توسعه دهندگان استودیوی Sandfall Interactive پس از درخشش بازی Clair Obscur: Expedition 33، رسما نشان شوالیه هنر و ادب فرانسه را دریافت کردند. این دستاورد بزرگ نشان می دهد که توسعه دهندگان Clair Obscur شوالیه شدند تا با آثار خلاقانه خود، مرزهای هنر و تکنولوژی را در صنعت گیم جابه جا کنند.
استودیوی Sandfall Interactive، سازنده ی بازی Clair Obscur: Expedition 33، طی چند ماه گذشته از در و دیوار جایزه برده و اون قدر افتخار کسب کرده که این بازی رسما از امثال Elden Ring و Baldur’s Gate 3 جلو زده و به پرافتخارترین بازی تاریخ تبدیل شده. این افتخارات نشان می دهد چرا توسعه دهندگان Clair Obscur شوالیه شدند. برای یه تیم نسبتا کوچیک که با بودجه ای محدود کار می کنه، این اصلا دستاورد کمی نیست.
شاید فکر کنید دیگه جایزه ای نمونده که Clair Obscur: Expedition 33 بگیره و از نظر جوایز صنعت بازی، ممکنه حق با شما باشه. اما Sandfall Interactive امروز اعلام کرد که یه جایزه ی کاملا متفاوت دریافت کردن؛ اونا از طریق صفحه ی لینکدین استودیو فاش کردن که به چند نفر از سازنده های بازی لقب شوالیه داده شده. این خبر در مورد اینکه توسعه دهندگان Clair Obscur شوالیه شدند، بازتاب گسترده ای پیدا کرده است.
توسعه دهندگان Clair Obscur شوالیه شدند
تصویر زیر یکی از شخصیت های بازی را نشان می دهد که با جزئیات خیره کننده اش، توجه بسیاری از منتقدان و بازیکنان را جلب کرده است.

رنوآر در این صحنه با نگاهی نافذ به دوربین خیره شده که نشان دهنده عمق طراحی بصری و هنری استودیوی سازنده در خلق اتمسفر بازی است.
این خبر رو اول Videogamer منتشر کرد. Sandfall Interactive فاش کرد که نشان هنر و ادب (Order of Arts and Letters) به اون ها اهدا شده؛ این نشانی هست که توسط وزارت فرهنگ دولت فرانسه برای «مشارکت های قابل توجه در هنر، ادبیات یا گسترش این حوزه ها» اهدا می شه. این افتخاری بزرگ است که توسعه دهندگان Clair Obscur شوالیه شدند.
تو پست لینکدینی که Sandfall Interactive به اشتراک گذاشته، اونا از تیمی که برای ساخت بازی کمک کردن تشکر کردن و امیدوارن که این جایزه بقیه رو هم تشویق کنه تا تو هر زمینه ی خلاقانه ای که دوست دارن، فعالیت کنن. این اتفاق بزرگ که توسعه دهندگان Clair Obscur شوالیه شدند، بازتابی از کیفیت کار آن هاست.
در این اطلاعیه اومده: «از کاوشگر تا شوالیه! ما دیروز در وزارت فرهنگ پذیرفته شدیم تا برای بازی مون، Clair Obscur: Expedition 33، جشن بگیریم. به همین مناسبت، به اعضای Sandfall Interactive نشان هنر و ادب اهدا شد.» این موضوع اهمیت بالایی دارد که توسعه دهندگان Clair Obscur شوالیه شدند.
«این افتخار بزرگی برای ماست و صمیمانه از تیم مون که این دنیا رو خلق کردن و میلیون ها بازیکنی که بهش روح بخشیدن، تشکر می کنیم. امیدواریم مسیر ما الهام بخش همه ی کسانی باشه که می خوان دل به دریا بزنن و اثر خودشون رو خلق کنن.» این دستاورد بی نظیر برای توسعه دهندگان Clair Obscur شوالیه شدند، انگیزه ای برای آیندگان خواهد بود.
خب، این هم از این. معلوم شد که ساختن یه بازی عالی می تونه پتانسیل این رو داشته باشه که از طرف دولت فرانسه شوالیه بشید، البته اگه فرانسوی باشید. این خبر که توسعه دهندگان Clair Obscur شوالیه شدند، همچنان مایه افتخار است. هنوزم افتخار خیلی جذابیه، اما چیزی که من بیشتر از هر چیزی امیدوارم، اینه که موناکو هم شوالیه شده باشه، چون اون پسر خیلی خوبیه و باید باهاش همین طور رفتار بشه.
دریافت چنین نشان ارزشمندی توسط یک تیم بازی سازی، اتفاقی نادر است که جایگاه بازی های ویدئویی را در میان هنرهای هفت گانه بیش از پیش تثبیت می کند. استودیوی Sandfall با این موفقیت ثابت کرد که با خلاقیت و پشتکار می توان به قله هایی دست یافت که پیش از این برای بسیاری از تیم های کوچک تر دور از دسترس به نظر می رسید.
Clair Obscur: Expedition 33 Devs Have Been Knighted For Their Contribution To French Arts