خانه بازی‌ها Arc Raiders: دلیل تاخیر 3 ساله بازی و تغییر ماهیت آن – «این بازی سرگرم کننده نیست»
Arc Raiders: دلیل تاخیر 3 ساله بازی و تغییر ماهیت آن – «این بازی سرگرم کننده نیست»

Arc Raiders: دلیل تاخیر 3 ساله بازی و تغییر ماهیت آن – «این بازی سرگرم کننده نیست»

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

دلیل تاخیر Arc Raiders به مسیر توسعه پرفراز و نشیب این بازی چندنفره از Embark Studios، از جمله تغییر اساسی از PvE به PvPvE، و تلاش برای رسیدن به یک تجربه سرگرم کننده و نوآورانه بازمی گردد که هدف نهایی آن ارائه عنوانی با کیفیت تر بود.

چند سال پر فراز و نشیب برای Arc Raiders، بازی چندنفره در راه از Embark Studios بوده است. ایده اولیه یک تجربه PvE بود که در آن انسان ها در آینده ای دور با ربات های غول پیکر مبارزه می کردند. همین مسیر توسعه پرفراز و نشیب، دلیل تاخیر Arc Raiders را رقم زد.

این چیزی بود که در The Game Awards در سال 2021 رونمایی شد. اما وقتی چندین منبع بازخورد اندگیم Borderlands 4 به تیم گفتند که چیزی درست نیست، آنها به سراغ بازطراحی رفتند و کل بازی را به PvPvE تغییر دادند. این تغییر مسیر اساسی نیز خود به دلیل تاخیر Arc Raiders اضافه کرد.

این یک فرآیند سخت و زمان بر بود، در زمانی که همه فکر می کردند در مراحل پایانی هستند. پیتر سودرلوند، مدیرعامل Embark Studios، به Edge گفت: «ما عاشق هر جنبه ای بودیم که سعی در طراحی آن داشتیم. اما پس از مدت ها به این نتیجه رسیدیم: ‘بچه ها، این بازی سرگرم کننده نیست.’» همین عدم سرگرمی به عنوان یک دلیل تاخیر Arc Raiders مطرح شد.

برای درک بهتر مراحل اولیه و آنچه Arc Raiders در ابتدا نوید می داد، تماشای تریلر پیش سفارش آن می تواند روشنگر باشد. تریلر پیش سفارش ARC RaidersYouTube:

تریلر پیش سفارش | ARC Raiders - YouTube و دلیل تاخیر Arc Raiders

این تریلر، نمایشی از مسیری بود که Arc Raiders در پیش گرفته بود و اکنون با تغییرات عمده ای روبرو شده است.

بررسی عمیق دلیل تاخیر Arc Raiders و مسیر جدید آن

یا بهتر بگوییم، به اندازه کافی سرگرم کننده نبود – جرقه هایی وجود داشتند، اما به آتش تبدیل نمی شدند. بنابراین، شش ماه مانده به تاریخ عرضه، آنها به توسعه اصول اولیه بازگشتند تا یک بار دیگر روی این مفهوم کار کنند و ببینند آیا می توانند آن را سرگرم کننده تر کنند یا خیر. این بازگشت به اصول اولیه، کلید اصلی درک دلیل تاخیر Arc Raiders بود. در نهایت، PvPvE به عنوان فرمول برنده ظاهر شد، انتخابی بحث برانگیز هم در داخل و هم در خارج.

کارکنان Embark شامل توسعه دهندگانی هستند که روی Battlefield و Star Wars: Battlefront کار کرده اند، کسانی که از PvP خسته شده بودند و می خواستند مسیرهای دیگری را کشف کنند. با این حال، ‘vE‘ معرفی بازی جدید Hyperfunk Arc Raiders به آنها فضای کافی برای گنجاندن جاه طلبی های خلاقانه خود داد، به ویژه با الهام از Shadow of the Colossus، با دشمنانی شبیه به Kaiju که در نقشه پرسه می زنند. این تعهد به نوآوری، یکی از دلایل اصلی و موجه برای دلیل تاخیر Arc Raiders محسوب می شود.

بازیکنان تمایلی به هیچ کدام از اینها نداشتند، اما سودرلوند می دانست آنچه آنها می سازند بهتر از چیزی است که داشتند. ایمان او در طول آزمایش های داخلی نتیجه داد، جایی که بازخوردها فوق العاده مثبت بودند، و اکنون نیز دوباره، زیرا هفته ها در لیست علاقه مندی های Steam قرار گرفته است. همه ما در اواخر اکتبر خودمان خواهیم دید، اما حداقل، این یکی از بازی هایی است که غولِ گرفتن یک تصمیم دشوار برای نتیجه ای بهتر را شکست داد. این تلاش برای کمال، بهترین دلیل تاخیر Arc Raiders است.

Arc Raiders همچنان یک شوتر استخراجی است که باید منتظرش بود، و همین اکتبر منتشر می شود. پس از شناخت دلیل تاخیر Arc Raiders، اکنون بازی های RPG مورد انتظار در سال 2025 و فراتر از آن بالاتر رفته است. امیدواریم تجربه نهایی ارزش این صبر را داشته باشد.

در این مقاله به بررسی عمیق چالش های توسعه بازی Arc Raiders، دلایل اصلی تاخیر آن و تحول استراتژیک از PvE به PvPvE پرداختیم. تمرکز بر ایجاد یک تجربه سرگرم کننده و نوآورانه، با وجود سختی ها و بازخوردهای اولیه منفی، نهایتاً به بهبود کیفیت و افزایش انتظارات از این عنوان منجر شده است.

The 5th most-wishlisted game on Steam, ex-Battlefield devs’ extraction shooter Arc Raiders, was delayed 3 years because they realized it sucked: “This game is not fun”

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 03/10/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما