مدیرعامل CD Projekt Red اعلام کرده است که با وجود الهام گیری از موفقیت Baldur’s Gate 3، فرمول بازی CD Projekt Red در ساخت بازی هایی مانند The Witcher 4 و دنباله Cyberpunk 2077، بر نوآوری، داستان سرایی غنی و جهان سازی عمیق پافشاری خواهد کرد.
درست مثل اینکه The Legend of Zelda: Breath of the Wild برای بازی های جهان باز انجام داد، Baldur’s Gate 3 در آینده الهام بخش بسیاری از بازی های CRPG خواهد بود و احتمالا همین حالا هم شده است. آزادی ای که این بازی به بازیکنان برای مقابله با هر رویدادی می دهد تقریبا بی نظیر است، و مطمئن باشید که در آینده نزدیک شاهد بازی های شبیه Baldur’s Gate خواهیم بود. با این حال، فرمول بازی CD Projekt Red همچنان بر نوآوری تمرکز دارد. البته احتمالا با یک نام ژانر بهتر.
بدون شک، توسعه دهندگان در سراسر صنعت برای پروژه های بعدی خود، چه در زمینه جهان سازی، چه قوس های شخصیتی، و چه حتی مبارزات، به این بازی نگاه کرده اند تا الهام بگیرند. حتی استودیوهای بزرگی مثل CD Projekt Red اعتراف می کنند که از آن الهام گرفته اند، اگرچه مدیرعامل مشترک میشال نوواکوفسکی می گوید The Witcher 4 و دنباله Cyberpunk 2077 همچنان به فرمول بازی CD Projekt Red یعنی ترکیبی از داستان سرایی غنی و جهان سازی عمیق پایبند خواهند بود.
فرمول بازی CD Projekt Red و تعهد به نوآوری
این تصویر که شخصیت Ciri را به صورت گرافیکی نمایش می دهد، نشان دهنده اهمیت شخصیت پردازی و طراحی بصری در عناوین CD Projekt Red است.

Ciri به عنوان یکی از شخصیت های محوری در دنیای ویچر، نمادی از داستان سرایی غنی و جهان سازی عمیق این استودیو است.
«کار Baldur’s Gate 3 بسیار الهام بخش بود، اما فکر می کنم ما همچنان به همان چیزی که در Witcher 3 و Cyberpunk بود، پایبند هستیم.» نوواکوفسکی در مصاحبه با PC Gamer گفت. «هدف اصلی ما این است که فرمول بازی CD Projekt Red را حفظ کنیم. ما نمی خواهیم صرفا یک بازی دیگر مثل آن بسازیم، فقط با گرافیک بهتر. ما واقعا می خواهیم نوآوری کنیم.»
در حالی که ما از هیچ یک از این دو بازی به جز یک تریلر سینمایی و یک Unreal Engine 5 Tech Demo برای سیری در The Witcher 4 چیز زیادی ندیده ایم، نوواکوفسکی تاکید می کند که استودیو فقط به این دلیل که لاریان (Larian) با Baldur’s Gate 3 موفق شده، آن ها را اقتباس نخواهد کرد. این نشان می دهد که فرمول بازی CD Projekt Red بر اصالت تاکید دارد. او اضافه کرد: «ما قطعا قرار نیست بازی ای مثل آنچه لاریان ساخت، بسازیم. این نوع بازی ای است که آن ها می توانند بسازند. اما بسیاری از موارد مربوط به نحوه تعامل آن ها با جهان و کارهایی که انجام می دهد، قطعا برای ما الهام بخش بود.»
The Witcher 3 یکی از بهترین اکشن-آرپی جی های تاریخ است، و Cyberpunk 2077 پس از اینکه استودیو تمام مشکلاتش را برطرف کرد و Phantom Liberty DLC را عرضه کرد، در نهایت به یکی از بازی های محبوب تبدیل شد. عنوان قبلی چند اسپین آف مثل Thronebreaker و Gwent نیز دریافت کرد، اما نوواکوفسکی فاش کرد که استودیو خود را دوباره برای کار روی عناوین اصلی هم راستا کرده است. این رویکرد بیانگر اهمیت حفظ و توسعه فرمول بازی CD Projekt Red است.
«ما در مقطعی تصمیم گرفتیم که تیم داخلی باید روی بازی های اصلی و ستون فقرات تمرکز کند نه اسپین آف ها. این تصمیم نشان دهنده تعهد استودیو به تقویت فرمول بازی CD Projekt Red در پروژه های اصلی است. شاید این تغییر کند، اما در حال حاضر، با توجه به ساختار فعلی مان، لزوما نمی خواهیم از این رویکرد دور شویم.»
تداوم فرمول بازی CD Projekt Red در آینده
در نهایت، می توان گفت که CD Projekt Red با حفظ رویکردی مستقل و نوآورانه، قصد دارد تجربیات داستانی و جهان سازی عمیق خود را در پروژه های آتی ادامه دهد. این استودیو با تمرکز بر عناوین اصلی و تعهد به اصالت، مسیر خود را در صنعت بازی سازی مشخص کرده است.