استودیو ایدوس مونترال با تعدیل 124 نفر از کارکنان خود، با موج جدیدی از چالش ها روبرو شده که به وضوح نشان دهنده وضعیت بحرانی و اخراج در استودیو Deus Ex است. این تغییرات شامل جدایی رئیس استودیو و توقف احتمالی برخی پروژه های بزرگ می شود.
Eidos-Montreal، یک استودیو بازی سازی قدیمی که احتمالا بیشتر برای کار روی فرنچایز Deus Ex و سه گانه ریبوت Tomb Raider شناخته می شه، تعدیل نیروهای گسترده ای رو اعلام کرده. این تعدیل نیرو به نوعی به اخراج در استودیو Deus Ex اشاره دارد.
در بیانیه ای که در LinkedIn به اشتراک گذاشته شده، مشخص شد که این تعدیل نیرو 124 کارمند رو تحت تاثیر قرار می ده. علاوه بر این، دیوید آنفوسی رئیس استودیو هم داره از این مجموعه جدا می شه.
متن بیانیه به این شرحه:
«Eidos Montréal کاهش نیروی کار و جدایی رئیس استودیو، دیوید آنفوسی رو اعلام می کنه.
این کاهش نیروی کار، نشانه ای از اخراج در استودیو Deus Ex است، 124 کارمند را تحت تاثیر قرار می دهد و نتیجه تغییر نیازهای پروژه و تاثیرات روی تیم های تولید و پشتیبانیه. امروز روز سختی برای استودیو ماست و نشون دهنده نیاز به تطبیق پذیری و تمرکز تلاش ها در جاییه که Eidos-Montréal می تونه بیشترین تاثیر رو داشته باشه.
ما عمیقا از اعضای تیم که تحت تاثیر قرار گرفتن سپاسگزاریم؛ این تصمیم به هیچ وجه بازتابی از استعداد، فداکاری یا عملکرد اون ها نیست. حمایت از افراد آسیب دیده با احترام و دلسوزی اولویت ما باقی می مونه، در حالی که تداوم کار تیم هایی که به فعالیت ادامه می دن رو هم تضمین می کنیم.
همچنین، بعد از سال ها فعالیت به عنوان رئیس استودیو، دیوید آنفوسی و Eidos Montréal از هم جدا می شن. ما از دیوید برای خدماتش تشکر می کنیم و براش در فعالیت های آینده ش آرزوی موفقیت داریم. یک طرح انتقال در حال انجامه و به محض نهایی شدن مدیریت جدید، اطلاعات بیشتری به اشتراک گذاشته می شه.
با این حال، امروز اولویت ما حمایت از همکارهامونه.»
این سومین دور از تعدیل نیروهایی هست که به این استودیو ضربه می زنه، شامل یک دور در آذر ماه که کارمندهای ارشد رو تحت تاثیر قرار داد و یک دور در اسفند گذشته که 75 کارمند رو شامل شد. این روند ادامه اخراج در استودیو Deus Ex را نشان می دهد.
چالش های Eidos Montreal و تاثیر آن بر اخراج در استودیو Deus Ex
از زمان انتشار Marvel’s Guardians of the Galaxy در سال 2021، به نظر می رسه Eidos Montreal برای پیدا کردن یک پروژه طولانی مدت با مشکل مواجه شده. این وضعیت به طور مستقیم بر تصمیمات مربوط به اخراج در استودیو Deus Ex تاثیر گذاشته است. در این مدت، استودیو به عنوان نیروی کمکی برای پروژه های Grounded 2 و ساخت بازی Fable فعالیت کرده است.
رزومه هایی که بعد از تعدیل نیروهای آذر ماه به صورت عمومی منتشر شدن، به تعدادی پروژه کنسل شده اشاره دارن. بر اساس پروژه های گزارش شده، ظاهرا استودیو سعی کرده فرنچایز Deus Ex رو احیا کنه و حتی اون رو به شرکا و ناشران مختلف پیشنهاد داده، هرچند به نظر می رسره کسی از این پیشنهاد استقبال نکرده. این عدم موفقیت در احیای بازی Deus Ex می تواند یکی از عوامل اخراج در استودیو Deus Ex باشد.
به طور جداگانه، گزارش شده که یک بازی Lord of the Rings کنسل شده؛ بازی ای که قرار بود المان های داستانی به سبک بازی های Telltale داشته باشه. این خبر نیز بر پیچیدگی وضعیت فعلی استودیو، به خصوص پس از اخراج در استودیو Deus Ex، می افزاید.
نکته قابل توجه اینه که، Insider Gaming گزارش داده یک بازی “AAAA” با استفاده از Unreal Engine 5 در حال توسعه بوده. این بازی P11 نام داره و یک IP جدید هست که از سال 2019 در دست ساخته و «صدها میلیون» دلار روی اون سرمایه گذاری شده.
هنوز مشخص نیست که تعدیل نیروهایی که دوشنبه اعلام شد، چقدر روی این عنوان تاثیر می ذاره و آینده آن در پی اخراج در استودیو Deus Ex چگونه خواهد بود.
در نهایت باید گفت که این تغییرات گسترده و خروج مهره های کلیدی، آینده مبهمی را برای پروژه های در حال ساخت این استودیو ترسیم می کند. باید دید که آیا ایدوس مونترال می تواند با تمرکز بر عناوین جدید، دوباره ثبات گذشته خود را به دست آورد یا خیر.