بحث های اخیر پیرامون تغییر ظاهر Anran Overwatch نشان دهنده نارضایتی بازیکنان از تفاوت های طراحی این شخصیت با تریلرهای سینمایی است که باعث شده هواداران خواستار اصلاح مدل داخل بازی او شوند.
Overwatch 2 اخیرا یه تغییر برند بزرگ رو پشت سر گذاشته، که بعد از اون اسمش فقط شده Overwatch. در کنار حذف عدد «2»، فردا قراره پنج تا قهرمان جدید همزمان منتشر بشن. در حالی که این تغییر برند با افزایش چشمگیر تعداد بازیکنا داره برای بازی جواب می ده، جامعه ی کاربرا دارن درباره ی تغییر ظاهر Anran Overwatch و «کیریکویی شدن» (Kirikofication) یکی از شخصیت های جدید یعنی آنران بحث می کنن.
اصل ماجرا اینه که ظاهر داخل بازیِ آنران با چیزی که توی تریلر سینمایی دیده شده خیلی فرق داره. اون بیشتر شبیه جونو و کیریکو شده و کلی از ویژگی های خاص صورتش رو از دست داده. بازیکنا دارن Blizzard رو تحت فشار می ذارن تا صورت آنران رو بازطراحی و شبیه نسخه ی اصلی تریلر سینمایی کنه. صداپیشه ی آنران، فریحا اندرسون هم وارد این بحث شده و گفته که اونم همین حس رو داره. این بحث در مورد تغییر ظاهر Anran Overwatch، نشان دهنده ی اهمیت طراحی شخصیت ها برای بازیکنان است.
تغییر ظاهر Anran Overwatch؛ خودِ آنران هم می خواد دوباره طراحی بشه
در تصویر زیر می توانید تفاوت های ظاهری مدل سه بعدی این شخصیت را با کانسپت های اولیه مشاهده کنید که بحث های زیادی را به راه انداخته است.

این مدل سه بعدی که در حال حاضر در بازی استفاده شده، باعث شده بسیاری از کاربران آن را دور از شخصیت پردازی جسورانه اولیه بدانند.
اندرسون توی ویدیویی که در Twitter منتشر کرده، گفت که مجبور بوده برای اون نسخه ی آنران که بین تریلر سینمایی و طراحی داخل بازی از دست رفته، «عزاداری» کنه. او در ادامه به تغییر ظاهر Anran Overwatch اشاره کرد و گفت که یه مدت صبر کرده تا نظرش رو بگه چون می خواسته به این موضوع بپردازه اما در عین حال نمی خواسته روی حرف سازنده ها حرف بزنه.
اندرسون گفت: «من مجبور شدم برای آنران، بین اون طراحی ای که براش امیدوار بودم و طراحی ای که در نهایت بهش رسیدیم، عزاداری کنم، چون فکر می کنم توی کمیک و تریلر سینماییِ Elemental Kin، یه پیش زمینه ای براش ایجاد شده بود. یه قول نانوشته وجود داشت که می گفت: ما قراره استانداردهای زیبایی که این روزا به رسانه ها آسیب زدن و اون ها رو غارت کردن، به چالش بکشیم. درسته؟ همون ظاهر شیکِ لاغری مفرط، کانتور کردن بینی طوری که انگار اصلا بینی ندارید، یا داشتنِ کوچیک ترین بینی ممکن. و فکر می کنم به خاطر همین سابقه است که مردم حق دارن احساس ناامیدی کنن.»
این بحث ها همگی بر محور تغییر ظاهر Anran Overwatch متمرکز هستند.
اون اضافه کرد که Overwatch به این معروفه که توی به چالش کشیدن استانداردهای زیبایی سنتی و تعریف چهره ی یه قهرمان، یه «پیشرو» بوده. با این حال، اشاره کرد که «نتیجه ای که گرفتیم یه چیز دیگه رو نشون می ده. چیزی رو می گه که حس بدی بهمون می ده. این اون حرکت جسورانه و خوش بینانه ای نیست که از Overwatch سراغ داریم.» انتظار می رود Blizzard به درخواست ها برای تغییر ظاهر Anran Overwatch پاسخ دهد.
اندرسون درباره ی ظاهرِ داخل بازیِ آنران گفت که به نظرش با شخصیت اون همخوانی نداره. «اون شبیه یه خواهر کوچیک تر به نظر میاد، یه جورایی به عنوان یه قهرمان آتش، آروم تر و مطیع تر دیده می شه.» او تاکید کرد که بحث در مورد تغییر ظاهر Anran Overwatch مهمیه که باید انجام بشه: «این موضوعی هست که ارزش ایستادگی کردن رو داره. ارزش حرف زدن داره. چون معتقدم هرچی بیشتر درباره ی چیزهایی که واقعا برامون مهمه حرف بزنیم، بیشتر بازتاب خودمون رو در دنیای اطرافمان می بینیم.»
اندرسون در آخر گفت: «می خوام بدونید که من همه ی این ها رو با تیم توسعه در میون گذاشتم. نه تنها این، بلکه تشویق شدم که تا حد ممکن صریح و صادق باشم و چیزی رو پنهان نکنم.» این نشان می دهد که موضوع تغییر ظاهر Anran Overwatch به طور جدی در حال پیگیری است.
اهمیت این موضوع فراتر از یک تغییر ساده گرافیکی است و به دیدگاه هنری بلیزارد در خلق قهرمانان متنوع برمی گردد. باید منتظر ماند و دید که آیا تیم سازنده با گوش دادن به صدای جامعه کاربری و صداپیشگان، اقدام به اصلاح مدل این شخصیت و نزدیک تر کردن آن به کانسپت های اصلی می کند یا خیر.