من از همون روز اولی که Call of Duty: Black Ops 7 برای اولین بار رونمایی شد، دنبال اخبارش بودم. تونستم ماه ها قبل، وقتی به Treyarch سر زدم، بازیش کنم، توی Call of Duty NEXT هم بازیش کردم، توی آخر هفته های بتا هم همینطور، و در این حین، به مسائل مربوط به ریست شدن پیشرفت Black Ops 7 هم توجه داشتم.
تیم گیمینگ Screen Rant هم برای آماده کردن نقد و بررسی و بقیه محتواهای حمایتی مون، دسترسی زودهنگام به بازی پیدا کرد.
در طول فاز پیش نمایش و بازاریابی بازی، که به عنوان بزرگترین Call of Duty تاریخ توصیف شده، یکی از ویژگی های قابل توجه Black Ops 7 اینه که بیشترین لایه های پیشرفت رو در این فرنچایز داره و پرپاداش ترین بازی برای تجربه ش محسوب میشه، اما این موضوع تحت الشعاع نگرانی ها از ریست شدن پیشرفت Black Ops 7 قرار گرفته. بخشی از این موضوع به بخش داستانی (کمپین) کوآپ بازی برمی گرده که سیستم پیشرفت برای بازیکن و سلاح هاش رو ارائه میده. بخشی دیگه مربوط به ویژگی های جدید مثل سیستم پرستیژ برای سلاح هاست، و بخش دیگه هم مربوط به پیشرفت های درون حالتی مثل سیستم اورکلاک در بخش چندنفره یا سیستم رتبه بندی نبرد (Combat Rating) هست که برای حالت 32 نفره Endgame بازی استفاده میشه.
توی همین آخر هفته عرضه Black Ops 7، این عنوان همین الانش داره منو از محتوای Endgame دور می کنه، به دلیل مشکلاتی مانند ریست شدن پیشرفت Black Ops 7. و این رو کسی میگه که به این بازی نقد و بررسی مثبتی داده.
مشکلات من با بخش داستانی (کمپین) شروع شد، که اصلا خوب نیست. با اینکه سیستم پیشرفت سلاح و بازیکن رو به عنوان یک ویژگی خوب و پاداش بخش پشتیبانی می کنه، اما به خاطر نیاز به اتصال دائمی به اینترنت و کمبود ویژگی های کلیدی کیفیت زندگی که توی روزهای اول Call of Duty عادی بود، محدودیت های ضد-بازیکن هم داره. مثلا، بازیکن ها نمی تونن بازی رو در طول کمپین متوقف کنن. و اگه یه جای امن برای پنهان شدن پیدا کنن تا عملا بازی رو متوقف کنن، به خاطر عدم فعالیت از بازی اخراج میشن و اون پیشرفت رو از دست میدن، که در واقع نوعی ریست شدن پیشرفت Black Ops 7 محسوب میشه. شما نمی تونید بازی رو ذخیره کنید و نقطه بازرسی (چک پوینت) هم وجود نداره.
اگه یه تیم کامل از بازیکن های دیگه ندارید که از قابلیت کوآپ استفاده کنید، یا اگه جرات می کنید کمپین Black Ops 7 رو تک نفره بازی کنید، هم تیمی های هوش مصنوعی نخواهید داشت. شما کنار هیچکس نمی جنگید، برخلاف چیزی که داستان و کات سین هاش بهتون میگن. این ناامیدکننده ست و یه قدم رو به عقب نسبت به کمپین های قدیمی Call of Duty. اما بدتر هم میشه.
در حالت Endgame، که داستان رو به صورت نامحدود به عنوان عنصر لایو-سرویس کمپین ادامه میده، 32 بازیکن می تونن وارد سشن های گیم پلی PvE در چهار منطقه Avalon بشن. اینجاست که بازیکن ها می تونن اپراتورها رو انتخاب کنن و تک تک اون ها رو لول آپ کنن، اما همواره نگرانی از ریست شدن پیشرفت Black Ops 7 وجود دارد، در حالی که قدرتی کسب می کنن که رتبه بندی نبرد (Combat Rating) اون ها رو بالا میبره. هر سطح از Combat Rating به بازیکن یک انتخاب دوتایی از یک باف (Buff) برای اضافه کردن میده، که از سرعت حرکت و تعداد Armor Plateهایی که حمل می کنن، تا سرعت خشاب گذاری و کاهش آسیب سقوط متغیره. کارهای زیادی اینجا هست و هر 10 سطح، اون ها همچنین یک افزایش کلی آسیب دریافت می کنن که بهشون کمک می کنه تا با دشمنان سطح بالاتر در مناطق دشوارتر بجنگن.
ریست شدن پیشرفت Black Ops 7؛ وقتی بازی اجازه اتصال مجدد یا بازیابی پیشرفت را نمی دهد
کرش بازی؟ قطع شدن سرور؟ حیف، چقدر بد.
وقتی کار می کنه، سرگرم کننده ست، و من داشتم چندین اپراتور رو لول آپ می کردم و هر منطقه و هر نوع ماموریت رو تست می کردم. در منطقه 4، دشوارترین ناحیه نقشه، یه باس فایت نهایی وجود داره. این تنها چیزیه که هنوز تجربه ش نکرده بودم، و امروز داشتم با تنها اپراتور مکس شده م، با پارتی م، و با خیلی های دیگه توی سرور که با این نقشه موافق بودن، به اونجا می رفتم. حتی OBS رو هم برای ضبط و به اشتراک گذاشتن با شما آماده کرده بودم! و بعد بازی کرش کرد…
اوه اوه.
مشکلی نیست، البته. می تونم دوباره وارد بشم، درسته؟ نه.
باشه، خب، بازی باید بدونه که من کرش کردم، و اپراتورم رو برمی گردونه تا دوباره امتحان کنم، درسته؟ نه.
ساعت ها پیشرفت من پاک شد. تنها اپراتور مکس لولم، لول های سلاح هام، و سلاح دومم، همگی از بین رفتن. این ریست شدن پیشرفت Black Ops 7 واقعا ناامیدکننده بود. اپراتورم به Combat Rating صفر ریست شد. راکت لانچرم به لول یک برگشت، و سلاح دیگه م به سادگی ناپدید شد.
دوباره امتحان کنیم. با یک دوست تیم تشکیل دادم، از نو شروع کردیم، و تمام تلاشمون رو کردیم تا سریع لول بگیریم. دو ساعت بعد، وسط مبارزه، حدس بزنید چی شد؟ این بار کرش بازی نبود، بلکه قطع شدن سرور بود، همونطور که توی اسکرین شات بالا می بینید. پیشرفت پاک شد. دوباره، که نشان دهنده تکرار مشکل ریست شدن پیشرفت Black Ops 7 است.
در سال 2025، بعد از تقریبا دو دوجین بازی اصلی Call of Duty و دو حالت قبلی PvE جهان باز (DMZ و Modern Warfare Zombies)، Black Ops 7 هنوز هم بازیکن ها رو در برابر کرش ها، خطاهای سرور، یا قطع شدن های وسط سشن محافظت نمی کنه، که منجر به ریست شدن پیشرفت Black Ops 7 میشه. امکان اتصال مجدد وجود نداره. حالت ذخیره (Save State) وجود نداره. هیچ شبکه ایمنی از هیچ نوعی وجود نداره تا از بازیکن ها و زمانی که توی بازی میذارن محافظت کنه.
چیزی که قرار بود پیشرفتی معنادار و بلندمدت باشه، لحظه ای که بازی از کار میفته تبدیل به مجازات میشه. Black Ops 7 اساسا به من گفت که اگه می خوام یه شانس دیگه توی اون باس فایت داشته باشم، باید تمام پیشرفت این آخر هفته م رو دوباره انجام بدم، و امیدوار باشم که منو قطع نکنه. با نگاهی به واکنش ها در شبکه های اجتماعی و Reddit، خیلی از بازیکن ها دارن مشکلات مشابهی رو تجربه می کنن، گاهی اوقات توی نبرد نهایی باس یا هنگام استخراج با باگ مواجه میشن. این مشکل داره.
بازی های رقیب زیادی وجود دارن که این وضعیت قابل قبول باشه. Battlefield 6 داره با شور و شوق زیادی وارد اولین سیزن خودش میشه،
Escape from Tarkov 1.0 روی Steam عرضه شده و در حال حاضر بیننده های Twitch بیشتری رو نسبت به Black Ops 7 جذب می کنه، و
Arc Raiders هم داره استقبال خوبی دریافت می کنه. بازیکن ها انتخاب های زیادی دارن، و صبر زیادی برای ناامیدی های بی مورد ندارن.
Black Ops 7 همین الان تجربه ی من رو خراب کرد، که با توجه به اینکه بخش چندنفره اصلی چقدر قویه، باعث تاسفه. فقط وقتی این مشکل حل بشه به حالت Endgame برمی گردم.
در نهایت، این مقاله به تفصیل به مشکلات عدیده Black Ops 7، به ویژه در زمینه از دست رفتن پیشرفت بازیکنان در بخش های مختلف بازی پرداخت. این مسائل، از فقدان گزینه های ابتدایی مانند توقف بازی و ذخیره خودکار در کمپین گرفته تا کرش ها و قطع اتصال سرور در حالت Endgame، تجربه مثبت بازیکنان را مختل کرده و ضرورت رسیدگی فوری توسعه دهندگان به این ایرادات را برای حفظ اعتماد بازیکنان و رقابت با عناوین مشابه برجسته می کند.