توسعه دهندگان Battlefield 6 در مورد میزان مفید بودن سیستم Battlefield Labs صحبت کرده اند، اما خاطرنشان می کنند که دریافت تمامی بازخوردها با احتیاط اهمیت دارد، مخصوصاً برای بخش هایی مانند بتلفیلد 6 بتل رویال.
اوایل سال جاری، پیش از اینکه حتی Battlefield 6 معرفی شود، EA و Battlefield Studios سیستم Battlefield Labs را معرفی کردند که به بازیکنان امکان می دهد محتوای در حال توسعه Battlefield را تست کرده و بازخورد ارائه دهند. این بازخوردها برای بهبود تمامی جنبه های بازی، از جمله حالت های اصلی و بتلفیلد 6 بتل رویال، حیاتی هستند. ثبت نام در Labs هنوز برای بازیکنان در دسترس است، اما اگر در آنجا نباشید، چیز زیادی را از دست نمی دهید زیرا ظاهراً تمام جزئیات مربوط به تست های Battlefield Labs فاش می شود.
در گفتگو با Edge، توسعه دهندگان Battlefield از این سیستم تمجید کرده اند. ربکا کوتاز – مدیر کل DICE و Criterion – می گوید: “من مدت هاست که در این صنعت هستم و هرگز ندیده ام چنین روشی به این شکل منظم مورد استفاده قرار گیرد. معمولاً، ما فقط یک آلفای بسته یا بتای باز را انجام می دهیم، برای مثال، و این کار خیلی دیر انجام می شود، بنابراین نمی توانیم بازخوردها را در نظر بگیریم.” این رویکرد برای توسعه دقیق هر بخش از جمله بتلفیلد 6 بتل رویال بسیار مهم است.
مدیر کل Ripple Effect، کریستین گراس، می گوید مهمترین نکته در مورد این سیستم داشتن “ذهنی باز” است، اما همچنین دانستن اینکه چه زمانی حق با شماست. توماس اندرسون، کارگردان خلاق Ripple Effect، این موضوع را توضیح داد و گفت: “شما نمی توانید به سادگی اجازه دهید بازیکنان برای شما طراحی کنند.” این اصل در طراحی حالت های پیچیده ای مانند بتلفیلد 6 بتل رویال صدق می کند.
“شما نمی توانید به سادگی اجازه دهید بازیکنان برای شما طراحی کنند،” اندرسون اضافه می کند. “کاری که ما انجام می دهیم این است که اگر آنها در درک چیزی مشکل دارند، یا فکر می کنند چیزی بیش از حد قدرتمند است، بیایید به آن نگاه کنیم. ‘چرا فکر می کنند این بیش از حد قدرتمند است؟ اوه، به این دلیل است که آنها هنوز این چیز را درک نکرده اند.’” این نوع بازخوردها می تواند به بهینه سازی تجربه ی بتلفیلد 6 بتل رویال کمک کند.
او همچنین اضافه می کند که برخی از ابزارها ممکن است هنوز برای بازیکنان در دسترس نباشند. اندرسون اضافه کرد: “اطمینان و قاطعیت زیادی پشت این تصمیمات است. اما همیشه تمایلی برای تأیید آنها، کنجکاوی برای پیگیری داده ها، دریافت بازخوردها و دیدن اینکه چگونه می توانیم بهبود بخشیم وجود دارد.” این تعهد به بهبود تجربه بازیکن برای موفقیت بتلفیلد 6 بتل رویال ضروری است.
EA بالاخره حالت بتلفیلد 6 بتل رویال را رونمایی می کند؛ آزمایش ها آغاز می شود
جزئیات بیشتری در مورد حالت بتلفیلد 6 بتل رویال منتشر شده است: آزمایش ها این هفته آغاز می شود، حلقه در حال کوچک شدن بلافاصله شما را می کشد و “تخریب همه جا خواهد بود”.
در نهایت، رویکرد توسعه دهندگان Battlefield 6 در استفاده از بازخوردهای بازیکنان از طریق Battlefield Labs، نشان دهنده تعهد آن ها به ساخت یک تجربه بهینه است. این فرآیند، به ویژه برای حالت بتل رویال، بر تعادل میان شنیدن صدای جامعه بازیکنان و حفظ دیدگاه خلاقانه تیم طراحی تأکید دارد تا محصول نهایی هم نوآورانه و هم رضایت بخش باشد.