بازی Demi and the Fractured Dream شبیه Zelda، از توسعه دهنده جدید Yarn Owl Studios (و با انتشار Annapurna Interactive)، حسی نوستالژیک از ماجراجویی های قدیمی دهه 2000 رو داره. تصور کنید وارد سفرهایی در PS2 و GameCube می شدید. برای اظهارنظرهای خنده دار سلبریتی ها PS2: نگاهی نوستالژیک به بیانیه مطبوعاتی 2002 پیرامون PS2، به یاد می آوریم که بازی های اکشن-ماجراجویی اون دوران یه روش خاص برای نمایش دنیایی پر از رمز و راز و جذابیت داشتن که کاوش رو خیلی دلربا می کرد. حتی امروز هم، خیلی از توسعه دهنده ها همچنان به بازی های ویدیویی دهه 2000 علاقه دارن، تا حدی که دارن بازی های خودشون رو می سازن تا اون دوران جذاب رو دوباره زنده کنن.
با تجربه عملی بازی Demi and the Fractured Dream شبیه Zelda در Tokyo Game Show 2025، در کنار رونمایی های Annapurna، خودم فرصت پیدا کردم که این بازی رو امتحان کنم. با محوریت یک “دانجن کرال”، زمانی که با دمی گذروندم واقعاً منو یاد بعضی از بازی های کلاسیک و ماندگار انداخت. اما، فرصت اینم پیدا کردم که با فابیان ویلیس، کارگردان هنری بازی، در مورد الهاماتشون برای بازی Demi and the Fractured Dream شبیه Zelda و اینکه چطور بازی نهایی خیلی بزرگتر از اون چیزی که انتظار داشتن خواهد بود، صحبت کنم.
بازی Demi and the Fractured Dream شبیه Zelda؛ به سوی پوچی
در این تصویر خیره کننده، دمی را می بینیم که در دنیای سومنوس، میان شن های متحرک و ویرانه های باستانی، با عزمی راسخ به پیش می رود.
این نما، عمق و وسعت جهان رو به نابودی بازی Demi and the Fractured Dream را به خوبی نشان می دهد و حس ماجراجویی را القا می کند.
(منبع تصویر: Annapurna Interactive)
اطلاعات کلیدی
توسعه دهنده: Yarn Owl Studios
ناشر: Annapurna Interactive
پلتفرم(ها): PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch
تاریخ انتشار: 2026
ویلیس می گوید: “ما قطعاً از بازی های کلاسیک اوایل دهه 2000 مثل The Legend of Zelda: The Wind Waker، Okami و حتی بازی های PS2 مانند Jak and Daxter الهام گرفتیم. ما با این بازی ها بزرگ شدیم، و فقط می خواستیم یک نامه عاشقانه به اون دوران از بازی های ویدیویی بنویسیم، و بعد اون رو با بازی Demi and the Fractured Dream شبیه Zelda مدرن کنیم.”
بازی Demi and the Fractured Dream شبیه Zelda روی ماجراهای شخصیت اصلیش، دمی، تمرکز داره، که دنیای سومنوس رو کاوش می کنه تا سه هیولای افسانه ای پراکنده در سراسر سرزمین رو از بین ببره. همانطور که دمی قدرت های مرموز پوچی رو برای برابر کردن شانس ها به دست میاره، به زودی متوجه میشه که نفرین شده تا زندگیش به آرامی ازش گرفته بشه. در یک رقابت با زمان، دمی دانجن های پنهانی رو کشف می کنه که مسیر رسیدن به هر کدوم از هیولاها رو نشون میده تا راهی برای باطل کردن نفرین و نجات جهان پیدا کنه.
گیم پلی اصلی بازی Demi and the Fractured Dream شبیه Zelda
این گیم پلی، که یادآور بازی های اولیه سه بعدی Zelda هست، بر ترکیبی متعادل از مبارزه، اکتشاف و Ghost of Yotei: یادداشت های وصله روز اول و کاهش سرنخ پازل برای تجربه بهتر در مناطق با طراحی دقیق در سراسر یک دنیای متنوع بصری تمرکز دارد. این یک فرمول اثبات شده و مطمئنه، و دمی به خوبی اون رو با برخی تأثیرات مدرن به روز می کنه. چیزی که من در مورد این بازی دوست دارم اینه که، در حالی که عنصر یک ماجراجویی خیال انگیز رو داره، درست مثل بازی های کلاسیک دهه 2000، همچنین یک جنبه تاریک تر هم داره، با توجه به اینکه داستان بازی در مورد دنیایی هست که در آستانه نابودیه.
تصویری آرامش بخش از ساحل، جایی که دریا با درخت خشکیده ای در هم آمیخته، زیبایی های بصری بازی را به نمایش می گذارد.
این چشم انداز، نشان دهنده تنوع محیطی و طراحی هنری دقیق در بازی Demi and the Fractured Dream است که به عمق دنیای آن می افزاید.
(منبع تصویر: Annapurna Interactive)
این جور دانجن ها تا اینجای کار بیشتر زمان بازی من با دمی رو تشکیل دادن. چالش های پازل-پلتفرمینگ که شامل دستکاری یک گوی جادویی در فضاهای تنگ برای رسیدن به یک سوئیچ و فعال کردن یک پلتفرم میشه، کاملاً حس بازی های کلاسیک رو میده. یکی از گجت هایی که دمی استفاده می کنه، حتی یک برگ بزرگه، شبیه به برگی که لینک در The Wind Waker استفاده می کنه، که میشه ازش برای هل دادن پلتفرم ها و کمک به عبور از شکاف ها استفاده کرد.
البته، درست مثل الهاماتش، مبارزه نقش کلیدی در “دانجن کرال” داره، و بازی Demi and the Fractured Dream شبیه Zelda یک سیستم مبارزه پیچیده و شگفت انگیز داره، که به من اجازه میده ضربات ترکیبی و مهارت های دفاعی رو با هم ترکیب کنم. همچنین کمی از Elden Ring و Silksong با ساکسیفون هم الهام گرفته، به این صورت که می تونید در نقاط استراحت توقف کنید تا سلامتی و آیتم های شفابخش رو بازیابی کنید، با این عواقب که دشمنان برمی گردن. این یک بازی کاملاً Soulslike نیست، اما من از تأثیر ظریف اون بر ساختار بازی، که خودش ریشه در بازی های اکشن-ماجراجویی سه بعدی کلاسیک داره، قدردانی می کنم.
در صحنه ای هیجان انگیز، دمی با دشمنی قدرتمند روبرو می شود. موجودی با نیزه ای بزرگ و نوک تیز که تهدیدی جدی برای قهرمان داستان محسوب می شود.
این تصویر، پویایی مبارزات و چالش های اکشن در بازی Demi and the Fractured Dream را به خوبی به تصویر می کشد، جایی که بازیکن باید برای بقا بجنگد.
(منبع تصویر: Annapurna Interactive)
من واقعاً از اینکه جدیدترین بازی Yarn Owl Studios چقدر با علاقه ادای دین به بازی های اکشن-ماجراجویی سه بعدی هست، و دنیای اون جذابیت دلنشین و مرموزی داره، قدردانی می کنم. در طول صحبتم با ویلیس، اون اشاره کرد که ایده اولیه برای بازی Demi and the Fractured Dream شبیه Zelda کمی متواضعانه تر بود، اما وقتی ناشری رو پیدا کردن، این بهشون اجازه داد که کمی بزرگ تر فکر کنن.
ویلیس می گوید: “این اولین بازی ماست، و ما نمی تونستیم تصور کنیم که به شکل دیگه ای با Annapurna Interactive روی این پروژه کار کنیم. ما خودمون با تیم کوچکمون این کار رو انجام می دادیم، و در ابتدا فکر می کردیم که قراره یک بازی خیلی کوچکتر باشه، اما بعد از همکاری با Annapurna Interactive، تونستیم بفهمیم که بازی چی هست، و حالا خیلی بزرگتر شده. این اولین بازی بزرگ ماست، و همچنین بزرگترین پروژه ایه که تا به حال روش کار کردیم.”
درست مثل الهاماتش، بازی Demi and the Fractured Dream شبیه Zelda دنیایی رو ارائه میده که جذابه، اما چالش ها و شگفتی های زیادی رو پنهان کرده که به پر و بال دادن به چشم اندازیش کمک می کنه. من به بازی هایی که به دنبال ثبت دوران خاصی از بازی های ویدیویی هستن، علاقه خاصی دارم، و تا اینجا، این بازی ماجراجویی آینده به نظر میرسه که به الهامات خودش وفادار مونده.
در این مقاله، به بررسی ویژگی های بازی Demi and the Fractured Dream پرداختیم که با الهام از ماجراجویی های کلاسیک دهه 2000، تجربه ای تازه و در عین حال نوستالژیک را ارائه می دهد. از گیم پلی مبتنی بر حل پازل و مبارزات چالش برانگیز گرفته تا داستان دراماتیک دمی در دنیایی در حال نابودی، این بازی ترکیبی موفق از سنت و نوآوری را به نمایش می گذارد و نشان می دهد که چگونه یک ایده کوچک می تواند با حمایت مناسب به یک پروژه بزرگ و جاه طلبانه تبدیل شود.