حالا که چند ماهی از عرضه Arc Raiders می گذره، دیگه می دونیم بهترین پرک هاش کدومان. پس چه بخواین وارد Expedition 33 برنده بازی سال بشین یا فقط بخواین بیلدتون رو دوباره بچینین، می تونین بهترین مهارت های بازی رو انتخاب کنین. با این حال، ممکنه توضیحات بعضی از پرک ها جوری باشه که فکر کنین خیلی کاربردی هستن، در حالی که در واقعیت دقیقا برعکسه و حتی می توانند بدترین پرک Arc Raiders محسوب شوند.
پرک Calming Stroll جوریه که وقتی دارین راه می رین، استامینای شما رو طوری پر می کنه که انگار سر جاتون ایستادین. این موضوع برای وقت هایی که دارین کل نقشه رو پیاده می رین یا لازمه سریع از منطقه خارج بشین، خیلی خوب به نظر می رسه. اما یکی از طرفدارها با محاسبات ریاضی ثابت کرده که این پرک عملا هدر دادن امتیاز مهارت هست. این موضوع باعث می شود بسیاری آن را بدترین پرک Arc Raiders بدانند. آماده یه بررسی علمی باشین!
چرا Calming Stroll می تواند بدترین پرک Arc Raiders باشد؟
در بازی Arc Raiders، هر ثانیه و هر قدمی که برمی دارید اهمیت حیاتی دارد و انتخاب مهارت های اشتباه می تواند شما را در برابر دیگران آسیب پذیر کند.

رویارویی با بازیکنان دیگر در این دنیا نیازمند سرعت عمل و مدیریت درست استامینا است، چیزی که در انتخاب مهارت ها باید به دقت بررسی شود تا در موقعیت های حساس غافلگیر نشوید.
به نظر می رسه یکی از کاربرهای ردیت به نام this-food9601 خیلی مطمئن نبود که این پرک واقعا برای طی کردن مسافت های طولانی در Arc Raiders کمکی می کنه یا نه. برای همین، تصمیم گرفت توی بخش تمرینی بازی چندتا آزمایش انجام بده تا ببینه آیا استفاده از Calming Stroll برای راه رفتن و پر کردن استامینا سریع تره، یا اینکه همون دویدن معمولی و آهسته (Jog) مثل همیشه بهتر جواب می ده. این تحقیق به روشن شدن این موضوع کمک می کند که آیا Calming Stroll واقعا بدترین پرک Arc Raiders است یا خیر.
یه نکته مهم که باید در نظر بگیریم اینه که Arc Raiders یه گزینه برای راه رفتن داره که اکثر ما ازش استفاده نمی کنیم. اون حالت دویدن آهسته ای که بعد از تموم شدن استامینا اتفاق می افته، جاگینگ (Jogging) نامیده می شه. درک این تفاوت برای جلوگیری از انتخاب بدترین پرک Arc Raiders ضروری است.
اون ها چندین تست انجام دادن تا میزان مصرف استامینا، سرعت پر شدن مجدد اون و سرعت حرکت رو در مسافت 40 متر اندازه بگیرن. با این کار، تونستن نتیجه بگیرن که کل مسافتی که در طول پر شدن استامینا طی می شه، برای حالت جاگینگ 82.51 متر و برای حالت راه رفتن 28.0599 متر هست. این آمار نشان می دهد که Calming Stroll احتمالا بدترین پرک Arc Raiders برای حرکت سریع است.
بعد از اون، کلی محاسبات ریاضی دیگه انجام شد تا کل مسافت و زمانی که بر اساس این اعداد طی می شه، به دست بیاد. اون ها این طور نتیجه گیری کردن: «زمانی که استامینای دوستِ در حال جاگینگ شما کاملا پر می شه، شما نه تنها حدود 0.7 متر عقب تر هستین، بلکه فقط حدود 65 درصد از استامیناتون باقی مونده.» اون ها در نهایت گفتن: «اگه هدفتون اینه که تا حد ممکن سریع به مقصد برسین، مطلقا هیچ دلیل منطقی ای برای استفاده از Calming Stroll به جای جاگینگ معمولی وجود نداره.» این نتیجه گیری دلیل محکمی برای نامیدن آن به عنوان بدترین پرک Arc Raiders ارائه می دهد.
البته، این فقط برای وقتیه که بخواین به سریع ترین شکل ممکن از جایی به جای دیگه برین. این پرک قطعا می تونه در فضاهای بسته و درگیری های مسلحانه کمک کننده باشه، اما اگه لازم بود مسافت طولانی ای رو طی کنین، روی آن حساب نکنید و از بدترین پرک Arc Raiders دوری کنید.
در نهایت، درک دقیق مکانیک های حرکتی و مدیریت منابع در بازی های شوتر نقش تعیین کننده ای در بقای شما دارد. بر اساس داده های به دست آمده، بهتر است امتیازات مهارتی خود را به جای صرف کردن روی قابلیت های کم بازده، برای ارتقای توانایی های تهاجمی یا دفاعی موثرتر نگه دارید تا در دنیای بی رحم این بازی همیشه یک قدم جلوتر از رقبا باشید.
Arc Raiders Player Uses Science To Prove That Calming Stroll Is The Game’s Most Useless Perk