طرفداران مجموعه پوکمون از وضعیت فنی و افت فریم Pokemon Champions ابراز نارضایتی کرده اند، چرا که این بازی حتی روی سخت افزارهای قوی تر نیز عملکرد پایداری ندارد.
کمپانی Pokemon اخیرا از نظر کیفیت بازی هایش شهرت چندان خوبی نداشته است. بازی Pokemon Sword and Shield منتقدان خودش را داشت، اما خشم طرفداران واقعا سر کیفیت Pokemon Scarlet and Violet بالا گرفت؛ آن هم با باگ ها و مشکلات عملکردی که موقع عرضه، بازی را کلافه کرده بود.
حتی Pokemon Legends: Z-A هم از نقدها در امان نماند و بافت های بعضی از ساختمان ها صدای طرفداران را درآورد.
در حالی که بازی Pokemon Pokopia و اولین رویداد آن که توسط Koei Tecmo ساخته شده، ماه گذشته با عرضه اش خلاف این روند عمل کرد، اما انگار دوباره برگشتیم سر پله اول؛ چون عنوان رقابتی جدید Pokemon یعنی افت فریم Pokemon Champions، بلافاصله به خاطر نرخ فریم و سبک گرافیکی اش زیر تیغ انتقادات رفته است.
مشکلات افت فریم Pokemon Champions؛ انتقادات از نرخ فریم ضعیف و گرافیک
تصویر زیر یکی از هیولاهای محبوب این مجموعه را در محیط بازی جدید نشان می دهد که متاسفانه با چالش های فنی روبرو است.

ظاهر بصری بازی در این تصویر قابل مشاهده است، اما عملکرد فنی آن در زمان اجرا با آن چه طرفداران انتظار داشتند فاصله زیادی دارد.
فقط چند ساعت از عرضه افت فریم Pokemon Champions می گذرد و با وجود اینکه هنوز هیجان زیادی برای بازی وجود دارد، بخش زیادی از بحث های اولیه تحت تاثیر بازیکنان ناامید قرار گرفته است.
روی کنسول Nintendo Switch اصلی، بازیکنان گزارش می دهند که بازی افت فریم Pokemon Champions روی 30 فریم بر ثانیه قفل شده است، اما آن ها معتقدند که «حسش خیلی بدتر از این هاست» و گزارش ها نشان می دهد بازی با رزولوشن 720p اجرا می شود. نسخه Switch 2 جلوه های بصری را بهبود می بخشد، اما همچنان بازی را روی 30 فریم ناچیز قفل نگه می دارد. برای مقایسه، بازی Pokemon Legends: Z-A که کارهای خیلی بیشتری نسبت به Champions انجام می دهد، 60 فریم ثابت می داد. طبیعتا بازیکنان اصلا راضی نیستند.
«نرخ فریم، حتی روی Switch 2 هم خیلی افتضاح است. روی 30 قفل شده و مشکلات واضحی در فریم ریت دارد و انیمیشن ها بی دلیل لگ می زنند. تا اینجا افت فریم Pokemon Champions از نظر فنی واقعا داغون است. یک عقب گرد بزرگ نسبت به Scarlet and Violet و Z-A که در مبارزات روی Switch 2 روی 60 فریم قفل بودند.» این ها را اسپارک ایز نامبر 1 در Reddit گفته است.
سر دن آو کملات هم در پاسخ گفته: «یک Pokemon معمولی و همیشگی».
نرخ فریم بازی افت فریم Pokemon Champions، حتی روی Switch 2 هم خیلی افتضاح است.
بحث ها درباره افت فریم Pokemon Champions در چندین ساب ردیت پخش شده و شکایت ها در پلتفرم های اجتماعی دیگر مثل Twitter هم دیده می شود.
آیا شما هم با Pokemon Champions مشکل داشتید؟ بله خیر هنوز بازی نکردم در حال بارگذاری… هر کاربر یک رای
البته همه اش خبرهای بد نیست. بازی Pokemon Scarlet and Violet در نهایت روی Nintendo Switch 2 یک بهبود گرافیکی عالی داشت و با توجه به اینکه قرار است از افت فریم Pokemon Champions «تقریبا برای همیشه» پشتیبانی شود، شانس زیادی وجود دارد که اوضاع تغییر کند. فقط برای بازیکنانی که مشتاق بودند موقع عرضه وارد بازی شوند، این وضعیت اصلا ایده آل نیست.
آینده این اثر رقابتی به به روزرسانی های تیم توسعه دهنده بستگی دارد تا با رفع باگ ها و بهبود نرخ فریم، تجربه ای در شان نام این مجموعه ارائه دهند. باید منتظر ماند و دید که آیا کنسول های نسل بعد نینتندو می توانند مرهمی بر این مشکلات عملکردی باشند یا خیر.
Pokemon Champions Is Already Being Hit With Complaints About Quality