خانه بازی‌ها نینتندو تمرکز توسعه را به برنامه نینتندو Switch 2 معطوف کرده و قصد خرید استودیوها را دارد
نینتندو تمرکز توسعه را به برنامه نینتندو Switch 2 معطوف کرده و قصد خرید استودیوها را دارد

نینتندو تمرکز توسعه را به برنامه نینتندو Switch 2 معطوف کرده و قصد خرید استودیوها را دارد

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

نینتندو تایید کرده که از این به بعد تمرکز توسعه اش را روی برنامه نینتندو Switch 2 می گذارد و برنامه ریزی کرده تا قابلیت های توسعه بازی اش را تقویت کند، از جمله با خرید استودیوها.

هر طرفدار قدیمی نینتندو می داند که وقتی یک سیستم جدید می آید، گاهی اوقات زمان بیشتری طول می کشد تا نینتندو به پایان عمر آن اعتراف کند. DS در کنار GameCube و GBA به عنوان یک “ستون سوم” معرفی شد، نه جایگزینی برای دومی، در حالی که نینتندو تا اواخر سال 1398 (2019) همچنان بازی های 3DS می ساخت. اما این بار، با معرفی برنامه نینتندو Switch 2، نینتندو آماده است تا سریع تر از همیشه پیش برود.

تمرکز نینتندو بر برنامه نینتندو Switch 2

شونتارو فوروکاوا، رئیس نینتندو – در آخرین گزارش مالی شرکت – اعلام کرد که “از این به بعد، ما تمرکز اصلی توسعه مان را به برنامه نینتندو Switch 2 منتقل خواهیم کرد و کسب و کارمان را حول این پلتفرم جدید گسترش می دهیم.” این در حالی است که در سال 2026 هنوز بازی های اصلی سوئیچ مثل Tomodachi Life: Living the Dream و بازی محبوب من Rhythm Heaven Groove منتشر می شوند.

نه تنها این، بلکه او تایید کرد که نینتندو به دنبال تقویت قابلیت های توسعه بازی اش در آینده خواهد بود. این کار از طریق توسعه فعلی امکاناتش با ساخت مرکز “Corporate Headquarters Development Center, Building No 2” (مرکز توسعه دفتر مرکزی، ساختمان شماره 2) انجام خواهد شد که نامی خاطره انگیز دارد. اما چیزی که جالب تر است این است که نینتندو “خرید توسعه دهندگان به عنوان شرکت های تابعه” را به عنوان بخشی از تلاش های توسعه خود فهرست کرده است. هدف نهایی این است که اکوسیستم اطراف برنامه نینتندو Switch 2 را تقویت کند.

در حالی که مطمئنم دوره اخیر خریدهای تحت رهبری مایکروسافت، ایده هایی مثل خرید Sega، Capcom یا Konami توسط نینتندو را به ذهن می آورد، بر اساس خریدهای قبلی نینتندو، احتمالا بیشتر استودیوهایی خواهند بود که نینتندو مدت هاست با آن ها کار کرده است. این استودیوها می توانند به تقویت لاین آپ بازی های برنامه نینتندو Switch 2، از جمله کربی ایر رایدرز گلوبال تست راید کمک کنند.

به عنوان مثال، شرکت هایی مثل Grezzo (سازنده The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)، Good Feel (سازنده Princess Peach: Showtime!)، Tantalus (سازنده Skyward Sword HD) و ILCA (سازنده Pokemon Brilliant Diamond and Shining Pearl) بیشتر با نوع استودیوهایی که نینتندو در گذشته خریده است، مطابقت دارند. نینتندو حتی Intelligent Systems یا Hal Laboratory را که تقریبا از زمان تاسیسشان انحصاری نینتندو بوده اند، در اختیار ندارد.

آغاز موفقیت آمیز برنامه نینتندو Switch 2

برنامه نینتندو Switch 2 در 4 ماه از 10 میلیون فروش فراتر رفته و این نقطه عطف را 5 ماه سریع تر از OG Switch به دست آورده است، که نشان دهنده موفقیت بزرگ آن است.

نینتندو با تمرکز بر گسترش اکوسیستم پلتفرم جدید و سرمایه گذاری بر توانایی های توسعه بازی، آینده روشنی را برای کنسول جدید خود متصور است که از همان ابتدا با استقبال چشمگیری مواجه شده است.

Nintendo is shifting its “primary development focus to Nintendo Switch 2” as it looks to strengthen its development capabilities with plans to acquire new studios

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 05/11/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما