امیدوار باشیم که با این رویکرد Silent Hill انتشار سالانه، در آینده همه چیز به بهترین شکل پیش بره، چون قطعا خبرهای خیلی بیشتری در راهه.
با توجه به بیانیه های جدید، به نظر می رسد دوران انتظار طولانی برای هواداران این سبک به پایان رسیده است. هرچند چالش های حفظ کیفیت در عرضه های متوالی وجود دارد، اما تمرکز روی پروژه های معرفی نشده نشان از یک نقشه راه طولانی دارد که می تواند سایلنت هیل را دوباره به پادشاه سبک وحشت و بقا تبدیل کند.
Don’t Expect Another Ten-Year Hiatus, As Silent Hill Is Now An Annual Series