خانه بازی‌ها توقف ساخت ریمیک Bloodborne توسط سونی پس از خبر تعطیلی Bluepoint
توقف ساخت ریمیک Bloodborne توسط سونی پس از خبر تعطیلی Bluepoint

توقف ساخت ریمیک Bloodborne توسط سونی پس از خبر تعطیلی Bluepoint

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

بعد از انتشار خبر تعطیل شدن قریب الوقوع Bluepoint در دیشب، یکی از توسعه دهندگان نسخه ی بازسازی طرفداری Bloodborne فاش کرده که Sony اخیرا براشون یه اخطاریه ی توقف فعالیت برای این پروژه فرستاده. این اتفاق همچنین بر گمانه زنی ها درباره ساخت ریمیک Bloodborne تاثیر گذاشت.

از inFamous و Sly Cooper گرفته تا Jak & Daxter و Ape Escape، PlayStation کلی مجموعه ی بزرگ زیر دستش داره که طرفدارها برای برگشتن یا بازسازی شدنشون به هر شکلی، دارن لحظه شماری می کنن. بدون شک بزرگترینشون Bloodborne هست که طرفدارها توی این چند سال گذشته همش داشتن از PlayStation و FromSoft خواهش می کردن که یه حرکتی براش بزنن. این بازی که همیشه جایگاه ویژه ای در لیست 25 بهترین بازی های ترسناک دارد، اشتیاق برای ساخت ریمیک Bloodborne را در بین طرفداران به سطحی بی سابقه رسانده است.

بیشترین پروژه ای که برای Bloodborne درخواست شده، یه جورایی همون نسخه ی ریمیک هست که خیلی ها فکر می کردن شاید استودیو Bluepoint Games بره سراغش، با توجه به اینکه قبلا بازسازی Demon’s Souls رو انجام داده بود. با این حال، با توجه به تخصص Bluepoint، بسیاری به ساخت ریمیک Bloodborne توسط این استودیو امید بسته بودند. اما دیروز با اعلام خبر تعطیل شدن این استودیو، تمام اون امیدها کاملا نقش بر آب شد و یکی از طرفدارهای Bloodborne رو حسابی گیج کرد.

واکنش پلی استیشن به پروژه های طرفداری و گمانه زنی ها درباره ساخت ریمیک Bloodborne

در هر صورت، می دونیم که Bluepoint قرار نیست درگیر این ماجرا باشه

مدت کوتاهی بعد از اینکه Bloomberg خبر تعطیلی Bluepoint رو گزارش کرد، کاربر Twitter به اسم ماکسیم فولکیه (MaximFoulquier) یه توییت خیلی جالب رو به اشتراک گذاشت. فولکیه قبلا داشت روی یه پروژه ی بازسازی طرفداری بر اساس Bloodborne کار می کرد که بازی رو به یه اثر دوربین از بالا شبیه به Diablo تبدیل کرده بود، که همین موضوع هم با یه نامه ی اخطاریه، توجه PlayStation رو جلب کرد. این اخطاریه نشانه ای از حساسیت سونی به موضوع ساخت ریمیک Bloodborne بود.

با اینکه فولکیه از گرفتن اخطاریه ناامید شده بود، توییتش توضیح می ده که حداقل فکر می کرده این یعنی PlayStation در اون زمان واقعا داشته روی یه ریمیک کار می کرده و نمی خواسته هیچ پروژه ی دیگه ای در جریان باشه. این باور که PlayStation مشغول ساخت ریمیک Bloodborne است، به او امیدواری می داد. اون این طوری گفت که: «شاید دلیلش اینه که یه ریمیک واقعی از Bloodborne در واقع در حال ساخته و Bluepoint داره اونو برای عرضه همزمان با PS6 مدیریت می کنه؟»

فولکیه تا الان حرفی از نامه ی اخطاریه نزده بود چون فکر می کرد که این ریمیک قراره در آینده ای نزدیک معرفی بشه. البته که در نهایت این اتفاق نیفتاد و استودیویی که همه فکر می کردن رهبری ساخت ریمیک Bloodborne رو بر عهده داره، یعنی Bluepoint، حالا به جاش داره تعطیل می شه. این خبر ضربه ای به انتظارات برای ساخت ریمیک Bloodborne بود.

تعطیل کردن یه استودیوی به این بااستعدادی در حالی که حتی یه ریمیک برای Bloodborne نمی سازید و علاوه بر اون، برای پروژه های کوچیک طرفداری هم اخطاریه می فرستید؟ واقعا جدی هستید؟ – ماکسیم فولکیه (MaximFoulquier)

واقعیت این نامه اینه که Sony احتمالا فقط دنبال محافظت از حق کپی رایت خودشه و نمی خواد هیچ پروژه ی طرفداری اون بیرون باشه، حالا چه سونی قصد ساخت ریمیک Bloodborne را داشته باشد و چه نداشته باشد. با این حال، دیدن تعطیلی Bluepoint و بر باد رفتن تقریبا تمام امیدها برای ساخته شدن این بازی، مثل نمک پاشیدن روی زخمه.

با تمام این اوصاف، جامعه گیمرها هنوز دست از تلاش برنداشته و به هر سرنخی برای تایید بازگشت این شاهکار فرام سافتور چنگ می زند. شاید سونی در حال آماده سازی غافلگیری بزرگی برای آینده باشد، اما تا آن زمان، هرگونه تغییر در استودیوهای داخلی یا برخورد با پروژه های مستقل، به شایعات پیرامون این بازسازی دامن خواهد زد.

In The Wake Of Bluepoint Closing, Bloodborne Fan Remake Developer Reveals Sony Sent A Cease And Desist

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 20/02/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما