HBO با همکاری کریگ مازین به دنبال پیاده سازی ایده سریال Baldur’s Gate است تا یکی از پیچیده ترین و محبوب ترین بازی های نقش آفرینی تاریخ را به صفحه نمایش کوچک بیاورد.
دیروز، یهویی و بی مقدمه فاش شد که HBO قراره یک سریال تلویزیونی از Baldur’s Gate بسازه. در همین راستا، ایده سریال Baldur’s Gate با کارگردانی کریگ مازین، سازنده The Last of Us و Chernobyl مطرح شده است. با توجه به اینکه Baldur’s Gate 3 بعد از گذشت بیش از دو سال هنوز هم چقدر محبوبه، می شه انتظار داشت که طرفدارا حرفای زیادی برای گفتن داشته باشن. در حالی که بعضی ها از این خبر حسابی ذوق زده شدن، بقیه کمی با تردید به قضیه نگاه می کنن. حتی چند نفری هم سوال کردن که آیا کریگ مازین انتخاب درستی برای این کار بوده یا نه.
توی این خبر اشاره شده که این سریال تلویزیونی بعد از وقایع Baldur’s Gate 3 جریان داره و از منبع اصلی الهام می گیره. در واقع، این سریال شامل بعضی از شخصیت های بازی به همراه شخصیت های جدید خواهد بود. نکات زیادی برای بررسی وجود داره، اما چیزی که ذهن همه رو درگیر کرده اینه که چطور اثری که نامش در لیست بهترین داستان های بازی در تمام دوران می درخشد، می تونه توی قالب یک سریال تلویزیونی خلاصه بشه، به خصوص وقتی صحبت از ایده سریال Baldur’s Gate در میان است.
چالش های ساخت ایده سریال Baldur’s Gate توسط HBO
شخصیت محبوب آستاریون با ظاهری متفکر در بازی، یکی از چهره هایی است که هواداران مشتاق دیدن او در نسخه تلویزیونی هستند و حضور او می تواند جذابیت سریال را دوچندان کند.

این تصویر نشان دهنده عمق شخصیت پردازی و اتمسفر خاص دنیای بازی است که کار را برای تیم نویسندگان جهت پیاده سازی در یک قالب بصری دشوار می کند.
برخلاف The Last of Us، اقتباس قبلی کریگ مازین از بازی های ویدیویی، Baldur’s Gate یک داستان خطی نداره. دیالوگ ها، ریتم داستان و حتی نتیجه نهایی، همگی بر اساس انتخاب بازیکن هستن. این موضوع، در کنار جهان سازی و افسانه های شهر مشهور Forgotten Realms، چالش برانگیزه. طبیعتا طرفدارا نظرات مختلفی در مورد نحوه ساخت و موفقیت ایده سریال Baldur’s Gate دارن.
«باید بگم که راضی کردن طرفدارای بازی با این ایده سریال Baldur’s Gate، فوق العاده سخت خواهد بود… من حتما می بینمش، اما انتظارم فقط یه سریال سرگرم کننده از D&D با اژدها، جادو، هیولا و این جور چیزاست.» این رو یکی از کاربران توی کامنتی در Reddit گفته است. احتمالا اکثر مردم هم فکر می کنن که در نهایت همین می شه. با این حال، چون قراره بعضی شخصیت ها برگردن، سریال ممکنه توی ذوق طرفدارایی بزنه که با اون شخصیت ها ارتباط گرفتن. مثلا، اگه نسخه سریالی شدوهارت هنوز مرید شار باشه چی؟ این موضوع ممکنه به مذاق طرفدارایی که پایان خودشون رو به عنوان داستان اصلی (Canon) تثبیت کردن، خوش نیاد.
بقیه فکر می کنن این سریال باید همون مسیری رو بره که یه اقتباس محبوب دیگه از بازی های ویدیویی رفته. «واقعا امیدوارم که مسیر Fallout رو پیش بگیره: یعنی از فضا و دنیای بازی استفاده کنه، نه از داستانش. تلاش برای اقتباس از BG3 به هر شکلی، با شکست مواجه می شه. فقط داستان رو توی Forgotten Realms قرار بدین و شاید یه اشاره هایی هم به وقایع بازی ها بکنین. اما نه بیشتر.» این به نظر یه رویکرد امن برای ایده سریال Baldur’s Gate میاد. شخصیت هایی مثل آقای هاوس توی هر دو نسخه ظاهر می شن، اما سریال داستان خودش رو روایت می کنه.
«اگه درست انجامش بدن، به یه جور سریال آنتولوژی تبدیل می شه که فقط حول محور Gate و Sword Coast می چرخه.» این رو یکی دیگه از کاربرا گفته و من فکر می کنم این شاید بهترین ایده سریال Baldur’s Gate باشه. وقتی با چیزی به وسعت Baldur’s Gate و Forgotten Realms طرف هستید، طرفدارا دوست دارن همه جوانب اون رو ببینن، از اشراف زادگان و قشر پایین جامعه گرفته تا ارتش و جادوگران. شاید بهترین راه برای ساخت این سریال، یعنی ایده سریال Baldur’s Gate، به صورت یک آنتولوژی باشه.
در نهایت، موفقیت یا شکست این پروژه به تعادل میان وفاداری به منبع اصلی و خلاقیت در روایت برای مخاطب عام بستگی دارد. چه HBO به سراغ یک آنتولوژی برود و چه داستانی متمرکز را روایت کند، پتانسیل های دنیای فراموش شده آنقدر زیاد است که می تواند تا سال ها بینندگان را سرگرم نگه دارد.
Baldur’s Gate Fans Have A Lot Of Ideas For The TV Show, But There’s Only One Correct Way To Do It