خیلی از بازیکن های Dispatch دارن اتفاقی بدترین پایان بازی رو تجربه می کنن که شرکت AdHoc مجبور شده تایید کنه که این یه باگ نیست و قضیه پیچیده تر از صرفا انتخاب گزینه های دیالوگ درسته. در این مقاله به شما راهنمای پایان خوب Dispatch را ارائه می دهیم.
اوایل همین هفته، Dispatch دو قسمت آخر فصل اول بازی رو منتشر کرد و داستانی رو که در طول ماه گذشته و کمی بیشتر شکل گرفته بود، به پایان رسوند. جالبه بدونید، Dispatch پایان های خیلی متفاوتی داره که به انتخاب های شما بستگی داره، ولی یه نتیجه هست که از بقیه خیلی بیشتر آدمو اذیت می کنه. درست مانند دیدن پایان جدید بازی و تحولات داستانی در Hades 2، در Dispatch نیز جزئیات اهمیت دارند. برای بسیاری از بازیکنان، دستیابی به راهنمای پایان خوب Dispatch یک چالش است.
در ادامه یه هشدار اسپویلر برای یکی از پایان های Dispatch داریم.
تو بدترین پایان بازی Dispatch، رابرت (Robert) تو راهنمایی اینویزیگال (Invisigal) شکست می خوره و اون به جای اینکه یه قهرمان بمونه، “شرور میشه”. شاید فکر کنید اگه فقط ازش حمایت کنید، اجتناب از این پایان آسونه، اما کاملا اینطور نیست. در واقع، انقدر تعداد بازیکن های Dispatch که به پایان بد می رسن زیاده که AdHoc به همه ما یادآوری کرده که چیزای بیشتری برای در نظر گرفتن وجود داره. به همین دلیل، نیاز به راهنمای پایان خوب Dispatch کاملا احساس می شود.
راهنمای پایان خوب Dispatch؛ نکات کلیدی برای شیفت ها
راهنمای پایان خوب Dispatch؛ سرنوشت اینویزیگال (Invisigal) با مهارت های دیسپچ کردن شما شکل می گیره
تو ساب ردیت Dispatch، بازیکن ها چند روز گذشته رو شوکه بودن که چطور با وجود مهربونی با اینویزیگال (Invisigal)، باز هم به بدترین پایان رسیدن. تصور کلی این بوده که پایان بازی باگ داره ولی، همونطور که یه پست از کاربر Redditor هد-استرونات5836 (Head-Astronaut5836) نشون داده، اصلا اینطور نیست.
یه توسعه دهنده Dispatch با نام پالی (POLLY) تو دیسکورد رسمی بازی به یه کامنت درباره باگ بودن پایان بد جواب داد و تایید کرد که اینطور نیست. طبق گفته اون ها، موفقیت یا شکست به عنوان مربی اینویزیگال (Invisigal) فقط به “انتخاب هایی که به عنوان رابرت (Robert) انجام میدید” گره نخورده، بلکه تحت تاثیر شیفت های دیسپچینگ هم هست.
پالی (POLLY) دقیقا نگفت برای موفقیت به عنوان مربی اینویزیگال (Invisigal) باید چیکار کرد، ولی پیشنهاد داد بازیکن هایی که مدام به پایان بد می رسن، شیفت های دیسپچینگ رو دوباره بازی کنن تا شاید اوضاع رو تغییر بدن. این نکات جزئی از راهنمای پایان خوب Dispatch است. از قرار معلوم، باید به طور منظم اینویزیگال (Invisigal) رو اعزام کنید و لولش رو بالا ببرید تا مطمئن بشید که در نهایت مسیر خوب رو دنبال می کنه و به جای برداشتن ماسک شرود (Shroud) در پایان، به راه درست میره.
یه کاربر Redditor حدس می زنه که باید اینویزیگال (Invisigal) رو حداقل به لول 10 برسونید تا پایان خوب رو بگیرید. این نکته می تواند بخش مهمی از راهنمای پایان خوب Dispatch باشد. این هنوز تایید نشده، پس با احتیاط بهش نگاه کنید.
معلوم نیست اینویزیگال (Invisigal) باید تا چه لولی برسه تا پایان خوب رو داشته باشه، اما اگه واقعا می خواید مطمئن بشید که اون شرور نمیشه، باید به این راهنمای پایان خوب Dispatch توجه کنید و وقت و تلاش کافی رو برای لول آپ کردنش بذارید. شاید این کار زیاد به نظر برسه، ولی ارزشش رو داره برای چیزی که به نظر من بهترین نتیجه بازیه.
در این بررسی، دریافتیم که رسیدن به نتیجه مطلوب در بازی Dispatch بیش از انتخاب های دیالوگ، به مدیریت دقیق شیفت های دیسپچینگ و توسعه اینویزیگال بستگی دارد. با تمرکز بر این جنبه های گیم پلی، بازیکنان می توانند سرنوشت این شخصیت را تغییر داده و از یک تجربه ناامیدکننده جلوگیری کنند.
So Many Dispatch Players Are Getting The Worst Ending That AdHoc Had To Confirm It’s Not Glitched