مدل دو نسخه ای بازی های پوکمون که با عنوان راز مدل دو نسخه ای Pokemon شناخته می شود، از یک شوخی توسط خالق آن، ساتوشی تاجیری، نشات گرفت و به استراتژی موفقی تبدیل شد که از سال 1996 تاکنون بر تمام بازی های اصلی این سری تاثیر گذاشته و به فروش میلیون ها نسخه کمک کرده است.
مدل دو بازیه Pokemon از سال 1996 با Red and Green شروع شد. از اون موقع تا حالا، بازی هایی مثل Emerald and Sapphire، Sword and Shield، Scarlet and Violet و خیلی های دیگه رو داشتیم. اما چی باعث این تصمیم شد که تقریبا روی تمام بازی های اصلی این سری تاثیر گذاشت؟ بیایید به راز مدل دو نسخه ای Pokemon بپردازیم. طبق گفته شیگرو میاموتو، اون هم که یه شخص افسانه ایه، این قضیه فقط یه شوخی از طرف ساتوشی تاجیری، خالق Pokemon، بوده.
تصور می کنید همچین تصمیمی باید با نهایت دقت و کلی تحقیق گرفته می شد. Nintendo امیدوار بود یه ستون دیگه به مجموعه ی IPهای افسانه ای خودش، در کنار Mario، Zelda و Donkey Kong، اضافه کنه، و پیدایش Pokemon بهترین فرصت برای این کار بود. با این حال، شوخی تاجیری یکی از دلایلی بود که استراتژی دو بازیه اجرا شد و این همان راز مدل دو نسخه ای Pokemon بود.
راز مدل دو نسخه ای Pokemon؛ چگونه یک شوخی تاریخ ساز شد؟
این تصویر نمادی از قدرت و محبوبیت پوکمون ها را به نمایش می گذارد، موجوداتی که میلیون ها نفر را در سراسر جهان شیفته خود کرده اند.

چنین صحنه هایی از نبرد و هیجان، تنها بخشی از دنیای گسترده و جذابی است که مدل دو نسخه ای پوکمون به هواداران خود ارائه می دهد و موفقیت بی نظیر این فرنچایز را تضمین کرده است.
همونطور که توسط Genki در توییتر (به نقل از GamesRadar) دیده و ترجمه شده، میاموتو این ماجرا و راز مدل دو نسخه ای Pokemon رو توی یه جلسه ی اخیر سهام دارها تعریف کرده بود.
“خیلی وقت پیش، تاجیری سان، کارگردان Pokemon، قبل از اینکه اولین بازی Pokemon رو بسازه، یه بار به من شوخی کرد و گفت: «اگه می خوای از Mario نینتندو پیشی بگیری، نمی تونی این کار رو بکنی مگر اینکه 2 نسخه از بازی رو به هر مشتری بفروشی.» این شوخی در واقع هسته اصلی راز مدل دو نسخه ای Pokemon بود. این هم یکی از دلایلیه که Pokemon Red and Green به وجود اومدن. اینجوری، آدمایی هستن که فکر می کنن «بالاخره باید ازش جلو بزنیم».”
البته، این احتمالا تنها دلیل پشت مدل دو بازیه نبوده. توسعه دهنده ها می خواستن مطمئن بشن که بازیکن ها گزینه های بیشتری دارن، بسته به نسخه ای که می خرن. در واقع، بعضی از عناوین حتی بیشتر از دو نوع مختلف داشتن، که به جذابیت راز مدل دو نسخه ای Pokemon افزود. این استراتژی ثابت کرد که راز مدل دو نسخه ای Pokemon یک فرمول برنده است. به نظر می رسه این ایده جواب داده، چون Gen 1 موفق شد از تعدادی از بازی های Mario بیشتر بفروشه.
Mario بدون شک چهره ی Nintendo هستش، و هر بازی اصلی اون میلیون ها نسخه می فروشه. با این حال، Pokemon یه چیز دیگه است. حتی با اینکه چند بازی اخیر طرفدارها رو خیلی تحت تاثیر قرار نداده، به خاطر بعضی از گرافیک ها و مکانیک های قدیمی، اما همیشه موفق میشن کلی نسخه بفروشن. این خود گواه موفقیت بی نظیر و پایبندی به راز مدل دو نسخه ای Pokemon است.
در نهایت, این بررسی نشان داد که چگونه یک تصمیم بظاهر ساده و حتی شوخ آمیز، به سنگ بنای موفقیت یکی از بزرگترین فرنچایزهای تاریخ بازی های ویدیویی تبدیل شد. مدل دو نسخه ای پوکمون، با فراهم آوردن انتخاب های بیشتر و ترغیب بازیکنان به تعامل، نه تنها به فروش چشمگیر این سری کمک کرد، بلکه جایگاه آن را به عنوان یک پدیده فرهنگی تثبیت نمود و راه را برای نسل های بعدی پوکمون هموار ساخت.