این راهنمای مودهای Battlefield 6 به تفصیل به معرفی تمامی حالت های چندنفره در بازی می پردازد، از نبردهای گسترده 64 نفره Conquest و Breakthrough گرفته تا درگیری های تاکتیکی تر Squad Deathmatch و Domination، و همچنین مدهایی که در به روزرسانی های فصلی آینده اضافه خواهند شد.
راهنمای مودهای Battlefield 6 زیادی برای انتخاب در بخش چندنفره وجود دارد که تمامی مقیاس ها و انواع مختلف اهداف را پوشش می دهد. برای نبردهای تمام عیار و بزرگ 64 نفره، مدهای Conquest و Breakthrough را داریم، اما اگر نبرد تاکتیکی تر و پیاده نظام محور بیشتری در Battlefield 6 می خواهید، می توانید Squad Deathmatch یا Domination را امتحان کنید. برای کمک به شما در درک تمامی مدهای بازی در BF6، نحوه کار هشت مد اصلی را توضیح داده ایم، از جمله نقشه هایی که در آن ها در دسترس هستند، و همچنین مدهایی که بعدا به عنوان بخشی از به روزرسانی های فصلی اضافه خواهند شد.
راهنمای مودهای Battlefield 6؛ لیست مدهای بازی
در Battlefield 6، تنوع حالت های بازی به شما اجازه می دهد تا هر نوع نبردی را تجربه کنید، از درگیری های بزرگ تا نبردهای کوچک و تاکتیکی.
(اعتبار تصویر: EA)
این تصویر یکی از صحنه های پرهیجان Battlefield 6 را نمایش می دهد که در آن بازیکنان در حال نبرد برای تسلط بر مناطق کلیدی هستند. تجربه این حالت ها نیازمند آشنایی با مکانیک های بازی است.
در حال حاضر هشت مد اصلی چندنفره در Battlefield 6 وجود دارد. این راهنمای مودهای Battlefield 6 همچنین به مدهای بیشتری اشاره خواهد کرد که از طریق به روزرسانی های ماهانه محتوا اضافه خواهند شد و به شرح زیر هستند:
- مدهای بزرگ (نقشه های بزرگ و متوسط، تا 64 بازیکن):
- Conquest
- Breakthrough
- Escalation
- Rush
- مدهای کوچک (نقشه های کوچک، فقط پیاده نظام، تا 16 بازیکن):
- Squad Deathmatch
- Team Deathmatch
- King of the Hill
- Domination
- Strikepoint (در فصل 1 می آید)
- Sabotage (در فصل 1 می آید)
بازی Battlefield 6 لیست های پخش متنوعی را برای تجربه مودهای مختلف ارائه می دهد که به بازیکنان امکان می دهد نبردهای حمله و دفاع را در محیط های گوناگون تجربه کنند.
(اعتبار تصویر: EA)
این نما از لیست پخش حمله و دفاع، هیجان و چالش های تاکتیکی موجود در این مودها را به تصویر می کشد، جایی که همکاری تیمی کلید پیروزی است.
این مدها ترکیبی از گیم پلی مبتنی بر هدف را ارائه می دهند و اغلب می توان آنها را در لیست های پخش خاص و همچنین لیست های اختصاصی و فردی یافت – به عنوان مثال، لیست پخش “All-Out Warfare” ترکیبی از Conquest و Escalation است. بیشتر نقشه های Battlefield 6 نیز می توانند تمامی مدهای بالا را به شکلی پوشش دهند، با این تفاوت که Saints Quarter یک نقشه کوچک اختصاصی برای مدهای 16 نفره است. علاوه بر این مدها، نسخه های ویژه نیز وجود دارد، که “Closed Weapon” واضح ترین آنهاست.
راهنمای مودهای Battlefield 6؛ Conquest
Conquest، یکی از محبوب ترین و نمادین ترین مودهای Battlefield، نبردهای گسترده ای را در نقشه های وسیع با حضور وسایل نقلیه متعدد به ارمغان می آورد.
(اعتبار تصویر: EA)
این تصویر به خوبی وسعت و مقیاس بالای نبردهای Conquest را نشان می دهد، جایی که تسلط بر نقاط استراتژیک از اهمیت بالایی برخوردار است.
32 در برابر 32، وسایل نقلیه فراوان. نقشه ها: Empire State, Iberian Offensive, Liberation Peak, Manhattan Bridge, Mirak Valley, New Sobek City, Operation Firestorm, Siege of Cairo. Conquest مد اصلی سری Battlefield است و دو تیم را در نبرد برای کنترل مناطق هدف متعدد که در یک نقشه بزرگ گسترش یافته اند، می بیند.
هر دو تیم با 1000 تیکت شروع می کنند و هدف این است که تیکت های تیم دشمن را به صفر برسانند قبل از اینکه آنها بتوانند همین کار را با شما انجام دهند. این کار با کشتن بازیکنان دشمن (هر respawn یک تیکت هزینه دارد، اما احیای بازیکنان در Battlefield 6 به عنوان respawn محسوب نمی شود!) و نگه داشتن اهداف بیشتر نسبت به تیم حریف، باعث می شود آنها به طور غیرفعال تیکت از دست بدهند. بسته به نقشه، انتظار جت ها و هلیکوپترهای زیادی را در این راهنمای مودهای Battlefield 6 برای حالت Conquest داشته باشید.
راهنمای مودهای Battlefield 6؛ Escalation
Escalation، با مکانیک های منحصربه فرد خود، تجربه ای پویا از Conquest را ارائه می دهد که با پیشروی بازی، وسایل نقلیه و اهداف تغییر می کنند.
(اعتبار تصویر: EA)
صحنه ای از حالت Escalation که نشان دهنده تغییرات در زرادخانه وسایل نقلیه و اهداف با پیشرفت بازی است، و تاکتیک های جدیدی را طلب می کند.
32 در برابر 32، وسایل نقلیه فراوان. نقشه ها: Iberian Offensive, Liberation Peak, Manhattan Bridge, Mirak Valley, New Sobek City, Operation Firestorm, Siege of Cairo. Escalation یک مد بازی جدید برای سری Battlefield است که پیچ و تابی بر Conquest است، با زرادخانه ای رو به رشد از وسایل نقلیه برای استفاده و مجموعه ای رو به کاهش از اهداف در طول یک مسابقه.
هدف Escalation این است که تیم شما اکثر اهداف موجود در نقشه را تصرف و نگه دارد تا شروع به پر کردن نوار پیشرفت کند که پس از پر شدن، یک امتیاز برای تیم به ارمغان می آورد. اولین تیمی که به سه امتیاز برسد، مسابقه را برنده می شود.
با این حال، هر دو تیم با مجموعه ای محدود از وسایل نقلیه شروع می کنند، و هر بار که یک امتیاز به دست می آید، هر دو تیم وسایل نقلیه بیشتری را برای استفاده باز می کنند، که از چیزهایی مانند ترابری های اضافی و IFVها به تانک ها، هلیکوپترهای تهاجمی و در نهایت هر دو نوع جت افزایش می یابد. علاوه بر این، وقتی یک تیم امتیازی کسب می کند، نزدیک ترین هدف به منطقه استقرار خود را جذب می کند، زمین بی طرف را کوچک تر کرده و اهداف بیشتری را به سمت منطقه استقرار تیم دشمن برای یک ضدحمله آسان تر باقی می گذارد.
راهنمای مودهای Battlefield 6؛ Rush
حالت Rush، با تمرکز بر نبردهای پیاده نظام و هدف محور، تیم ها را در چالش تخریب یا دفاع از M-COMها قرار می دهد.
(اعتبار تصویر: EA)
این تصویر یک لحظه کلیدی از نبرد در Rush را به نمایش می گذارد، جایی که مهاجمان باید با دقت و سرعت عمل M-COMها را منهدم کنند.
12 در برابر 12 یا 16 در برابر 16، وسایل نقلیه کم یا بدون وسیله نقلیه. نقشه ها: Iberian Offensive, Liberation Peak, Manhattan Bridge, New Sobek City, Operation Firestorm, Siege of Cairo. Rush یک مد نامتقارن و پیاده نظام محور است که در آن یک تیم مهاجم با تیکت های respawn محدود تلاش می کند جفت های ایستگاه M-COM را در بخش های متعدد منفجر کند، در حالی که تیم مدافع باید از M-COMها محافظت کرده و هر گونه مواد منفجره را به موقع خنثی کند.
هنگامی که هر دو M-COM در یک بخش تخریب می شوند، مدافعان به عقب رانده می شوند، مهاجمان تیکت های بیشتری به دست می آورند، و بخش بعدی و جفت M-COM آن آشکار می شود و به مهاجمان اجازه پیشروی می دهد. مهاجمان زمانی برنده می شوند که تمامی M-COMها تخریب شوند، اما مدافعان زمانی برنده می شوند که مهاجمان تمام تیکت های خود را قبل از اینکه تمامی M-COMها تخریب شوند، مصرف کنند. این یکی از جذاب ترین مودها در راهنمای مودهای Battlefield 6 است.
راهنمای مودهای Battlefield 6؛ Breakthrough
Breakthrough، مود نامتقارن دیگری است که در آن تیم ها برای کنترل مناطق دفاعی در نبردهای شدید و پیوسته با یکدیگر مبارزه می کنند.
(اعتبار تصویر: EA)
تصویری از Breakthrough که شدت نبردها و نیاز به تصرف همزمان نقاط را برای پیشروی نشان می دهد، اغلب فضایی مناسب برای تک تیراندازها.
24 در برابر 24، وسایل نقلیه کم یا بدون وسیله نقلیه. نقشه ها: Empire State, Liberation Peak, Manhattan Bridge, Mirak Valley, New Sobek City, Operation Firestorm, Siege of Cairo. Breakthrough یک مد نامتقارن دیگر است که در آن یک تیم باید از نقاط تصرف در بخش های متعدد دفاع کند، در حالی که تیم مهاجم باید هر دو نقطه را به طور همزمان تصرف و نگه دارد تا بخش را به دست آورد، پیشروی کند و تیکت های respawn بیشتری کسب کند.
همانند Rush، مهاجمان با تصرف تمامی بخش های نقشه برنده می شوند، در حالی که مدافعان با تمام کردن تیکت های آنها قبل از رسیدن به پیروزی، برنده می شوند. Breakthrough معمولا فضای زیادی برای تک تیراندازها دارد، بنابراین مطمئن شوید که درک خوبی از range finder (فاصله یاب) در Battlefield 6 دارید.
Battlefield 6 Domination
Domination، حالتی سریع و هیجان انگیز، تیم ها را در نبرد برای کنترل سه هدف در یک منطقه کوچک قرار می دهد.
(اعتبار تصویر: EA)
این تصویر نشان دهنده نبردهای نزدیک و سریع در حالت Domination است که هر ثانیه برای کسب امتیاز اهمیت دارد.
8 در برابر 8، فقط پیاده نظام. نقشه ها: Empire State, Iberian Offensive, Liberation Peak, Mirak Valley, Manhattan Bridge, New Sobek City, Operation Firestorm, Saints Quarter, Siege of Cairo. این مد Domination استاندارد به سبک Call of Duty است. دو تیم در یک منطقه نبرد کوچک بر سر سه هدف بی طرف می جنگند، که هر هدف تحت کنترل یک تیم، هر چند ثانیه یک بار برای آنها امتیاز کسب می کند. اولین تیمی که به 200 امتیاز برسد، برنده می شود.
Battlefield 6 King of the Hill
King of the Hill، با تمرکز بر یک نقطه تصرف واحد که مکان آن تغییر می کند، چالش تسلط بر منطقه مرکزی را برای تیم ها به ارمغان می آورد.
(اعتبار تصویر: EA)
نمایی از King of the Hill که اهمیت حفظ و دفاع از تنها نقطه تصرف موجود در نقشه را برای کسب امتیاز نشان می دهد.
8 در برابر 8، فقط پیاده نظام. نقشه ها: Empire State, Iberian Offensive, Liberation Peak, Manhattan Bridge, New Sobek City, Operation Firestorm, Saints Quarter, Siege of Cairo. دو تیم بر سر یک نقطه تصرف واحد رقابت می کنند، و هر ثانیه به تیمی که هدف را بدون چالش نگه دارد، امتیاز تعلق می گیرد. این نقطه تصرف در طول مسابقه ناپدید شده و در مکان های دیگر ظاهر می شود. اولین تیمی که به 250 امتیاز برسد، برنده می شود.
Battlefield 6 Team Deathmatch
Team Deathmatch، حالتی کلاسیک و محبوب، تیم ها را در یک نبرد مستقیم برای کسب بیشترین تعداد کشتار با یکدیگر روبرو می کند.
(اعتبار تصویر: EA)
این تصویر نبردهای تیمی در Team Deathmatch را به تصویر می کشد، جایی که مهارت فردی و همکاری تیمی برای رسیدن به 100 کشتار کلیدی است.
8 در برابر 8، فقط پیاده نظام. نقشه ها: Empire State, Iberian Offensive, Liberation Peak, Mirak Valley, Manhattan Bridge, New Sobek City, Operation Firestorm, Saints Quarter, Siege of Cairo. دو تیم کوچک در یک منطقه نبرد کوچک با هم می جنگند و برای هر کشتار دشمن یک امتیاز کسب می کنند. اولین تیمی که به 100 کشتار برسد، برنده می شود.
Battlefield 6 Squad Deathmatch
Squad Deathmatch، با درگیر کردن چهار جوخه در یک نبرد چهارطرفه، تجربه ای منحصر به فرد و تاکتیکی از Deathmatch را ارائه می دهد.
(اعتبار تصویر: EA)
نمایی از Squad Deathmatch که رقابت فشرده میان جوخه های کوچک را برای رسیدن به 50 کشتار اول نشان می دهد.
4 در برابر 4 در برابر 4 در برابر 4، فقط پیاده نظام. نقشه ها: Empire State, Iberian Offensive, Liberation Peak, Mirak Valley, Manhattan Bridge, New Sobek City, Operation Firestorm, Saints Quarter, Siege of Cairo. چهار تیم چهار نفره در یک منطقه نبرد کوچک با یکدیگر Deathmatch بازی می کنند. اولین جوخه ای که به 50 کشتار برسد، برنده می شود.
Battlefield 6 Strikepoint
Strikepoint، که در فصل 1 به بازی اضافه می شود، کوچک ترین مد تاکنون است و بر نبردهای چهار در برابر چهار با یک جان در هر راند تمرکز دارد.
(اعتبار تصویر: EA)
این تصویر مقدمه ای بر حالت Strikepoint است که پتانسیل نبردهای استراتژیک و حساس را با هر شلیک به تصویر می کشد.
4 در برابر 4، فقط پیاده نظام. نقشه ها: نامعلوم. ما جزئیات کامل Strikepoint را نمی دانیم زیرا قرار نیست با به روزرسانی Rogue Ops در 29 اکتبر، طبق نقشه راه Battlefield 6، اضافه شود، اما می دانیم که کوچک ترین مد تا به امروز است. در Strikepoint، دو جوخه چهار نفره برای کنترل یک هدف مرکزی در چندین راند رقابت می کنند، اما هر بازیکن تنها یک جان در هر راند دارد.
Battlefield 6 Sabotage
Sabotage، که نیز در فصل 1 فعال خواهد شد، یک مد نامتقارن کوچک است که تیم ها در آن به نوبت به تخریب و دفاع از سایت های هدف می پردازند.
(اعتبار تصویر: EA)
تصویری از Sabotage که به انتظارها برای این حالت جدید درگیری های تاکتیکی و انفجاری می افزاید و نقشه های آینده آن نیز هنوز نامعلوم است.
علاوه بر تمامی این مدهای چندنفره با تخریب پیشرفته، بخش داستانی (campaign) نیز وجود دارد. و اگر مدهای منحصر به فردی می خواهید، می توانید تجربه های Portal و Battlefield 6 Server Browser را بررسی کنید.
در این مقاله، نگاهی جامع به تمامی حالت های چندنفره اصلی Battlefield 6 داشتیم، از مدهای گسترده و وسایل نقلیه محور گرفته تا نبردهای پیاده نظام محور کوچک تر. همچنین به مودهای آینده ای که قرار است به عنوان بخشی از به روزرسانی های فصلی به بازی اضافه شوند، اشاره شد. این تنوع گسترده در گیم پلی، تضمین می کند که هر بازیکنی با هر سبک بازی، می تواند تجربه مورد علاقه خود را در دنیای Battlefield 6 بیابد.