بررسی داده های متاکریتیک و عملکرد عناوین درخشانی همچون Clair Obscur نشان می دهد که سال 2025 با وجود تمامی چالش های صنعتی، توانسته خود را به عنوان یکی از بهترین سال های بازی در تاریخ ثبت کند.
سال 2025 سال عجیبی برای بازی های ویدیویی بوده. به نظر می رسه بخش زیادی از بحث ها حول محور Clair Obscur: Expedition 33 بوده، چون این بازی موفق شد رکورد جدیدی در مراسم The Game Awards ثبت کنه و جایزه بهترین بازی سال TheGamer رو به دست بیاره، اما در کنار اون کلی اتفاق هیجان انگیز دیگه هم افتاد و همین آن را به یکی از بهترین سال های بازی تبدیل کرد.
به جز Clair Obscur، امسال شاهد انتشار بازی های فوق العاده ای بودیم، از جمله Hades 2، Blue Prince و بازی مورد انتظار Hollow Knight: Silksong. جالب است بدانید که طبق گفته توسعه دهندگان، در بازی Silksong انتخاب مسیر بازیکن به قدرت ها گره نخورده است و این موضوع آزادی عمل زیادی به مخاطب می دهد. در واقع، با اینکه شاید در ظاهر این طور به نظر نیاد، اما طبق نمرات نقد سایت Metacritic، سال 2025 سومین سال برتر برای بازی های ویدیویی، و در مجموع یکی از بهترین سال های بازی از سال 2011 تا الان محسوب می شه.
2025؛ یکی از بهترین سال های بازی از هر نظر
بازی Clair Obscur: Expedition 33 با نمایش های خیره کننده خود توانست جایگاه ویژه ای در میان عناوین سال پیدا کند و توجهات جهانی را به خود جلب نماید.

این اثر هنری نه تنها در بخش گیم پلی، بلکه در طراحی بصری و روایت داستانی نیز استانداردهای جدیدی را در صنعت بازی تعریف کرد.
البته باید گفت که 2025 سال افتضاح دیگه ای برای کل صنعت بازی بود. هزاران نفر شغلشون رو از دست دادن، طمع شرکت ها غلبه کرد و هوش مصنوعی مولد واقعا چهره زشتش رو نشون داد. اما از نظر انتشار بازی ها، شاهد عملکرد فوق العاده ای بودیم که این سال را در میان بهترین سال های بازی قرار می دهد.
ما تمام سال های Metacritic رو از سال 2012 بررسی کردیم و متوجه شدیم که اگه میانگین 10 بازی برتر هر سال رو حساب کنیم، سال 2025 در رتبه خوبِ سوم قرار می گیره، که آن را در لیست بهترین سال های بازی تثبیت می کند، اما دوتا نکته خیلی مهم وجود داره که به زودی بهشون می رسیم.
رتبه اول متعلق به سال 2023 هست، سالی که برای نسل ها در یاد می مونه و شایسته جایگاه خود در میان بهترین سال های بازی است. میانگین نمرات 10 بازی برتر اون سال 92.6 بود و بازی های Baldur’s Gate 3 و The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom هر دو نمره 96 رو کسب کردن. بازی Metroid Prime Remastered با نمره 94 در جایگاه سوم قرار گرفت و Resident Evil 4 و Super Mario Bros. Wonder هم با نمرات 93 و 92، لیست پنج بازی برتر رو تکمیل کردن.
رتبه دوم هم به سال 2018 می رسه؛ سالی که یادم رفته بود چقدر بازی های عمیق و باکیفیتی داشت. البته بازی های Red Dead Redemption 2 با نمره 97 و God of War با نمره 94 جزو برترین ها هستن، اما بازی های Super Smash Bros. Ultimate، Forza Horizon 4، Celeste، Hollow Knight و Monster Hunter: World هم نقش مهمی در لیست 10 بازی برتر داشتن. اون سال با میانگین 92.1 به پایان رسید و آن را به یکی از بهترین سال های بازی تبدیل کرد.
و اما می رسیم به سال 2025، سالی با میانگین نمره 91.9 و همون طور که گفتم، دوتا نکته خیلی مهم. ببینید، هر سال کلی بازسازی (Remake) و ریمستر (Remaster) در لیست 10 بازی برترش داره. سال 2023 بازی های Metroid Prime و Resident Evil 4 رو داشت، سال 2018 هم Divinity: Original Sin 2 و Shadow of the Colossus رو. اما دو بازی برتر سال 2025، نسخه های مخصوص کنسول “Switch 2” برای بازی های Breath of the Wild و Tears of the Kingdom هستن.
اشتباه برداشت نکنید، این دوتا بازی جزو محبوب ترین بازی های تمام دوران من هستن، اما نمی دونم آیا واقعا این ارتقاهای گرافیکی نیاز به نقد و بررسی مجدد دارن یا نه، مخصوصا وقتی Tears of the Kingdom خودش بخشی از میانگین فوق العاده سال 2023 بوده. با این حال، قوانین رو من تعیین نمی کنم و لیست 10 بازی برتر سال 2025، سومین رتبه بالا رو از سال 2012 تا الان داره، و نشان می دهد که سال 2025 واقعا یکی از بهترین سال های بازی بوده است.
اگه بخواید نمرات 95 بازی های Tears of the Kingdom و Breath of the Wild رو با نمرات معقول تر 92 جایگزین کنید، سال 2025 به رتبه هفتم در لیست بهترین سال های بازی از سال 2012 سقوط می کنه.
سال های 2020 و 2024 با میانگین 91.8 در رتبه های بعدی قرار گرفتن. جالب تر از همه اینکه سال 2017، یعنی سال عرضه نینتندو سوییچ که دو بازی با نمره 97 (یعنی Breath of the Wild و Super Mario Odyssey) داشت، با میانگین 91.7 در رتبه ششم قرار گرفت.
مجموعه زلدا همواره ستون اصلی موفقیت های نینتندو در لیست های برترین های سال بوده و تجربه ای تکرارنشدنی را برای گیمرها رقم زده است.

ماجراجویی های لینک در هایرول با عرضه بر روی سخت افزارهای جدید، بار دیگر به صدر جدول نمرات بازگشتند و قدرت این فرنچایز را ثابت کردند.
در آن سوی طیف، سال 2019 رو داریم که بدترین سال در 13 سال گذشته بوده. هیچ بازی ای نمره ای بالاتر از 91 نگرفت و بازی های Dragon Quest XI S: Echoes of an Illusive Age، Disco Elysium، Nier: Automata – Game of the YoRHa Edition و Resident Evil 2 همگی برای رتبه اول با هم برابر شدن. برنده جایزه بهترین بازی سال در مراسم The Game Awards یعنی Sekiro: Shadows Die Twice نمره 90 رو گرفت که دقیقا با میانگین همون سال برابری می کرد.
سه رتبه آخر هم به سال 2021 با میانگین 90.2 و دوباره سال 2021 با میانگین 90.4 اختصاص داره.
می تونید داده های کامل رو در پایین مشاهده کنید:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Avg | |
| 2023 | 96 | 96 | 94 | 93 | 92 | 92 | 92 | 91 | 90 | 90 | 92.6 |
| 2018 | 97 | 94 | 93 | 92 | 92 | 92 | 91 | 90 | 90 | 90 | 92.1 |
| 2025 | 95 | 95 | 95 | 92 | 92 | 91 | 91 | 90 | 89 | 89 | 91.9 |
| 2024 | 94 | 94 | 94 | 92 | 91 | 91 | 91 | 91 | 90 | 90 | 91.8 |
| 2020 | 95 | 93 | 93 | 93 | 92 | 91 | 91 | 90 | 90 | 90 | 91.8 |
| 2017 | 97 | 97 | 93 | 93 | 92 | 91 | 89 | 89 | 88 | 88 | 91.7 |
| 2013 | 95 | 94 | 93 | 92 | 92 | 91 | 90 | 90 | 88 | 88 | 91.3 |
| 2022 | 96 | 95 | 94 | 91 | 90 | 90 | 89 | 89 | 89 | 89 | 91.2 |
| 2014 | 97 | 95 | 92 | 91 | 91 | 91 | 90 | 89 | 88 | 88 | 91.2 |
| 2016 | 93 | 93 | 92 | 92 | 91 | 91 | 90 | 90 | 89 | 89 | 91 |
| 2012 | 93 | 93 | 92 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 89 | 89 | 90.6 |
| 2015 | 93 | 92 | 92 | 92 | 90 | 89 | 89 | 89 | 89 | 89 | 90.4 |
| 2021 | 96 | 92 | 92 | 90 | 89 | 89 | 89 | 89 | 88 | 88 | 90.2 |
| 2019 | 91 | 91 | 91 | 91 | 90 | 90 | 89 | 89 | 89 | 89 | 90 |
قبل از سال 2012، نمرات برتر Metacritic کمی غیرواقعی به نظر می رسه. دیدن نسخه های سالانه بازی های ورزشی مثل NHL، NBA یا FIFA با نمرات بالای 90 خیلی رایج بود که میانگین رو به شدت بالا می برد. با اینکه سال 2025 قطعا بحث های خاص خودش رو داره، اما سال فوق العاده ای برای بازی ها بوده، پس بیاید فقط ازش لذت ببریم.
فارغ از آمارهای عددی، آنچه اهمیت دارد تجربه ای است که این آثار برای مخاطبان خلق می کنند. سال 2025 با تمام فراز و نشیب هایش ثابت کرد که خلاقیت در صنعت بازی هنوز زنده است و می تواند ما را شگفت زده کند. امیدواریم در سال های آینده نیز شاهد تکرار چنین دوران درخشانی باشیم.
This Year Is The Third Best Year For Video Games Since 2011, According To Metacritic