خانه بازی‌ها Battlefield 6: بررسی عمیق مراحل تخریب محیط و دکمه مخفی DICE
Battlefield 6: بررسی عمیق مراحل تخریب محیط و دکمه مخفی DICE

Battlefield 6: بررسی عمیق مراحل تخریب محیط و دکمه مخفی DICE

دسته بندی : بازی‌ها

در بازی Battlefield 6، مکانیک تخریب محیط به سطح جدیدی رسیده است. توسعه دهندگان با استفاده از ابزاری ویژه برای تخریب کامل نقشه ها، اطمینان حاصل می کنند که بازی در تمام حالات، از ابتدای دست نخورده تا انتهای ویران شده، تجربه ای جذاب و متعادل ارائه دهد. این رویکرد به طراحی دقیق Battlefield 6 مراحل تخریب کمک می کند تا گیم پلی در هر لحظه هیجان انگیز باقی بماند.

در این مقاله:

Battlefield 6 مراحل تخریب سنت این سری را در یافتن روش های هرچه پرانفجارتر و پیچیده تر برای تخریب چیزها ادامه می دهد. در این راستا، مفهوم Battlefield 6 مراحل تخریب به بازیکنان اجازه می دهد تا تعامل عمیق تری با محیط داشته باشند. دیوارها می توانند ناپدید شوند، سقف ها می توانند فرو بریزند، و حتی کل ساختمان ها می توانند زیر وزن یک تانک به تلی از خاک تبدیل شوند، اما توسعه دهندگان در DICE Studios به یک “دکمه قرمز بزرگ” دسترسی داشتند که با یک ضربه، همه چیز را، در هر جایی، در هر نقشه ای منفجر می کند – و من نمی توانستم حسودتر از این باشم.

درک مکانیک Battlefield 6 مراحل تخریب

جرمی چاب، تهیه کننده بازی و شاشانک اوچیل، کارگردان طراحی، در مصاحبه ای با Kotaku به مکانیک های پیشرفته Battlefield 6 مراحل تخریب اشاره کردند و گفتند که ظاهراً به همان اندازه که به نظر می رسد سرگرم کننده است. چاب می گوید: “این معمولاً باعث مشکلات بزرگی در تیم های مسئول عملکرد می شود، چون ما نقشه ها را طوری طراحی نکرده بودیم که هر مورد تخریب به صورت آنی فعال شود،” که منجر به “برخی ابروهای بالا رفته” شد.

البته، دکمه بزرگی که همه چیز را منفجر می کند، فقط برای سرگرمی در Frostbite Engine نیست. توسعه دهندگان Battlefield به منظور بهبود Battlefield 6 مراحل تخریب، در واقع از آن استفاده می کنند تا اطمینان حاصل کنند که یک نقشه در حالت کاملاً تخریب شده نیز به همان اندازه سرگرم کننده است که در ابتدای مسابقه، زمانی که به شکل اولیه خود طراحی شده بود.

اهمیت Battlefield 6 مراحل تخریب برای تجربه بازیکن

اوچیل توضیح می دهد: “نقشه را [دارای] سه حالت مختلف در نظر بگیرید، درست است؟” “نقشه در حالت اولیه و بی عیب و نقص شروع می شود، یا هر طور که قرار است در ابتدا باشد. و سپس، با پیشرفت نقشه، بیشتر و بیشتر تخریب می شود. و در انتها، اگر همه از راکت انداز یا C4 استفاده کنند، به اوج تخریب می رسید. و همانطور که گفتم، بازی باید در هر سه مرحله خوب باشد: مرحله اولیه و بی عیب و نقص، مرحله میانی، و مرحله نهایی.” این مراحل برای درک کامل Battlefield 6 مراحل تخریب حیاتی هستند.

به گفته اوچیل، تخریب همه چیز به یکباره به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا چیزهایی مانند اینکه آیا پس از منفجر شدن هر دیوار، هنوز پوشش کافی وجود دارد یا اینکه آیا نقشه های تخریب شده همچنان برای بازی سرگرم کننده هستند را تعیین کنند. کاربردی، حتماً. چنین بررسی هایی برای بهینه سازی تجربه Battlefield 6 مراحل تخریب ضروری است. حالا EA فقط باید به ما نشان دهد که این چگونه به نظر می رسد، زیرا دیدن منفجر شدن یک نقشه کامل هیجان انگیز به نظر می رسد. (مددرها احتمالاً به هر حال راهی پیدا خواهند کرد.)

توسعه دهندگان بازی، با توجه به عمق Battlefield 6 مراحل تخریب، می گویند اضافه کردن نقشه های محبوب طرفداران به این بازی شوتر جدید “بسیار پیچیده تر از آن چیزی است که مردم فکر می کنند،” و همه چیز به “انتظارات” بازیکنان برمی گردد.

رویکرد استودیوی DICE در تست و طراحی مراحل تخریب نشان می دهد که ایجاد یک میدان نبرد پویا و همیشه در حال تغییر، نیازمند توجه به جزئیات در هر مرحله از ویرانی نقشه است. از حالت اولیه و سالم تا یک ویرانه کامل، هدف اصلی حفظ تعادل و جذابیت گیم پلی برای بازیکنان است تا تجربه نبرد در هر شرایطی منحصر به فرد باقی بماند.

Battlefield 6 devs have a big button that blows up everything on a map, but it isn’t just for fun – DICE uses it to make sure maps are fun in all “3 different states” of destruction

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 19/09/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما