خانه بازی‌ها افشای جزئیات تغییرات God of War: Sons of Sparta توسط سازندگان
افشای جزئیات تغییرات God of War: Sons of Sparta توسط سازندگان

افشای جزئیات تغییرات God of War: Sons of Sparta توسط سازندگان

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

اگه از طرفدارای فرنچایز God of War و بهترین بازی های PS4 هستین، احتمالا الان خیلی خوشحالین. چون بعد از یه مدتی سکوت در مورد بیستمین سالگرد این عنوان، سونی توی برنامه State of Play هفته گذشته اعلام کرد که کل سه گانه دوران یونان قراره ریمیک بشه و یه تجربه جداگانه به اسم God of War: Sons of Sparta هم بلافاصله در دسترس قرار گرفته. ما در اینجا به بررسی تغییرات God of War: Sons of Sparta می پردازیم.

این دومی از زمان انتشارش خیلی جلب توجه کرده، از طرفدارای معمولی گرفته تا حتی خالق خود God of War، یعنی دیوید جفی. راستی، اون از بازی متنفره. این تغییرات God of War: Sons of Sparta مورد بحث بسیاری قرار گرفته است.

حالا، توی یه مصاحبه جدید با PlayStation Blog، سازنده Sons of Sparta یعنی Mega Cat Studios، یه سری از جزئیات پشت صحنه بازی رو فاش کرده، از جمله بازه زمانی اصلی که قصد داشتن روش کار کنن. درک این جزئیات به فهم بهتر تغییرات God of War: Sons of Sparta کمک می کند.

زک منکو، کارگردان بازی، گفت: «ایده اولیه ما این بود که، می دونی، تصور کن God of War روی [پلی استیشن وان] چطوری می شد، مثلا یه جورایی God of War صفر اگه بخوایم بگیم. با این ذهنیت، تیم روایت توی SMS فکر کردن که این بازه زمانی، یعنی زمانی که کریتوس یه پسر بچه بود و سال های شکل گیری شخصیتش، می تونه برای کاوش جذاب باشه. چون اتفاقاتی که اینجا می افته و چیزایی که تجربه می کنه، واقعا به شخصیتش عمق می ده و می تونی تاثیرش رو توی بقیه حماسه ببینی.» این نشان دهنده ریشه های تغییرات God of War: Sons of Sparta است. اما در ابتدا، قرار بود عنوان God of War اونا به وقایع دوران یونان نزدیک تر باشه.

منکو اضافه کرد: «اوایل، به این فکر کردیم که شاید [داستان رو] کمی به وقایع بازی های حماسه یونان که طرفدارا باهاش آشنان نزدیک تر کنیم.» این رویکرد در نهایت منجر به تغییرات God of War: Sons of Sparta شد که امروز می بینیم.

تغییرات God of War؛ Sons of Sparta و تاثیر تجربیات کریتوس

در نهایت، همه چیز نهایی شد و رسیدیم به اینجا. منکو بیشتر روی رابطه خود کریتوس با خدایان به عنوان چیزی که تکامل پیدا می کنه و بررسی می شه، به خصوص ایمانش، تاکید کرد. این از مهمترین تغییرات God of War: Sons of Sparta در روایت است.

منکو توضیح داد: «این سال های شکل گیری کریتوس، این شخصیت، دیدن همه این اتفاقات و تاثیراتی که روش گذاشته، کلی جزئیات به این شخصیتی که طرفدارا توی بقیه بازی ها باهاش آشنان اضافه می کنه.»

بررسی واکنش ها و نمرات پس از تغییرات God of War؛ Sons of Sparta

متاسفانه، همه طرفدارای God of War کاملا از این تجربه راضی نیستن. به خصوص، طرفدارا با این موضوع مشکل دارن که بخش چندنفره بازی پشت تموم کردن اولیه بخش تک نفره قفل شده و خیلی ها احساس می کنن سرشون کلاه رفته. این طرفدارا با عنوان تبلیغات دروغین دنبال پس گرفتن پولشون هستن. این موارد جزئی از بازخوردهای مربوط به تغییرات God of War: Sons of Sparta است.

با این حال، ارزش گفتن داره که Sons of Sparta در حال حاضر نمره منتقدین 73 رو توی Metacritic و نمره کاربران 7.1 رو داره، که اصلا بدترین چیز دنیا نیست، اما قطعا به اوج هایی که این سری بهش رسیده بود هم نزدیک نیست.

بررسی جنبه های مختلف داستانی و فنی این عنوان نشان می دهد که سونی با تمرکز بر گذشته کریتوس، سعی در ایجاد پیوند عمیق تری میان هواداران و این شخصیت داشته است. اگرچه چالش هایی در بخش چندنفره و نمرات منتقدین وجود دارد، اما این تجربه دریچه ای نو به دوران شکل گیری یکی از نمادین ترین قهرمانان دنیای بازی باز می کند.

Sons of Sparta Was Originally Going To Be Set Closer To The Greek Trilogy, Devs Reveal

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 17/02/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما