خانه بازی‌ها داستان تغییر ظاهر Bully: چگونه دستور راکستار به این بازی هویت بخشید؟
داستان تغییر ظاهر Bully: چگونه دستور راکستار به این بازی هویت بخشید؟

داستان تغییر ظاهر Bully: چگونه دستور راکستار به این بازی هویت بخشید؟

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

داستان تغییر ظاهر Bully، روایتی جذاب از چگونگی بازطراحی سبک هنری این بازی در میانه توسعه است که به دستور Rockstar Games انجام شد. این تحول، در نهایت به خلق هویتی منحصر به فرد برای Bully انجامید و چالش های توسعه بازی های بزرگ را به تصویر می کشد.

سبک هنری بازی Bully در ابتدا خیلی متفاوت بود، اما دستورالعملی از طرف Rockstar Games باعث شد که ظاهر بازی در میانه توسعه آن بازطراحی شود، که این موضوع بخش مهمی از داستان تغییر ظاهر Bully است.

داستان تغییر ظاهر Bully؛ تحولی در سبک هنری راکستار

این تغییر سبک هنری بازی Bully، نه تنها جالب توجه است، بلکه نشان دهنده چالش های توسعه بازی های بزرگ است. در ادامه به جزئیات بیشتری از داستان تغییر ظاهر Bully می پردازیم.

تصویر زیر، تفاوت های بصری بازی Bully را قبل و بعد از بازطراحی سبک هنری آن به وضوح نشان می دهد، که جنبه ای کلیدی از داستان توسعه این عنوان است.

تصویری از تغییرات ظاهر بازی Bully و داستان تغییر ظاهر Bully

همانطور که در تصویر مشاهده می شود، تغییرات اعمال شده بر ظاهر بازی Bully تاثیر قابل توجهی بر اتمسفر و هویت نهایی آن گذاشته است.

با وجود اینکه Bully تا حدودی تجربه ای شبیه به GTA بود که حول و حوش شیطنت های دوران مدرسه می چرخید، به جای درگیر شدن با جرم، قتل و موارد مشابه، بازی Bully همچنان به عنوان یکی از منحصربه فردترین عناوین Rockstar Games برجسته است؛ این بازی، در کنار دیگر عناوین برجسته این شرکت، نشان دهنده تکامل مستمر در طراحی و ارائه محتواست، درست مانند به روزرسانی هایی که ماشین های جدید جی تی ای آنلاین با آپدیت Money Fronts تا 20 شهریور 1404 را به بازیکنان معرفی می کنند. و با وجود شباهت، در نهایت به یک طراحی هنری منحصربه فرد رسید که کاملا GTA نبود اما تا حدودی آن را تداعی می کرد، و مشخص شد که این یک “اتفاق خوشایند و تصادفی” بود. این جنبه ها، درک ما را از داستان تغییر ظاهر Bully عمیق تر می کنند.

“این بازی به من به عنوان اثری با تم آمریکانا معرفی شد. هدف این بود که ظاهر و حس آن بیشتر شبیه به نقاشی های نورمن راکول باشد،” این را اندرو وود، هنرمند محیط بازی Bully، به Retro Gamer (شماره 277) گفت. او این وضعیت را “باحال” توصیف کرد، زیرا گرافیک های استیلیزه در آن زمان واقعا مانند امروز نبودند. با این حال، “دستورالعملی از دفتر مرکزی Rockstar Games، در میانه تولید، برای فوتورئال تر کردن آن صادر شد،” که وود توضیح می دهد آن لحظه “زمانی بود که تیم هنری عملا رویکردش را در استودیو به کل تغییر داد.” این خود بخشی مهم از داستان تغییر ظاهر Bully به شمار می رود.

وود توضیح می دهد: “ما مجبور بودیم تمام بافت ها را از نو بسازیم. مجبور بودیم مدل هایی را که بیشتر استیلیزه و عجیب و غریب به نظر می رسیدند، دوباره بررسی کنیم – آنها را صاف کنیم، تنظیم مجدد کنیم.”

اما با وجود حجم کار اضافی مورد نیاز به دلیل این تغییر – که بدون شک به فشار کاری (crunch) که وود آن را “بیرحمانه” توصیف کرد، افزود – وود توضیح می دهد که در نهایت، این کار نتیجه داد و گفت: “در این تلاش پر هرج و مرج برای تغییر مسیر و تغییر جهت هنری، ما به ترکیبی از هر دو (سبک) رسیدیم که به شکلی بسیار شکسته، عجیب و غریب و کاملا تصادفی و خوشایند، واقعا برای آن بازی و روایت خاص مؤثر واقع شد. این بازی به دلیل آن تصمیم، هویت خاص خود را دارد.” این روایت، داستان تغییر ظاهر Bully را به خوبی نشان می دهد.

جمع بندی؛ درس هایی از داستان تغییر ظاهر Bully

Rockstar Games به “تمام جنجال ها”ی پیرامون نام بازی Bully قبل از عرضه این بازی جهان باز کلاسیک و کالت “خندید” و گفت: “آن ها در مورد چیزی که واقعا هیچ اطلاعاتی درباره اش نداشتند، وحشت زده شده بودند.” با این حال، داستان تغییر ظاهر Bully فراتر از جنجال ها، به عنوانی ماندگار تبدیل شد.

در نهایت، بررسی داستان تغییر ظاهر Bully نشان می دهد که چگونه تصمیمات کلیدی در میانه توسعه، می توانند مسیر هنری یک بازی را دگرگون سازند و با وجود چالش ها، به خلق اثری با هویت بصری منحصر به فرد منجر شوند که در تاریخ بازی های ویدئویی به یادگار می ماند.

A mandate came in from the Rockstar head office,” Bully artist recalls, and “the art team pretty much purged itself from the studio” – which ended up giving the cult classic “its own identity”cument

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 05/10/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما