دنیای پاندورا فراتر از فیلم های سینمایی، دارای ابعاد گسترده ای است که در داستان های ناگفته Avatar نهفته شده و با استفاده از کمیک ها و رسانه های دیگر، جزئیات عمیق تری از فرهنگ ناوی و تاریخچه این سیاره را به طرفداران ارائه می دهد.
دنیای جیمز کامرون و Avatar خیلی فراتر از فقط فیلم هاست. در این مقاله به بررسی داستان های ناگفته Avatar می پردازیم. با وجود اینکه تا الان فقط دو تا فیلم اصلی ازش ساخته شده، Avatar یکی از پرفروش ترین فرنچایزهای تاریخ سینماست. برخلاف Marvel، Star Wars، DC یا Harry Potter، Avatar بدون داشتن تعداد زیادی اثر یا دهه ها داستان سرایی سریالی به این موفقیت دست پیدا کرده. دنیای پاندورای جیمز کامرون فقط با تکیه بر نوآوری های فنی و دنیاسازی غرق کننده تونست به فروش های بی سابقه ای در گیشه برسه.
فقط با دو تا فیلم، Avatar تونسته یه اسطوره شناسی غنی ایجاد کنه که با فرهنگ های متمایز، سیستم های معنوی، قوانین اکولوژیکی و چندین خط داستانی طولانی برای شخصیت ها کامل شده. پاندورا طوری باستانی و منسجم به نظر می رسه که کمتر فرنچایزی مدرنی تونسته به این سرعت بهش برسه. با این حال، همه چیز در فیلم ها خلاصه نمی شه.
کمیک ها و داستان های ناگفته Avatar؛ پر کردن شکاف های داستانی فیلم های جیمز کامرون
کمیک های Avatar برای طرفداران پروپاقرص این فیلم ها یه هدیه واقعی هستن
در ادامه، تصویری از جیک سالی را مشاهده می کنید که در صفحات مصور کمیک، جنبه های جدیدی از شجاعت خود را به نمایش می گذارد:

جیک سالی در حالی که سوار بر یک توروک در کمیک Avatar است، اسلحه به دست دارد و آماده نبردی حماسی برای محافظت از خانواده اش است.
فیلم های Avatar جیمز کامرون یه دنیای گسترده و با جزئیات دقیق رو نشون می دن، اما فاصله ی زمانی بین اکران فیلم ها باعث می شه بخش های مهمی از داستان های ناگفته Avatar باقی بمونه. اینجاست که کمیک های Avatar وارد عمل می شن. این کمیک ها که عمدتا توسط Dark Horse Comics منتشر شدن، تمام کمیک های Avatar که تا الان منتشر شدن، به مسیر زندگی جیک سالی و تاریخچه ی پاندورا عمق می بخشن. هرچند خوندن این کمیک ها اجباری نیست، اما مثل یه پل ارتباطی عمل می کنن و جنبه های شخصی و حماسی این حماسه رو غنی تر می کنن.
اولین موج کمیک ها، از جمله Avatar: Tsu’tey’s Path و Avatar: The Next Shadow، مستقیما فاصله های داستانی فیلم اول رو پر می کنن و به کشف داستان های ناگفته Avatar کمک می کنند. کتاب Tsu’tey’s Path اتفاقات Avatar رو از نگاه رقیب شکست خورده ی جیک سالی، یعنی تسوتی، نشون می ده و به فرهنگ ناوی (Na’vi) عمق می ده و یه شخصیت فرعی رو به یه نقش اصلی تراژیک تبدیل می کنه. The Next Shadow هم به پیامدهای ناآرام بعد از شکست انسان ها می پردازه و نشون می ده که جیک چطور به عنوان توروک ماکتو (Toruk Makto) برای متحد کردن قبایل پاندورا تلاش می کنه.
سری های بعدی مثل Avatar: The High Ground، Adapt or Die و Frontiers of Pandora پیش زمینه های لازم رو برای Avatar: The Way of Water ایجاد می کنن. The High Ground به عنوان یه پیش درآمد مستقیم برای دنباله ی اول Avatar عمل می کنه و بازگشت RDA رو بررسی می کنه. Adapt or Die هم به ماموریت های اولیه انسان ها می پردازه و تلاش های علمی گریس آگوستین رو قبل از اتفاقات Avatar نشون می ده. Frontiers of Pandora هم داستان های ناگفته Avatar بین دو فیلم اول را دنبال می کند که روی نبرد نیروهای مقاومت با RDA در مرزهای غربی تمرکز دارد.
Avatar می تونه خیلی فراتر از فیلم ها رشد کنه
دنیای Avatar غنی تر از اونیه که فقط به یه فرنچایز سینمایی محدود بمونه؛ کاوش داستان های ناگفته Avatar
پاندورا پر از شخصیت های جوانی است که در فیلم های آینده نقش کلیدی تری ایفا خواهند کرد، همان طور که در تصویر زیر و در محیط جنگل های بارانی دیده می شود:

اسپایدر، لوآک، تاک و کیری در جنگل در Avatar: Fire and Ash دیده می شوند که نشان دهنده ماجراجویی های پیش روی نسل جدید ناوی ها است.
اکوسیستم های پاندورا، باورهای معنوی و سیاست های بین گونه ای اون قدر جزئیات دارن که می شه ازشون داستان های بلندمدتی ساخت که حتی فیلم های سه ساعته هم فضای کافی برای اونا رو ندارن. کمیک های Avatar قبلا این موضوع رو با بررسی داستان های ناگفته Avatar مربوط به ناوی ها که در فیلم ها جا نمی شدن و همچنین رویدادهای تاریخی که فیلم ها فقط بهشون اشاره می کنن، ثابت کردن. با این حال، حتی در میان برنامه ریزی های کلان، جیمز کامرون از سرنوشت فیلم Avatar 4 و 5 در صورت ساخته نشدن یا عدم موفقیت احتمالی صحبت کرده است که نشان دهنده ریسک های بالای این پروژه های بزرگ است.
هر چقدر که این فرنچایز بزرگ تر می شه، پتانسیل Avatar برای تبدیل شدن به یه دنیای چندرسانه ای واقعی هم بیشتر می شه و می تواند داستان های ناگفته Avatar بیشتری را روایت کند. سریال های انیمیشنی، شوهای استریم، رمان ها و بازی ها می تونن قبایل مختلف، خطوط زمانی متفاوت و حتی پیامدهای گسترش طلبی انسان ها رو در خارج از سیاره بررسی کنن. محدود کردن Avatar به اکران های بزرگ سینمایی باعث می شه از تمام پتانسیلش استفاده نشه، مخصوصا با توجه به فاصله های طولانی بین فیلم ها. برای اینکه از دنیای غنی پاندورا نهایت استفاده رو ببریم، Avatar باید فراتر از فیلم ها تکامل پیدا کنه و به سمت داستان سرایی مداوم و پیوسته بره.
گسترش دنیای پاندورا نشان می دهد که مخاطبان تشنه فراتر رفتن از مرزهای پرده نقره ای و غرق شدن در جزئیات بیشتری از این زیست بوم بیگانه هستند. با استفاده از پتانسیل های موجود در سایر رسانه ها، جیمز کامرون می تواند میراثی ماندگارتر خلق کند که برای دهه ها در یادها باقی بماند و دنیای سینما را با استانداردهای جدیدی روبرو کند.
Avatar’s Forgotten Sequel Fixes A Major Gap James Cameron’s Movies Ignore