پیش از انتشار Dragon Quest 7 Reimagined در 5 فوریه، یوجی هوری، خالق این سری، به تکذیب نظریه Dragon Quest 7 محبوب طرفداران درباره هویت واقعی رئیس نهایی بازی، اورگودمیر، پرداخته است.
چرا یوجی هوری به تکذیب نظریه Dragon Quest 7 پرداخت؟
به گفته Automaton، یکی از ماندگارترین نظریه های طرفداران Dragon Quest 7، این است که یک نسخه اولیه از داستان اصلی قرار بود کیفر، دستیار قهرمان، را به عنوان هویت واقعی اورگودمیر فاش کند، اما پیش از انتشار بازی کنار گذاشته شد. همین نظریه اکنون با تکذیب نظریه Dragon Quest 7 توسط خالق آن مواجه شده است.
در تحلیل ژاپنی از یوتیوبر، تتسو، که توسط Automaton ترجمه شده است، این نظریه می گوید که مواد تبلیغاتی پیش از انتشار که کیفر را در صحنه هایی پس از ترک او از گروه قهرمان نشان می دهند، حاکی از آن است که او در ابتدا نقش بزرگتری در پایان داستان داشته است. این موارد پیش زمینه ای برای بحث تکذیب نظریه Dragon Quest 7 فعلی بوده اند.
علاوه بر این، طرفداران تئوری می دهند که آینه را (Ra’s mirror)، یک آیتم کلیدی داستانی که موجوداتی را که به اعضای گروه تبدیل شده اند به هیولا بازمی گرداند، در ابتدا قرار بود نقش بسیار محوری تری در فاش کردن اینکه کیفر در واقع اورگودمیر پنهان شده است، ایفا کند. اهمیت نسبتاً کم این آیتم در Dragon Quest 7، یکی از دلایلی بود که طرفداران را به سمت این نظریه سوق داد و اکنون شاهد تکذیب نظریه Dragon Quest 7 از سوی خالق بازی هستیم.
جزئیات بیشتری درباره تکذیب نظریه Dragon Quest 7
خب، همه این نظریات رسماً بی پایه و اساس است، حداقل به گفته هوری، که احتمالاً برجسته ترین مرجع در زمینه Dragon Quest در سراسر جهان است. او صراحتاً به تکذیب نظریه Dragon Quest 7 پرداخت و اظهار داشت: «این کاملاً اشتباه است. من حتی ذره ای به آن فکر نکردم،» هوری در هنگام حضور در کانال یوتیوب KosoKoso (با زمان بندی اینجا) گفت.
پس از صرف زمان بسیار زیاد در بررسی این نظریه طرفداران که اکنون رد شده است، باید اعتراف کنم، از اینکه هوری به تکذیب نظریه Dragon Quest 7 با این قاطعیت پرداخت، متعجبم. این کمی شبیه مخالفت با شیگرو میاموتو درباره گاه شمار Zelda است – شاید کاملاً منطقی نباشد، اما چه کسی می تواند سخنان خالق این سری را به چالش بکشد؟ در نهایت ناشر خوب بازی از نگاه خالق Vampire Survivors؛ دیدگاه ها و مسئولیت ها بر عهده خالق اثر است.
Dragon Quest 7 Reimagined داستان پر شاخ و برگ بازی نقش آفرینی ژاپنی اصلی را می گیرد و «زیرداستان هایی که ارتباط مستقیم کمی یا اصلاً با ماموریت اصلی ندارند» را حذف می کند، اما همچنین «سناریوهای کاملاً جدیدی» اضافه می کند.
به این ترتیب، با اظهارات صریح یوجی هوری، یکی از قدیمی ترین و جذاب ترین تئوری های طرفداران در دنیای Dragon Quest 7 به پایان راه خود رسید. این شفاف سازی نشان می دهد که داستان کیفر و اورگودمیر دقیقاً همان چیزی بوده که در نسخه نهایی بازی روایت شده و هیچ طرح داستانی پنهان یا حذف شده ای در کار نبوده است.