برای کسب Marathon اطلاعات کامل درباره بازی تیراندازی استخراجی جدید Bungie، باید بدانید که این عنوان با تمرکز بر PvP و عناصر بقا در سیاره Tau Ceti 4، اگرچه با تأخیر تا سال های 1404 یا 1405 از راه می رسد، اما قرار است تجربه ای همه جانبه را روی پلتفرم های PC، PS5 و Xbox Series X ارائه دهد.
Marathon یک بازی تیراندازی استخراجی جدید است که در حال حاضر توسط Bungie، سازنده راهنمای کامل ریست اکانت Destiny Rising برای شروعی بهتر، در دست ساخت قرار دارد. برای داشتن Marathon اطلاعات کامل، با ما همراه باشید. با این حال، دوستان، ما کمی با مشکل روبرو شده ایم، زیرا تاریخ انتشار شهریور ماه آن به تعویق افتاده و اکنون (امیدواریم) حوالی سال 1404 یا 1405 (برابر با 2026 میلادی) از راه برسد. اما با اخبار محدود و تعدیل نیروی بیشتر که صنعت را فرا گرفته است، ممکن است جدول زمانی ما نیاز به تنظیمات بیشتری داشته باشد.
Marathon قرار است ما را به سیاره Tau Ceti 4 در یک دنیای علمی تخیلی ببرد که در آن یک کلونی گمشده را کاوش می کنیم و با تیم های رقیب روبرو می شویم. برای کسب Marathon اطلاعات کامل در مورد جهان بازی، ادامه مطلب را بخوانید. این بازی از استودیویی می آید که سازنده برخی از بهترین بازی های تیراندازی اول شخص (FPS) است و با تجربه فراوان در این سبک، می توانیم انتظار اکشن های PvP زیادی داشته باشیم. اما Bungie همچنین تأیید کرده است که تیم توسعه تمرکز بیشتری بر بقا و عناصر اجتماعی، و همچنین داستان سرایی محیطی دارد. بنابراین به نظر می رسد یک بازی همه جانبه خواهد بود.
با این حال، هنوز رمز و رازهای زیادی پیرامون این بازی وجود دارد. در واقع، آخرین به روزرسانی ما فقط فاش کرد که بازسازی Marathon رایگان نخواهد بود. به عنوان یکی از بازی های بزرگ جدید که قرار است از خانواده PlayStation Studios منتشر شود، همچنین می دانیم که قرار است در کنار مجموعه بازی های آینده PS5، برای پلتفرم های مختلفی عرضه شود.
Marathon لغو نشده است، اما سردرگمی زیادی پیرامون وضعیت فعلی آن وجود دارد و اینجاست که ما وارد می شویم. از پنجره انتشار جدید آن، جزئیات گیم پلی، محیط بازی، تریلر و موارد دیگر، در اینجا یک مرور کامل از هر آنچه تاکنون درباره Marathon و Marathon اطلاعات کامل می دانیم، ارائه شده است.
حدس و گمان درباره تاریخ انتشار Marathon و Marathon اطلاعات کامل
در این تصویر خیره کننده، یک Runner آماده نبرد را می بینید که در حال حرکت در محیطی با نور آبی است، که به خوبی فضای علمی تخیلی و اکشن بازی را به نمایش می گذارد.
این نما از طراحی هنری بازی Marathon، جلوه های بصری خیره کننده و تمرکز بر شخصیت پردازی را برجسته می کند.
(اعتبار تصویر: Bungie)
تاریخ انتشار Marathon به تعویق افتاده است و حوالی سال 1404 یا 1405 (برابر با 2026 میلادی) از راه می رسد.
این پنجره جدید اشاره داشت که حوالی فروردین ماه خواهد بود، و مدیر مالی سونی، لین تائو، در گزارشی (از طریق VGC) اظهار داشت: “ما انتظار داریم که عرضه در طول سال مالی اتفاق بیفتد”، قبل از اینکه اضافه کند: “با این حال، این یک تعهد نیست. هنوز هیچ اعلام رسمی صورت نگرفته است.”
بنابراین، قبل از اینکه همه ما تقویم هایمان را علامت گذاری کنیم، آگاه باشید که این پنجره فروردین ماه می تواند دوباره تغییر کند. این بازی که در ابتدا قرار بود در تاریخ 23 شهریور 1404 (برابر با 23 سپتامبر 2025 میلادی) منتشر شود، Bungie در خرداد 1404 (برابر با ژوئن 2025 میلادی) یک به روزرسانی توسعه منتشر کرد و تصمیم به تأخیر در عرضه بازی تیراندازی استخراجی آینده خود را به دنبال آزمایش آلفا و بازخوردهای بازیکنان اعلام کرد.
با تشکر از طرفداران برای تمام بازخوردهای پرشور پس از معرفی و آزمایش آلفای Marathon در Discord و شبکه های اجتماعی، به روزرسانی تیم توسعه توضیح داد که این آزمایش “فرصتی برای ما ایجاد کرد تا کالیبره کرده و بر روی آنچه که Marathon را به طور منحصر به فردی جذاب خواهد کرد، تمرکز کنیم.”
در این پست آمده است: “ما از این زمان استفاده می کنیم تا به تیم قدرت دهیم تا تجربه شدید و پرریسکی را که یک عنوان مانند Marathon بر پایه آن ساخته شده است، خلق کنیم.” “این به معنای تعمیق رابطه بین توسعه دهندگان و مهم ترین صداهای بازی: بازیکنان ما است.”
پیش از این تأخیر، تولید به دلیل مشکلات متعدد در Bungie، به دنبال چندین دور تعدیل نیرو در این شرکت، متوقف شده بود. اولین سری در مهر 1402 (برابر با اکتبر 2023 میلادی) رخ داد، جایی که گزارش شد Marathon به سال 1404 (برابر با 2025 میلادی) موکول شده و Destiny: The Final Shape از بهمن 1402 به خرداد 1403 (برابر با فوریه به ژوئن 2024 میلادی) منتقل شده است – که دومی درست از آب درآمد. تعدیل نیروهای بیشتری از آن زمان تاکنون صورت گرفته است، اما بازسازی Marathon همچنان در حال انجام است. ما منتظر به روزرسانی بعدی خواهیم بود.
پلتفرم های Marathon
تصویر زیر جزئیات بیشتری از طراحی یکی از شخصیت های Runner را به نمایش می گذارد.
این نمای نزدیک، دقت Bungie در طراحی کاراکترها و عناصر سایبرنتیک آن ها را نشان می دهد.
(اعتبار تصویر: Bungie)
Marathon برای PC، PS5 و Xbox Series X منتشر خواهد شد.
در حالی که سونی در سال 1401 (برابر با 2022 میلادی) Bungie را خریداری کرد، این استودیو متعهد شده است که یک استودیوی چند بازی و چند پلتفرم باشد. به عنوان بخشی از این تعهد، استودیو تأیید کرده است که بازی جدید Marathon از قابلیت کراس پلی و کراس سیو کامل پشتیبانی خواهد کرد.
هنوز خبری در مورد اینکه آیا این بازی برای Switch 2 (کنسول جدید نینتندو که عناوین لایو-سرویس بیشتری مانند Apex Legends و Fortnite: چت نزدیک در حالت Delulu تجربه ای بی نظیر برای بازیکنان دریافت کرده است) عرضه خواهد شد یا خیر، نیست. در صورت وجود هرگونه به روزرسانی پلتفرم در آینده به شما اطلاع خواهیم داد.
سازنده Marathon
همانطور که در این تصویر مشاهده می کنید، پویایی و حرکت، هسته اصلی گیم پلی Runners را تشکیل می دهد.
این تصویر بیانگر آمادگی Runners برای مواجهه با چالش های سیاره Tau Ceti 4 است.
(اعتبار تصویر: Bungie)
اگر با این فرانچایز آشنا نیستید، سه گانه Marathon همان چیزی است که Bungie شهرت خود را بر پایه آن بنا کرد، قبل از اینکه با Halo و Destiny مترادف شود. این بازی های تیراندازی اول شخص اولیه برای Mac OS بین سال های 1373 و 1375 (برابر با 1994 و 1996 میلادی) منتشر شدند، و پس از 27 سال وقفه، Bungie در حال بازگشت به دنیایی است که خلق کرده – در واقع، این اولین پروژه کاملاً جدید از Bungie در بیش از یک دهه است!
برای دستیابی به Marathon اطلاعات کامل در مورد مکانیک های بازی، آماده باشید. این بازی جدید Marathon قرار است یک تیراندازی استخراجی PvP محور باشد، جایی که باید با دیگر بازیکنان برای ثروت، شهرت و بقا در دنیایی همیشه در حال تکامل رقابت کنید. در سیاره بیگانه Tau Ceti IV، باید در نقش مزدوران سایبرنتیک معروف به “Runners” ظاهر شوید. کلونی گذشته را در سطح سیاره کاوش کنید و غارت و سلاح های جدید فراوانی را کشف کنید.
آیا Marathon یک دنباله است؟
در ادامه، تصویری از یک Runner مجهز به سلاح را می بینید که در حال استراحت در محیط بازی است.
این صحنه حس آمادگی و چالش های پیش رو را در دنیای Marathon القا می کند.
(اعتبار تصویر: Bungie)
Bungie ممکن است به خاطر فرانچایزهای Halo و Destiny شناخته شود، اما قبل از همه این ها، به خاطر ساخت یک سری بازی های تیراندازی اول شخص فوق العاده به نام Marathon – بازی های انحصاری Apple Macintosh که بین سال های 1373 و 1375 (برابر با 1994 و 1996 میلادی) منتشر شدند.
این Marathon اطلاعات کامل به بازیکنان کمک می کند تا پیشینه بازی را درک کنند. کریستوفر بارت، کارگردان بازی جدید Marathon، تأیید کرده است که این بازی تیراندازی اول شخص (FPS) با محوریت PvP “یک دنباله مستقیم برای نسخه های اصلی نیست، اما چیزی است که قطعاً به همان جهان تعلق دارد.” بارت اضافه می کند: “شما نیازی نیست که چیزی درباره Marathon بدانید تا این بازی را درک یا بازی کنید، اما اگر بدانید، ما این تجربه را با ارجاعات و جزئیات پنهانی ساخته ایم که آن ها را تشخیص خواهید داد.”
گیم پلی Marathon؛ Marathon اطلاعات کامل از تجربه بازی
در بالا، می توانید برخی از صحنه های گیم پلی Marathon را در عمل از جلسه تجربه عملی ما با نسخه آلفای بازی مشاهده کنید تا یک طعم 15 دقیقه ای از آنچه در انتظار است را بچشید.
در حالی که Bungie به عنوان یکی از بازیگران کلیدی پشت صعود سبک FPS در کنسول شناخته می شود، که بخشی از آن به دلیل کارش با Halo در سال های اولیه Xbox Live است، این استودیو هرگز یک تجربه متمرکز بازیکن در مقابل بازیکن (PvP) ایجاد نکرده بود. این با Marathon تغییر خواهد کرد، جایی که گیم پلی به طور خاص بر توانایی شما در هدایت درگیری ها با دیگر بازیکنان در بیابان های Tau Ceti 4 – چه به صورت انفرادی و چه در گروه های سه نفره – متمرکز خواهد بود.
اینها بخشی از Marathon اطلاعات کامل در مورد استراتژی های بقا هستند. شما در نقش یک Runner بازی خواهید کرد و به مناطق ناشناخته سیاره سفر می کنید تا با دیگر بازیکنان و دشمنان کنترل شده توسط هوش مصنوعی مبارزه کنید تا غارت و منابع ارزشمند را به دست آورید، که همه آن ها را می توانید در شخصیت خود سرمایه گذاری مجدد کنید – البته اگر به اندازه کافی زنده بمانید تا استخراج کنید. کارگردان بازی کریستوفر بارت گفت که Bungie می خواهد “مطمئن شود بازیکنان انتخاب های استراتژیک زیادی دارند، هم از نظر تجهیزات موجود و بارگذاری هایشان، و هم در زمین از نظر گزینه های تاکتیکی، نقاط ورود و خروج و غیره.”
بارت همچنین توضیح داد که راه های مختلفی برای “پیروزی” در Marathon وجود خواهد داشت، علاوه بر زنده ماندن، و اینکه سیستم های بقای جذاب بسیاری برای مقابله با آن ها وجود خواهد داشت. او درباره امیدهای Bungie برای دسترسی پذیرتر کردن این سبک گفت: “یکی از راه هایی که ما به این موضوع رسیدگی می کنیم، این است که فانتزی های اصلی بقا و استخراج را سرگرم کننده، واضح و آسان برای درک کنیم. ما می خواهیم مردم به سرعت اصول اولیه مانند شفا، یا اکسیژن، یا نحوه سازماندهی تجهیزات خود را درک کنند.”
Marathon Runners
(اعتبار تصویر: Bungie)
هر یک از Marathon Runners که می توانیم با آن ها بازی کنیم، مهارت های متفاوتی دارند و اساساً کمی شبیه به کلاس -بیلد های مختلف عمل می کنند. در یک نمایش گسترده رونمایی از گیم پلی، تیم Bungie ما را با چهار Marathon Runner متفاوت که در نسخه آلفا خواهند بود (با شش Runner در مجموع که برای عرضه بازی در نظر گرفته شده اند) آشنا کرد. “چهار Runner اصلی” در آلفا عبارتند از:
لوکاس، شخصیتی با “فانتزی سرباز” که تماماً درباره “گیم پلی تهاجمی” است؛ بلک برد که “کیت شناسایی محور” دارد و تماماً درباره “پیدا کردن مکان بازیکنان و دشمنان به طور کلی و مجازات موقعیت گیری ضعیف” است؛ گلیچ یک “برهم زننده چابک” است که تماماً درباره “برهم زدن تیم های دشمن” است؛ و در نهایت، وُید که به عنوان “پسر مخفی کار” یا “پسر حیله گر” توصیف می شود و می تواند از یک شنل استتار فعال استفاده کند و “دود ایجاد کند” تا دشمنان را غافلگیر کند.
Marathon فقط چندنفره خواهد بود
این تصویر هنری نمادین، یک Runner را در حال رسیدن به یک گوی مرموز نشان می دهد.
صحنه فوق، حس اکتشاف و رمز و راز موجود در هسته تجربه Marathon را به خوبی منتقل می کند.
(اعتبار تصویر: Bungie)
Marathon کمپین تک نفره نخواهد داشت. Bungie در حال ساخت Marathon با “تجربه PvP به عنوان پایه و اساس ما” است، اگرچه کارگردان بازی کریستوفر بارت می گوید که روایت همچنان یک ستون اصلی برای این تجربه است – فراتر از داستان های روایی که بازی های تیراندازی استخراجی در تولید آن ها بسیار ماهر هستند.
قلب تجربه گیم پلی Marathon PvP است اما این تمام داستان نیست. ما در حال ساخت یک دنیای غنی و فراگیر هستیم که فرصت های زیادی برای کاوش و درگیری – هم در برابر بازیکنان دیگر و هم دشمنان کنترل شده توسط هوش مصنوعی – خواهد داشت. این را با اهداف و انگیزه های مختلفی که بازیکنان برای هر بار بازی خواهند داشت، و همچنین درهای روایی که با کشف چیزها و انجام وظایف توسط بازیکنان باز می شوند، ترکیب کنید، و این یک طیف واقعاً غنی از امکانات گیم پلی را ایجاد می کند که تنها به رشد و تکامل ادامه خواهد داد.
برای Marathon اطلاعات کامل در مورد بخش داستانی، Bungie قصد دارد روایت را به صورت محیطی و از طریق تعامل بازیکنان با جهان و اهدافشان منتقل کند.
محیط بازی Marathon
محیط بازی Marathon سیاره ای است به نام Tau Ceti 4، جایی که یک کلونی گمشده بدون هیچ ردی ناپدید شده بود. این سیاره توسط 30,000 نفری که زمانی آن را خانه خود می خواندند رها شده است، و شما به عنوان یک Runner، فرصت خواهید داشت تا تمام آن را کاوش کنید. همچنین سیگنال های عجیب، هوش مصنوعی های خفته طولانی مدت و رمز و رازهای دیگری برای مقابله با آن ها وجود دارد.
کارگردان بازی کریستوفر بارت می گوید: “بازیکنان به صورت انفرادی یا در گروه های سه نفره، به دنبال آثار باستانی مرموز بیگانه، و همچنین غارت های ارزشمند و سلاح ها و تجهیزات جدیدی خواهند بود که می توانند به مجموعه خود اضافه کنند.” او همچنین اشاره می کند که این دنیا “پر از مناطق پایدار و در حال تکامل خواهد بود، جایی که بازیکنان با هر بار بازی کردن، سفر خود را خلق می کنند.”
در این بررسی، به تاریخ انتشار مورد انتظار Marathon، پلتفرم های موجود، نقش Bungie به عنوان سازنده و ریشه های فرانچایز پرداختیم. همچنین، جنبه های کلیدی گیم پلی، نقش Runners و تمرکز بازی بر تجربه چندنفره PvP را بررسی کردیم و نگاهی به محیط بازی و داستان سرایی محیطی آن انداختیم. این جزئیات به ما کمک می کنند تا درک جامع تری از این عنوان جاه طلبانه و عناصر هیجان انگیز آن داشته باشیم.