پروژه خیره کننده Bloodborne PC ریمستر که توسط طرفداران توسعه یافته، با ارائه گرافیک ارتقایافته و عملکرد بهینه، به یکی از موردانتظارترین تجربه ها برای گیمرهای پلتفرم کامپیوتر تبدیل شده است.
یک پورت رسمی Bloodborne PC ریمستر در صدر لیست آرزوهای کریسمس هر گیمری قرار داره، مخصوصا وقتی گیمرها به دنبال 11 مورد از بهترین بازی رایگان Steam برای تجربه در تعطیلات هستند. اما با وجود اینکه Sony اون رو محکم در انحصار کنسول های PlayStation نگه داشته، این وظیفه به دوش طرفداران وفادار افتاده تا راهی برای ممکن کردنش پیدا کنن. در طول سال ها، تلاش های زیادی برای ساخت یک پورت PC برای بازی Bloodborne انجام شده، اما به دلیل محدودیت های فنی، اجرای بازی از ابتدا تا انتها با عملکردی روان تقریبا غیرممکن بوده.
با این حال، به لطف یک مادکننده که در دو سال گذشته خستگی ناپذیر روی پروژه Bloodborne PC ریمستر کار کرده، این پروژه هیچ وقت به این خوبی به نظر نمی رسیده.
طرفداران Bloodborne PC ریمستر عاشق این نسخه شده اند
در این بخش می توانید نگاهی به تغییرات بصری گسترده ای که در محیط های بازی اعمال شده بیندازید.

همانطور که در تصویر بالا مشخص است، بافت های محیطی و اتمسفر گوتیک بازی در این پورت غیررسمی با دقت بالایی بازسازی شده اند.
توسعه دهنده ای به نام فرام سافت سرو (fromsoftserve) از سال 2024 روی پروژه Bloodborne PC ریمستر کار می کنه و حالا بعد از کلی تلاش و آزمون و خطاهای زیاد، پروژه تقریبا کامل شده و همین حالا برای دانلود و امتحان کردن آماده است. با اضافه شدن سایه های پویا به «همه چیز در بازی»، افزایش فاصله رندر سایه ها، پایداری بهتر، parallax occlusion و اضافه شدن نورهای نقطه ای به مناطقی که قبلا تاریک بودن، این همون Bloodborne PC ریمستر غیررسمی هست که همه منتظرش بودیم.
با انتشار آپدیت های منظم در شبکه های اجتماعی، فرام سافت سرو اخیرا یک ویدیوی یک ساعته در کانال یوتیوب خودش منتشر کرده که اکثر مناطق بازی مثل خود Yharnam، منطقه Hunter’s Dream، Fishing Hamlet و موارد دیگه رو نشون میده. با نزدیک شدن پروژه به مراحل پایانی، سازنده میگه: «من آپدیت 0.99.7 رو برای Bloodborne PC ریمستر منتشر کردم و برای معرفی اش، این ویدیوی مفصل یک ساعته رو گذاشتم که اکثر مناطق بازی رو نشون میده… در مورد کارهایی که انجام دادم، جاهایی که اشتباه کردم، کارهایی که باقی مونده و اینکه بعدا روی چی کار خواهم کرد، صحبت می کنم.»
Bloodborne PC ریمستر؛ آیا انحصار PlayStation شکسته می شود؟
گرافیک فنی و هنری بازی در نسخه ی غیررسمی جهش بزرگی داشته و جزئیات بیشتری را به نمایش می گذارد.

نمای نزدیک از گیم پلی بازی نشان دهنده بهبود کیفیت نورهای نقطه ای در مناطق تاریک و مخوف دنیای بلادبورن است.
در زمان نوشتن این مطلب، Bloodborne همچنان در انحصار کامل PlayStation باقی مونده، اما نمیشه انکار کرد که Bloodborne PC ریمستر همون چیزیه که طرفدارها در تمام این سال ها منتظرش بودن. به همین خاطر، تعریف و تمجیدهای زیادی هم در یوتیوب و هم در Nexus Mods منتشر شده و طرفدارها مشتاقانه شگفتی خودشون رو از پروژه دو ساله فرام سافت سرو ابراز کردن.
یکی از کاربرها نوشته: «فکر می کنم دیدگاه خلاقانه شما برای Bloodborne و بازی های دیگه عالیه و من واقعا می خوام نسخه ای از این بازی ها رو که مادهای شما ارائه میدن، تجربه کنم.» کاربر دیگه ای با تایید این حرف اضافه کرده: «من صبورانه منتظر موندم و منتظر لحظه ای بودم که این ماد کامل بشه تا بتونم برای اولین بار Bloodborne رو بازی کنم. به نظرم کار شما فوق العاده بوده، مخصوصا اینکه به چشم انداز اصلی بازی لطمه ای نزده.» با نظر کاربر دیگه ای که ساده گفته «داری کار بزرگی انجام میدی»، کاملا مشخصه که وقتی نسخه نهایی منتشر بشه، Bloodborne PC ریمستر قرار هست آمار دانلود خیره کننده ای داشته باشه.
پروژه هایی مانند این نسخه غیررسمی نشان می دهند که جامعه کاربران تا چه حد مشتاق تجربه آثار کلاسیک پلی استیشن روی سخت افزارهای مدرن هستند. با وجود اینکه هنوز خبری از پورت رسمی نیست، اما این تلاش های جامعه مادینگ باعث شده تا امیدها برای تجربه بازی با وضوح بالا و نرخ فریم آزاد همچنان زنده بماند.