خانه بازی‌ها Skyblivion وضعیت مطلوبی دارد؛ توضیحات تیم سازنده درباره روند توسعه پروژه
Skyblivion وضعیت مطلوبی دارد؛ توضیحات تیم سازنده درباره روند توسعه پروژه

Skyblivion وضعیت مطلوبی دارد؛ توضیحات تیم سازنده درباره روند توسعه پروژه

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

پروژه بازسازی Skyblivion وضعیت پیشرفت مناسبی دارد و با وجود شایعات، تیم سازنده با جذب نیروهای جدید در تلاش است تا این عنوان مورد انتظار را تا سال 2026 برای طرفداران سری الدر اسکرولز آماده کند.

Skyblivion وضعیتیک پروژه بازسازی جامع که هدفش شبیه سازی The Elder Scrolls 4: Oblivion در محیط The Elder Scrolls 5: Skyrim هستبیشتر از یک دهه هست که در حال توسعه ست و دیگه کم کم داریم به پایان راه نزدیک می شیم.

این پروژه در ابتدا قرار بود سال گذشته منتشر بشه، که با توجه به هیاهوی پیرامون ریمستر Oblivion زمان خیلی مناسبی بود، اما تا سال 2026 به تعویق افتاد. حالا تیم سازنده داره یه فراخوان جذب نیرو در تمامی بخش ها میده، که باعث شده برای خیلیا سوال پیش بیاد که چرا پروژه ای که قراره به پایان رسیده باشه، هنوز نیرو جذب می کنه.

Skyblivion وضعیت: پروژه «خیلی خیلی به انتشار نزدیکه»

تصویری از محیط های بازسازی شده بازی که جزئیات خیره کننده معماری کلاسیک دنیای ابلیویون را در موتور گرافیکی جدید به نمایش می گذارد.

Skyblivion وضعیت: A screenshot of a town with an elf statue.

این نما نشان دهنده دقت بالای تیم توسعه دهنده در بازطراحی مجسمه ها و بناهای نمادین است که حس و حال نوستالژیک بازی اصلی را زنده می کند.

کایل “Rebelzize” ربل، مدیر پروژه، در بیانیه ای که به Rock Paper Shotgun داده، گفته که پروژه اصلا «متوقف نشده»، بلکه اونا فقط دنبال چند تا دست باتجربه می گردن تا کمک کنن Skyblivion وضعیت خود را به انتشار نهایی برساند.

اون گفت: «ویدیو آپدیتی که سال گذشته منتشر کردیم هنوز معتبره. با اینکه تیم از لحاظ پیشرفت Skyblivion وضعیت خوبی داره، اما مثل ده سال گذشته فشار زیادی روی ماست؛ برای همین این فراخوان ایده ای بود تا بتونیم چند نفر دیگه رو برای کمک به پروژه، مخصوصا برای پرداخت نهایی، جذب کنیم.»

اون در ادامه توضیح داد: «ما همه بخش ها رو لیست کردیم، نه به خاطر اینکه کارمون گیر کرده و کسی رو نداریم، بلکه به خاطر اینکه الان سرعت خوبی داریم و می خوایم از هر فرصتی استفاده کنیم تا مطمئن بشیم این روند حفظ می شه و شاید حتی یکی دو نفر رو پیدا کنیم که به کارها و Skyblivion وضعیت پیشرفت سرعت بیشتری بدن.»

سال گذشته، یکی از توسعه دهنده های سابق Skyblivion وضعیت پروژه را مورد نقد قرار داده بود و ادعا کرده بود که این ماد داره با عجله آماده می شه و برای داوطلب ها به یک پروژه سنگین و طاقت فرسا تبدیل شده است.

کایل ربل هشدار داد: «از چیزی که من از درون پروژه می بینم، خیلی خوش بین هستم و Skyblivion وضعیت فعلی آن امیدوارکننده است. تمام مکان های مربوط به ماموریت ها تموم شدن و تست های کنترل کیفیت (QA) رو گذروندن. در مورد Imperial City هم به اون پیشرفتی که لازم داشتیم رسیدیم و امیدوارم به زودی طراحی مراحل شهر کامل بشه. مکانیزم ها وضعیت خوبی دارن و داریم مدام باگ ها رو برطرف می کنیم. هنوز کار برای انجام دادن داریم و خب همون طور که می دونید، همیشه احتمال داره اوضاع طبق برنامه پیش نره و دوباره با یه تاخیر بزرگ مواجه بشیم.»

اون در ادامه گفت که تیم «خیلی خیلی به انتشار ماد نزدیکه» و بر Skyblivion وضعیت توسعه آن تاکید کرد که «هدف من هیچ وقت این نبوده که بازی رو بیشتر از زمانی که لازمه از دسترس مردم دور نگه دارم.»

ربل از اشتیاق طرفداران برای Skyblivion وضعیت فعلی و آینده این ماد قدردانی می کنه، اما پیشنهاد می ده که صبور باشن.

تلاش های مستمر تیم توسعه دهنده برای تکمیل این پروژه عظیم نشان دهنده تعهد آن ها به جامعه هواداران است. با وجود چالش های مدیریتی و فنی، نزدیک شدن به مراحل پایانی ساخت و تمرکز بر رفع باگ ها و طراحی نهایی شهرها، بارقه های امید را برای تجربه دوباره سرزمین سیرودیل با گرافیکی مدرن زنده نگه داشته است.

Skyblivion Not “Dead In The Water” Says Project Lead As Team Makes Late Recruitment Push

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 03/04/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما