دمو People of Note یک بازی نقش آفرینی موزیکال و نوبتی است که بازیکنان را در نقش کادنس به سفری دور دنیا برای تشکیل یک گروه موسیقی و مبارزه با تهدیدات مرموز می برد. این اثر با ترکیب المان های ریتمیک و طنز منحصر به فرد، تجربه ای تازه در سبک RPG ارائه می دهد.
به عنوان کسی که عاشق موزیکال هاست – از High School Musical گرفته تا The Book of Mormon – و همین طور بازی های نقش آفرینی نوبتی (RPG) – نمی خوام بگم چند ساعت پای Fire Emblem: Three Houses وقت گذاشتم، ممنون – بازی دمو People of Note که یک RPG نوبتی موزیکال از استودیو Iridium Studios و ناشر Annapurna Interactive هست، جوری طراحی شده که دقیقا روی نقطه ضعف من دست بذاره.
بعد از دیدن تریلر معرفی در اواخر سال گذشته و خوندن گزارش خودمون از Tokyo Game Show 2025 همین فکر رو می کردم، و حالا که حدود 90 دقیقه در دنیای رنگارنگ دمو People of Note که پر از شخصیت ها و پس زمینه های کارتونی جذاب بود گشتم، می تونم بگم که وقتی بازی در اوایل April 2026 منتشر بشه، قطعا دیوانه اش می شم.
طرف دیگه ماجرا؛ بررسی دمو People of Note
People of Note | “Mashup” Official Song Clip – YouTube
در ادامه می توانید ویدیو کلیپ رسمی یکی از آهنگ های بازی را تماشا کنید که فضای موزیکال آن را به خوبی نمایش می دهد:

این ویدیو به خوبی نشان می دهد که چگونه موسیقی با تار و پود گیم پلی و روایت داستان گره خورده است.
تماشا کنید
ایده اصلی دمو People of Note درباره شخصیت اصلی و خواننده پاپ، کادنس (Cadence) هست که می خواد در مسابقه Noteworthy Song Contest برنده بشه و به این نتیجه می رسه که نمی تونه تنهایی از پسش برمیاد؛ بنابراین باید با سفر به دور دنیا، نوازنده هایی رو برای پر کردن گروهش (یا همون پارتی RPG) جمع کنه. اما این یک دنیای معمولی نیست! نوت (Note) (این اسم خاصشه™) مکانی هست که با سبک های موسیقی اش شناخته می شه.
در عمل، این یعنی یک شهر راک (Durandis) و یک شهر EDM (Lumina) و غیره وجود داره که کادنس می تونه در حین مبارزه با دشمن ها و پدیده مرموز «Harmonic Convergence» که داره مشکل درست می کنه، در اون ها کاوش کنه. اگه این به نظرتون خیلی شبیه به انیمیشن موفق Trolls World Tour محصول 2020 میاد، اول از همه: تبریک می گم، شما آدم خوش سلیقه ای هستین. دوم اینکه: آره، دقیقا همین طوره.
دمو من رو دقیقا به فصل دوم بازی می بره تا Durandis رو بگردم، جایی که از قضا تحت حمله Homestead قرار گرفته که ظاهرا فرقه موسیقی سبک کانتری هستن. در حالی که وقتی دارم با حملات پاپ به سبک بازی های ریتمیک مبارزه می کنم، تنهایی از پسشون برنمیام، فرت (Fret) نوازنده راک سریع به گروه ملحق می شه تا کمک کنه.
تصویر زیر کادنس را در محیط خشک و کویری شهر Durandis نشان می دهد که طراحی هنری خاص بازی را به تصویر می کشد:

معماری عجیب و نمادهای بصری در این شهر راک، حس و حال متفاوتی به گشت وگذار در دنیای بازی بخشیده است.
(منبع تصویر: Annapurna Interactive)
بازی دمو People of Note تازه وقتی چند نفر در گروه داشته باشین جذاب می شه، که با توجه به تم موسیقی و هارمونی و این حرف ها منطقیه. نوبت ها روی یک «حامل» (Stanza) اجرا می شن – که در واقع یک نوار اکشن با تم موسیقی در پایین صفحه است – بنابراین می دونین چه اتفاقی در راهه و چقدر وقت دارین قبلش عمل کنین. آیا امتیازهای اکشن رو برای اجرای قابلیت ها جمع می کنین یا مستقیم به دشمن ضربه می زنین؟ آیا استراحت می کنین تا اون امتیازها رو بسازین؟ و امیدوارم ریتم تون خوب باشه چون چندین قابلیت و حمله مستقیما به این بستگی داره که چقدر خوب بتونین دایره ای که در حال بسته شدنه رو تشخیص بدین.
این موضوع با تجهیزات، هم آیتم ها و هم مهارت ها، پیچیده تر می شه. می تونین «سنگ های» مختلفی رو که نماینده مهارت ها هستن جایگذاری کنین تا ترکیب مبارزه تون رو تغییر بدین، و اصلاح کننده های (modifiers) اضافه ای هم وجود دارن که می تونین ازشون برای شخصی سازی بیشتر استفاده کنین. آیتم های واقعی معمولا با افزایش آمار (Stat) همراه هستن – دفاع بیشتر یا امثال اون – و گاهی هم مزیت های مهم تری دارن.
مثلا، من از یک اصلاح کننده خوشم اومد که برای مهارت پرقدرت کادنس یک قابلیت درمان (Heal) غیرفعال اضافه می کنه؛ مهارتی که اگه در اولین حرکت یک Stanza استفاده بشه بهتر عمل می کنه، در حالی که فرت با اکسسوری Rolling Stone این طرف و اون طرف می ره که باعث می شه مبارزه رو با امتیاز اکشن پر شروع کنه.
در طول دمو، من بیشتر این مکانیک ها را در کنار طنز خاص دمو People of Note تجربه کردم. برخورد اتفاقی با Weird Owl (آره، درست خوندین: جغد عجیب) که موسیقی پولکا داشت و یک سگ آکاردئونی که می شد نوازشش کرد، تا مدت ها در یادم می مونه. همچنین، یکی از فروشنده ها مغازه ای داره که تابلوی بزرگی روشه و نوشته «3 Stores Down»؛ خلاصه بگم، یا مدام دارین می خندین یا چشم هاتون رو از شدت لوس بودن جوک ها گرد می کنین، اما من خودم بیشتر مشغول خندیدن بودم.
People of Note | Reveal Trailer – YouTube
تریلر معرفی بازی بخش های بیشتری از گیم پلی و تنوع محیطی آن را به نمایش می گذارد:

تماشای این تریلر برای درک بهتر مکانیک های ریتمیک و تعاملات شخصیت ها ضروری است.
تماشا کنید
همچنین یک عنصر پازل محیطی سبک هم در دمو People of Note وجود داره که شاید بخشی بود که کمتر از بقیه دوست داشتم. منطقه دمو شامل چندین پازل بود که اساسا باید با چرخوندن ساطع کننده ها، خطوط انرژی رو ردیف می کردین تا به این طرف و اون طرف بپرن و (امیدواریم) در نهایت به یک ماشه برخورد کنن. اولین پازل جالب بود، دومی کمتر، و تا وقتی که مجبور شدم برای بار سوم انجامش بدم، دیگه برام خسته کننده شده بود.
و با اینکه موسیقی کاملا در بازی جریان داره و حتی یک بخش میانی غیرگیم پلی زیبا هم وجود داره که کادنس و فرت یاد می گیرن چطور با هم کار کنن، سخته که بفهمیم در نهایت همه این ها چطور کنار هم قرار می گیرن. با داشتن فقط دو عضو در گروه، لحن و حس بازی اون قدرها که باید کامل نیست، چون شک ندارم حداقل دو عنصر دیگه – دی جی سینتیا (Synthia) و واکس (Vox) رپر – جاشون خالیه.
با این حال، حس کلی که از دمو People of Note گرفتم اینه که می خوام بیشتر ازش ببینم، بشنوم و بازی کنم.
بازی People of Note قراره در تاریخ April 7, 2026 برای PC، PS5، Xbox Series X و Nintendo Switch 2 منتشر بشه. در حال حاضر یک دمو در Steam در دسترسه. اگه تشنه بازی های بیشتری با مکانیک های نوبتی هستین، حتما رتبه بندی ما از بهترین RPGها رو چک کنین.
تجربه این اثر برای کسانی که به دنبال چیزی فراتر از یک نقش آفرینی معمولی هستند، بسیار لذت بخش خواهد بود. بازی با تکیه بر طنز، موسیقی و سیستم مبارزات نوآورانه خود، پتانسیل تبدیل شدن به یکی از عناوین به یادماندنی را دارد و باید منتظر ماند و دید که آیا در نسخه نهایی می تواند تمام این قطعات را به درستی در کنار هم بچیند یا خیر.