خانه بازی‌ها سازندگان Peak بالاخره موفق به دریافت جایزه شکلاتی Valve شدند
سازندگان Peak بالاخره موفق به دریافت جایزه شکلاتی Valve شدند

سازندگان Peak بالاخره موفق به دریافت جایزه شکلاتی Valve شدند

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

Aggro Crab اولین اثر فوق العاده پرطرفدار خودش رو در سال 2025 منتشر کرد – Peak. یک بازی کوآپ (همکاری) نسبتا ساده در ظاهر که بازیکن ها با هم تلاش می کنن تا به نوک قله کوه برسن. مکانیزم های منحصربه فرد و سیستم چت صوتی نزدیک باعث شد Peak ده میلیون نسخه بفروشه، و این یعنی بالاخره برای اولین بار در تاریخ این استودیو، جایزه شکلاتی Valve را دریافت کرد.

شاید فکر کنید با این همه پولی که از Peak سرازیر شده، آخرین چیزی که به فکر سازنده های Aggro Crab می رسه، شکلات های تبریک باشه، اما ظاهرا این طور نیست. هیچ معیار رسمی ای برای اینکه چطور می شه جایزه شکلاتی Valve رو به دست آورد وجود نداره، اما طبق گفته های کریس زورکوفسکی، مشاور بازاریابی بازی ها (با تشکر از GamesRadar)، هر استودیویی که بازی اش در Steam در طول یک سال تقویمی 800,000 دلار یا بیشتر درآمد داشته باشه، یک جعبه شکلات شیک از طرف Valve دریافت می کنه.

Peak رسما به سطح بازی های جایزه شکلاتی Valve در Steam رسید

با اینکه Peak فقط 5 دلار قیمت داره و در لیست بهترین بازی های ارزان Steam قرار می گیره، حتی با همین قیمت هم اون قدر از اون حد نصاب عبور کرده که باید حداقل ده جعبه شکلات براشون می فرستادن، هرچند مطمئن نیستم سیستمش این طوری باشه. به هر حال نیک کامن، هم بنیان گذار استودیو، در مصاحبه ای با Game File تایید کرد که Aggro Crab بالاخره جایزه شکلاتی Valve را دریافت کرده.

در تصویر زیر، همکاری بازیکنان برای صعود از صخره های خطرناک در بازی Peak را مشاهده می کنید که یکی از عوامل اصلی جذابیت این اثر و موفقیت تجاری آن است.

بازیکن هایی که در حال کمک به همدیگه برای بالا رفتن از صخره ای نزدیک یک آتشفشان در PEAK هستن، موفقیتی که منجر به دریافت جایزه شکلاتی Valve شد.

این تصویر به خوبی نشان می دهد که چگونه تعاملات تیمی در بازی Peak منجر به موفقیت های بزرگ و در نهایت کسب افتخاراتی از سوی Valve شده است.

این پیروزی برای Aggro Crab به چند دلیل خیلی اهمیت داره. اول از همه اینکه دفتر این استودیو در همون ساختمانی قرار داره که استودیوی Mega Crit Games، سازنده Slay the Spire. کامن به شوخی گفت: «هر سال اونا اون شکلات های لعنتی رو می گرفتن و ما نمی گرفتیم.» حدس می زنم Mega Crit به خاطر موفقیت های مداوم Slay the Spire چندین جایزه شکلاتی Valve گرفته باشه و شاید حتی دو تا بگیره اگه در کنار Slay the Spire 2 به موفقیتش ادامه بده، بازی ای که احتمالا هنوز طبق برنامه در سال 2026 عرضه می شه.

مگر اینکه Valve برای هر استودیو فقط یک جایزه شکلاتی Valve بفرسته. باز هم می گم، جزئیات این سطح جایزه خیلی مشخص نیست.

Aggro Crab در سال 1403 منتظر جایزه شکلاتی Valve بود

برای اینکه طعم اون بی شکلاتیِ کذایی تلخ تر هم بشه، Aggro Crab احساس می کرد که در سال 1403 هم حقش بود یک جعبه بگیره. با اینکه Another Crab’s Treasure به اندازه Peak نترکوند، اما ظاهرا عملکردش خیلی خوب بود. تا حدی که استودیو بعد از دیدن اینکه Mega Crit باز هم یک جایزه شکلاتی Valve دیگه گرفت، ایمیلی با مضمون «هی، شکلات های ما کجاست؟» برای Valve فرستاد و ظاهرا Valve هم با عذرخواهی جواب شون رو داد.

استودیو پیش از این با بازی Another Crab’s Treasure نیز در مسیر موفقیت قرار داشت و آرت ورک زیر نشان دهنده فضای خاص و هنری این بازی است.

آرت اصلی که کریل رو در کف اقیانوس در Another Crab's Treasure نشون می ده. این بازی نیز در رقابت برای جایزه شکلاتی Valve بود.

شخصیت کریل در اعماق اقیانوس، یادآور تلاش های خستگی ناپذیر این استودیو برای رسیدن به استانداردهای بالای پلتفرم استیم و دریافت پاداش های رسمی است.

به نظر می رسه درست مثل Slay the Spire، موفقیت Peak هم ادامه پیدا کنه و احتمالا جایگاه Aggro Crab رو در سطح جایزه شکلاتی Valve برای سال های متوالی در 2026 هم تضمین کنه. این بازی 5 دلاری باید حدود 160,000 نسخه دیگه بفروشه و با توجه به اینکه Peak هنوز هم داره اوج می گیره و روزانه حدود 50,000 بازیکن داره، احتمالا فقط دو هفته بعد از شروع سال نو به این هدف می رسه.

در مجموع، دستیابی به این پاداش نمادین نشان دهنده قدرت بازی های مستقل در بازار پررقابت استیم است. استودیو Aggro Crab با پشتکار خود ثابت کرد که حتی با بازی های ارزان قیمت نیز می توان به اوج موفقیت رسید و نام خود را در کنار بزرگانی که پاداش های معتبر دریافت کرده اند، ثبت کرد.

Peak Devs Celebrate After Finally Releasing A Game Successful Enough To Make It Into Valve’s “Chocolate Tier”

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 12/01/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما