یک بازی MMO محبوب به نام Old School RuneScape اخیرا اولین مهارت جدیدش، یعنی دریانوردی (Sailing) رو منتشر کرده. این اتفاق باعث شد یک رقابت نادر برای رسیدن به بالاترین سطح مهارت، یعنی سطح 99، بین بازیکن ها شکل بگیره. تعداد زیادی از بازیکن های حرفه ای و پرکار تو این مسابقه شرکت کردند و بعد از چند روز، بازیکنی به اسم اِیژِن گرایندر (AsianGrinder) تونست رتبه اول رو به دست بیاره. اِیژِن گرایندر (AsianGrinder) تو بررسی ای که بعد از این رقابت سخت دریانوردی (Sailing) انجام داد، گفت که اصلا کار آسونی نبوده و از دردهای فیزیکی ناشی از ساعت های طولانی بازی کردن گلایه کرد، که می تواند به خطرات بازی طولانی اشاره کند.
تاثیر رقابت شدید و خطرات بازی طولانی بر بازیکنان
همونطور که از اسمش پیداست، دریانوردی (Sailing) شامل نگهداری از قایق، ماهیگیری، تحویل دادن کالاها، کاوش سرزمین های ناشناخته، مبارزه با موجودات دریایی، ناوبری مسیرهای دریایی و کلی ماجراجویی ساحلی دیگه میشه. بازیکن های OSRS از قبل شروع به محاسبه بهترین روش های تمرین کرده بودن، اما موقع انتشار مهارت، همه تا حد زیادی کورکورانه پیش می رفتن – در واقع، دریانوردی می کردن – و به بهترین حدس هاشون، یافته های نسخه بتا و تجربیات جدید تکیه می کردن. اِیژِن گرایندر (AsianGrinder) خودش میگه که برای تمرین “بیشتر آزمایش های باراکودا” رو انجام داده، اما این تلاش سخت مدت ها قبل از اینکه این مهارت حتی در تاریخ 28 آبان (19 نوامبر) منتشر بشه، شروع شده بود.
اِیژِن گرایندر (AsianGrinder) که اخیرا به Twitch هم پیوسته، تو یه پست Reddit توضیح میده: “سفر من وقتی شروع شد که Jagex تاریخ رسمی انتشار دریانوردی (Sailing) رو اعلام کرد.” (من نتونستم به موقع برای تهیه خبر باهاشون تماس بگیرم.)
اون ادامه میده: “بلافاصله با رئیسم تماس گرفتم و درخواست چند هفته مرخصی کاری رو دادم که از هفته انتشار شروع بشه. رئیسم خیلی با محبت بود که این مدت کامل رو بهم مرخصی داد، پس یه تشکر بزرگ ازش دارم.”
اِیژِن گرایندر (AsianGrinder) با استفاده از هر ذره اطلاعاتی که از نسخه بتا و پیش انتشار در دسترس بود، شروع به تدوین یه برنامه تمرینی دریانوردی (Sailing) کرد. اون تدارکات درون بازی لازم برای تمرین این مهارت رو جمع آوری کرد، برای خرید مواد غذایی رفت تا مطمئن بشه “غذای کافی دارم تا بتونم روی بالا بردن سطح دریانوردی (Sailing) تمرکز کنم،” و “قبل از شروع رویداد، استراحت کافی کردم تا بتونم تا هر وقت لازم بود بیدار بمونم و روی AsianGrind خودم متمرکز بمونم.” این آمادگی ها نشان دهنده تعهد او بود، اما همچنین می توانست به خطرات بازی طولانی منجر شود. برای هر کسی که تعجب می کنه این بازیکن حرفه ای اهل کجای آسیاست، اون میگه: “من اهل دانمارک هستم.”
در این تصویر، می توان تلاش و تمرکز شدید بازیکنان را مشاهده کرد.

(اعتبار عکس: Jagex)
این تصویر نمادی از غرق شدن کامل در دنیای بازی و عزم راسخ برای رسیدن به اهداف است، حتی اگر به قیمت خستگی مفرط باشد.
با توجه به نزدیکی رقابت، که اِیژِن گرایندر (AsianGrinder) طبق نمودارهای جامعه بازیکن ها برای امتیاز تجربه دریانوردی (Sailing XP)، اغلب پا به پای نفرات دوم مثل فَس تی 07 (FasT 07) پیش می رفت، به نظر میرسه این تدارکات ضروری بودن.
او به یاد میاره: “بعد از چندین ساعت بازی تو روز اول، فهمیدم که جزو 25 نفر برتر صفحه امتیازات کلی (Overall Hiscores) هستم. این بهم یه انگیزه دیوانه کننده داد تا ادامه بدم.” یه آپدیت بازی اونو مجبور کرد که آفلاین بشه، بنابراین تصمیم گرفت “3 تا 4 ساعت بخوابه.” این ظاهرا تمام استراحتی بود که تو این تلاش سخت داشت، تلاشی که حدودا چهار روز بعد از انتشار، یعنی در تاریخ 2 آذر (23 نوامبر) تموم شد، همونطور که ماد هِند (Mod Hend) از توسعه دهنده Jagex تایید کرد. این سطح از فداکاری می تواند به خطرات بازی طولانی برای سلامتی منجر شود.
اِیژِن گرایندر (AsianGrinder) میگه: “این یکی از سخت ترین کارهایی بود که تو زندگیم انجام دادم. کاملا بی انرژی، بی خواب و از نظر ذهنی خسته بودم، چون برای روزها بیدار مونده بودم.” چنین تجربه ای به وضوح به خطرات بازی طولانی اشاره دارد.
دوست دختر اِیژِن گرایندر (AsianGrinder) یه تشکر ویژه دریافت می کنه برای اینکه “مراقب سلامتی من بود، بهم غذا میداد و مطمئن میشد که حالم خوبه. نمیتونم به اندازه کافی ازش تشکر کنم که بهم اجازه داد این کارو انجام بدم، با وجود اینکه در آخر مشکلات قابل توجهی مثل دردهای شدید قفسه سینه و به طور کلی مشکل در بیدار موندن داشتم.” این مشکلات سلامتی، نمودی از خطرات بازی طولانی و فشرده هستند.
شناسایی خطرات بازی طولانی و تاثیرات آن بر سلامتی
به عنوان یادآوری، ثابت نشستن و/یا طولانی مدت بیدار موندن بدون خواب میتونه خطرات جدی برای سلامتی داشته باشه، پس بازیکن ها، یه کم بخوابید و یه کم هم حرکات کششی انجام بدید تا از خطرات بازی طولانی در امان بمانید.
حالا باید منتظر بمونیم تا ببینیم چه کسی اولین نفری خواهد بود که به حداکثر امتیاز تجربه ممکن در دریانوردی (Sailing) میرسه. مهارت های OSRS در 200 میلیون امتیاز تجربه محدود میشن، در حالی که رسیدن به سطح 99 فقط کمی بیش از 13 میلیون امتیاز نیاز داره. به عبارت دیگه، یه نفر باید حدود 15 ماراتن دریانوردی (Sailing) رو انجام بده – البته با روش های آموزشی بهتر، اما باز هم یه تلاش سخت و طاقت فرساست. با این حال، اِیژِن گرایندر (AsianGrinder) برای 200 میلیون امتیاز تجربه رقابت نخواهد کرد. ماموریتش بالاخره تموم شده.
او در پایان میگه: “از تمام حمایتی که شما در طول مسیر به من دادید – پیام های محبت آمیز وقتی با قایقم از کنارتون رد میشدم و همه کسانی که بعدا به من محبت نشون دادن – سپاسگزارم.”
بازیکن های MMO یه مهارت دریانوردی (sailing) پیدا میکنند، و بلافاصله تبدیل به دزدان دریایی میشن که یادآور فاجعه معروف سال 2006 هست: “دزدی دریایی به عنوان یک گیم پلی نوظهور، واقعا عالیه.”
این رقابت نفس گیر در Old School RuneScape نشان داد که اشتیاق به بازی و رسیدن به اوج می تواند چقدر شدید باشد. از آمادگی های دقیق بازیکن گرفته تا فداکاری های فردی و مشکلات سلامتی ناشی از آن، همگی جنبه های مختلفی از تلاش برای برتری در دنیای بازی های آنلاین را به تصویر کشیدند و بر اهمیت توجه به سلامتی در کنار موفقیت تاکید کردند.