سازمان PEGI با هدف بهبود سیستم رده بندی بازی برای والدین، تغییرات گسترده ای را برای شناسایی محتواهای اعتیادآور و خریدهای درون برنامه ای اعمال کرده است تا خانواده ها با آگاهی بیشتری نسبت به فضای بازی های ویدیویی تصمیم گیری کنند.
همین یک هفته پیش بود که سازمان رده بندی سنی بازی های اروپا، یا همون PEGI، خبر از تغییرات گسترده ای در شیوه رده بندی بازی ها داد. این تغییرات اهمیت رده بندی بازی برای والدین را بیش از پیش پررنگ می کند. به طور مشخص تر، دسته بندی های جدیدی قراره اضافه بشن که محتواهای اعتیادآور و خریدهای درون برنامه ای، مثل لوت باکس ها (loot boxes) رو هدف قرار می دن؛ یعنی همون محتواهایی که توی برخی از محبوب ترین بازی های دنیا مثل Fortnite حسابی دیده می شن.
«دیرک بوسمانز»، مدیر کل PEGI، گفت: «از نظر گستردگی و کمیت، این احتمالا مهم ترین به روزرسانی در کل تاریخ فعالیت ماست. ما متوجه شدیم که رویکرد قبلی مون برای برخورد با این مسائل دیگه اصلا کافی نیست و باید کارهای بیشتری انجام می شد.»
با این حال، انتظار نداشته باشید که سازمان رده بندی نرم افزارهای سرگرمی یا همون ESRB، که معادل آمریکایی PEGI محسوب می شه، فعلا از این دستورالعمل های جدید برای بازی های تحت نظارت خودش پیروی کنه.
همون طور که اولین بار توسط Eurogamer گزارش شد و به عنوان بخشی از گفتگوهای The Game Business مطرح شد، بزرگ ترین دلیلی که ESRB راه PEGI رو دنبال نمی کنه اینه که معتقده این کار ممکنه در نهایت باعث «سردرگمی» والدین بشه، به خصوص در زمینه رده بندی بازی برای والدین. فعلا این گروه فکر می کنه که اضافه کردن برچسب به بازی ها، بهترین راه برای مدیریت این شرایط هست.
سخنگوی این سازمان گفته: «تحقیقات ESRB نشون می ده که والدین دوست دارن از قبل در مورد ویژگی هایی مثل ارتباطات آنلاین و امکان خرج کردن پول واقعی برای خریدهای درون بازی اطلاع داشته باشن، اما اگه ویژگی های غیرمحتوایی روی تعیین رده بندی سنی اثر بذاره، ممکنه گیج کننده بشه. این رویکرد، در تعارض با اهمیت شفافیت در رده بندی بازی برای والدین قرار دارد. به همین خاطر، فعلا هیچ برنامه ای نداریم که ESRB اجازه بده عاملی خارج از محتوا و بافت خودِ بازی روی تعیین رده بندی سنی تاثیر بذاره.»
از طرف دیگه، PEGI نگرانی ها و پیچیدگی های یک سیستم رده بندی رو به خوبی درک می کنه.
«دیرک بوسمانز»، مدیر کل PEGI، می گه: «ما از نگرانی هایی که ESRB مطرح می کنه باخبریم. سؤالی که پیش میاد اینه که اگه این موارد رو اضافه کنیم، آیا والدین بخشی از اطلاعات رو از دست می دن؟ شما می خواید اون ها رو هم از محتوا و هم از فضای کلی بازی های ویدیویی آگاه کنید. اما وقتی هر دو رو در یک رده بندی سنی ادغام می کنید، باید حواستون باشه که شاید نشه تمام جزئیاتی که قبلا ارائه می دادید رو منتقل کنید. این کار واقعا تمرین سختیه.» او به اهمیت اطلاعات دقیق برای رده بندی بازی برای والدین اشاره کرد.
«بوسمانز» گفت به همین دلیل هست که PEGI جزئیات مربوط به نرم افزارهای قدیمی تر رو فعلا لحاظ نکرده، چون این چیزیه که «می خوایم به درستی بررسی اش کنیم». مشکل اینجاست که بعضی از بازی هایی که در این دسته بندی های جدید قرار می گیرن مدام آپدیت می شن، بنابراین شرایط ممکنه ناچارا تغییر کنه. این پیچیدگی ها تاکید می کند که چرا سیستم رده بندی بازی برای والدین باید انعطاف پذیر باشد.
«بوسمانز» در ادامه گفت: «ما نمی تونیم مدام آرشیو قبلی مون رو چک کنیم. اما در هفت سال گذشته حضور خریدهای درون برنامه ای و آیتم های تصادفی پولی رو زیر نظر داشتیم و این به ما یک پایگاه داده خیلی جالب داده.»
تاثیر رده بندی بازی برای والدین؛ رده بندی های جدید PEGI چطوری خواهند بود؟
وقتی این تغییرات در ماه June اجرایی بشن، دسته بندی هایی که بررسی می شن به این شرح هستن:
- خریدهای درون برنامه ای
آیتم هایی که زمان یا تعداد محدود دارن در این دسته قرار می گیرن. این کار ممکنه سازنده ها رو تشویق کنه تا قابلیت هایی برای غیرفعال کردن خریدها اضافه کنن که در نتیجه رده بندی اون ها برای جبران این موضوع کاهش پیدا می کنه.
- آیتم های تصادفی پولی
در واقع، این همون لوت باکس ها و تمام موارد مرتبط با اون مثل gacha یا پک های کارت هست.
- بازی در زمان های تعیین شده
این دسته بندی به بازی هایی توجه داره که به بازیکن ها برای بازگشت مداوم پاداش می دن و اگه روند ورود روزانه شون قطع بشه، اون ها رو تنبیه می کنن. مشکلات بتل پس Battlefield 6 که در بازی های بزرگ دیده می شوند، ممکنه در این دسته قرار بگیرن.
- جامعه آنلاین
این بخش عمدتا بازی هایی رو هدف قرار می ده که ارتباطات بدون محدودیت دارن یا اون هایی که رفتارهای نامناسب رو جریمه نمی کنن.
همه این ها در ماه June اتفاق می افته و همین حالا هم زیر نظر دارن که بعضی از بزرگ ترین بازی ها مثل Fortnite یا EA Sports FC و بقیه عناوینی که شاید هنوز به فکرشون نبودیم، چه رتبه ای تحت این سیستم جدید دریافت می کنن. این تحولات برای رده بندی بازی برای والدین اهمیت زیادی دارد و به آن ها کمک می کند تصمیمات آگاهانه تری بگیرند. این سیستم جدید رده بندی بازی برای والدین را بیش از پیش ساده و قابل فهم می کند.
بررسی این استانداردها نشان می دهد که صنعت بازی به سمت شفافیت بیشتر حرکت می کند. با وجود تفاوت دیدگاه بین سازمان های رده بندی مختلف، هدف نهایی ایجاد محیطی امن تر است تا چالش های مربوط به رده بندی بازی برای والدین به حداقل برسد و تجربه دیجیتالی کودکان تحت نظارت دقیق تری قرار بگیرد.
The ESRB Won’t Follow PEGI’s Recent Rating Changes, Cites Potential To Confuse Parents