خانه بازی‌ها غلبه بر سختی Silksong: چالش های هورنت و راهکارهای الهام گرفته از Elden Ring
غلبه بر سختی Silksong: چالش های هورنت و راهکارهای الهام گرفته از Elden Ring

غلبه بر سختی Silksong: چالش های هورنت و راهکارهای الهام گرفته از Elden Ring

دسته بندی : بازی‌ها

در بازی Hollow Knight: Silksong، چالش های پیش رو و نحوه غلبه بر سختی Silksong به یکی از بحث های اصلی تبدیل شده است. توسعه دهندگان توضیح می دهند که این سختی ناشی از توانایی های بالای شخصیت اصلی، Hornet، است و مشابه Elden Ring، به بازیکنان آزادی عمل داده می شود تا با کاوش در دنیای بازی، راه هایی برای عبور از موانع پیدا کنند.

در این مقاله:

Hollow Knight: Silksong سطح “گفت وگو” (Discourse) درباره غلبه بر سختی Silksong را که معمولاً برای یک بازی جدید FromSoftware اختصاص داده می شود، شعله ور کرده است. اما برای Team Cherry، سختی تنها یک نتیجه طبیعی از “باحال” بودن Hornet بود – و به هر حال، شما می توانید از همان منطقی که دنیا برای Elden Ring به کار برد استفاده کنید تا از ناامیدی جلوگیری کنید.

راهنمای غلبه بر سختی Silksong

“Hornet ذاتاً سریع تر و ماهرتر از The Knight است – بنابراین حتی دشمنان سطح پایه نیز باید پیچیده تر و باهوش تر می بودند،” آری گیبسون از Team Cherry در کتابی که نمایشگاه Silksong را در موزه ACMI در ملبورن، استرالیا همراهی می کند، می گوید. این چالش ها بخشی از لذت غلبه بر سختی Silksong هستند. نقل قول هایی از این کتاب اخیراً توسط Dexerto به اشتراک گذاشته شده است.

“جنگجوی اساسی مورچه ها از همان مجموعه حرکات باس اصلی Hornet ساخته شده است،” به گفته ویلیام پلن. “همان مجموعه اصلی حمله، پرش، و حمله به سمت شما، به علاوه ما توانایی جاخالی دادن و متوقف کردن شما را اضافه کردیم. در مقابل دشمنان The Knight، دشمنان Hornet باید راه های بیشتری برای گرفتن او هنگام تلاش برای دور شدن می داشتند.” این طراحی به پیچیدگی های غلبه بر سختی Silksong می افزاید. این سطح از جزئیات در طراحی باس ها نشان دهنده تعهد تیم توسعه است، موضوعی که در تحقق آرزوی Seth در Silksong؛ داستان غم انگیز طراح باس Hollow Knight، به زیبایی دیده می شود. بنابراین به جای تضعیف قدرت های Hornet، توسعه دهندگان بقیه را تقویت کردند.

“نکته مهم برای ما این است که به شما اجازه می دهیم از مسیر اصلی منحرف شوید،” گیبسون می گوید. “بنابراین یک بازیکن ممکن است انتخاب کند که مستقیماً آن را تا پایان دنبال کند، و سپس دیگری ممکن است انتخاب کند که دائماً از آن منحرف شود و همه چیزهای دیگری را که در انتظار هستند و همه راه ها و مسیرهای دیگر را پیدا کند. Silksong لحظاتی از سختی زیاد دارد – اما این آزادی عمل به بازیکنان در غلبه بر سختی Silksong کمک می کند و به این معنی است که شما همیشه در مورد اینکه کجا می روید و چه کاری انجام می دهید حق انتخاب دارید.”

در حالی که توسعه دهندگان در اینجا به صراحت به Elden Ring اشاره نمی کنند، دشوار است که به ورود FromSoftware به طراحی جهان باز به عنوان دنباله روی یک روحیه مشابه فکر نکنیم. اگر در Elden Ring به یک باس سخت گیر کردید، می توانید به سادگی به جای دیگری بروید، مهارت های جدیدی کشف کنید، شخصیت خود را ارتقا دهید و قبل از بازگشت و امتحان مجدد، در مبارزه بهتر شوید. این رویکرد مشابهی برای غلبه بر سختی Silksong ارائه می دهد.

در Silksong نیز مشابه است، همانطور که Team Cherry آن را می بیند، زیرا بازیکنان “راه هایی برای کاهش سختی از طریق اکتشاف، یا یادگیری، یا حتی به طور کامل دور زدن چالش دارند، به جای اینکه به بن بست بخورند،” همانطور که گیبسون توضیح می دهد. این مکانیسم ها کلیدی برای غلبه بر سختی Silksong هستند.

Silksong به مراتب سخت تر از Hollow Knight است و نظریه من این است که Team Cherry بدون اینکه حتی متوجه شود، به مغزهای متفکر شیطانی تبدیل شده است. با این حال، با استراتژی های درست، غلبه بر سختی Silksong کاملاً امکان پذیر است.

در نهایت، رویکرد Team Cherry به سختی در Silksong صرفاً برای ایجاد چالش نیست، بلکه نتیجه طبیعی طراحی یک قهرمان قدرتمند و چابک است. با ارائه آزادی به بازیکن برای کاوش و یافتن مسیرهای جایگزین، بازی تضمین می کند که هر مانعی، هرچند دشوار، فرصتی برای رشد و کشف است تا یک بن بست ناامیدکننده.

Silksong is harder than Hollow Knight because “Hornet is inherently faster and more skillful than the Knight,” Team Cherry says, and you can use Elden Ring logic to get around the difficulty anyway

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 18/09/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما