خانه بازی‌ها پس از 25 سال تجربه Pokemon: نیاز به امکان رد کردن آموزش های Pokemon در Legends Z-A
پس از 25 سال تجربه Pokemon: نیاز به امکان رد کردن آموزش های Pokemon در Legends Z-A

پس از 25 سال تجربه Pokemon: نیاز به امکان رد کردن آموزش های Pokemon در Legends Z-A

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

بسیاری از طرفداران قدیمی بازی های Pokemon از تکرار بیش از حد و عدم امکان رد کردن آموزش های Pokemon در عناوین جدید مانند Pokemon Legends: Z-A گلایه مند هستند، زیرا این رویکرد برای بازیکنان باتجربه که به دنبال تجربه ای چالش برانگیزتر هستند، آزاردهنده است.

بزرگترین ترس من برای Pokemon Legends: Z-A این بود که تجربه من از Pokemon Scarlet and Violet را تکرار کند. بعد از بیش از 20 سال به عنوان یک طرفدار Pokemon، بازی های نسل 9 تقریبا علاقه ام را به کل این سری به خاطر کمک های بی وقفه اش به صفر رساند. این در بازی های قبلی هم یک مشکل بود، اما در Paldea به اوج غیرقابل تحملی رسید. Pokemon Legends: Z-A کمی بهبود یافته است، اما بزرگترین گلایه من از این سری را تایید کرده است: مدت هاست که وقت آن رسیده که Pokemon اجازه دهد امکان رد کردن آموزش های Pokemon فراهم شود.

فراوانی بیش از حد آموزش ها در بازی های Pokemon و عدم قابلیت رد کردن آموزش های Pokemon سال هاست که موضوع اصلی بحث بوده است. Sun & Moon در بین جامعه طرفداران بدنام باقی مانده اند، اما Pokemon Legends: Arceus و Pokemon Scarlet and Violet همگی مورد انتقاد قرار گرفته اند. طبق همه گزارش ها، آموزش های Pokemon Legends: Z-A کوتاه تر هستند، اما همچنان حدود 90 دقیقه طول می کشد قبل از اینکه بتوانید آزادانه و بدون مزاحمت راهنمایی های NPCهای دوستانه، شهر Lumiose را کاوش کنید.

سرسخت ترین مدافعان این سری معمولا یک پاسخ استاندارد به شکایت ها دارند: بی تجربگی. سری Pokemon برای تمام سنین است، و از آنجایی که این یعنی هر بازی ممکن است اولین بازی برای کسی باشد، کاملا مناسب است که هر بازی آموزش خاص خود را داشته باشد، اما این نباید مانع از قابلیت رد کردن آموزش های Pokemon برای بازیکنان باتجربه شود. مشکل اینجاست که هر بازی فرض می کند که اولین بازی برای همه است، و در نتیجه همه بازیکنان را ملزم می کند که یک منحنی یادگیری مشابه را طی کنند – حتی اگر از زمان Pokemon Red and Blue پوکمون بازی کرده باشید.

رد کردن آموزش های Pokemon؛ من همیشه بهترین بوده ام

بعد از نزدیک به 25 سال، من راه و رسم نبرد Pokemon را می دانم. من تجربه کمتری با فرمت جهان باز سری Legends دارم، یا با سیستم پارکور که Pokemon Legends: Z-A معرفی می کند، بنابراین خوشحالم که این ایده ها در آموزش های اجباری توضیح داده می شوند. حتی این بار هم از اینکه در نبردها راهنمایی شوم راضی هستم، چون جزء زمان واقعی یک تغییر قابل توجه نسبت به چیزی است که به آن عادت کرده ام.

اما فراتر از آن، من اصول گرفتن Pokemon های وحشی را می دانم. می دانم که دیده شدن توسط یک NPC یا راه رفتن در چمن بلند به احتمال زیاد منجر به نبرد می شود. با بازی کردن Pokemon X&Y و Pokemon Alpha Sapphire، حتی می دانم روش های مختلف تکامل پوکمون از جمله Mega Evolution چگونه کار می کند، و در این مرحله، Pokemon آغازین خود را با قابلیت رد کردن آموزش های Pokemon که این چیزها را برای هجدهمین بار توضیح می دهند، عوض می کنم.

تصویری از محیط بازی Pokemon Legends Z-A که چالش اصلی عدم امکان رد کردن آموزش های Pokemon را به تصویر می کشد.

Pokemon Legends Z-A و رد کردن آموزش های Pokemon

این تصویر بیانگر نیاز به انعطاف پذیری بیشتر در بازی های Pokemon برای بازیکنان با سطوح تجربه متفاوت است.

(اعتبار تصویر: Nintendo)

با این حال، شاید حاضر باشم این آموزش ها را بپذیرم – اگر واقعا جامع به نظر می رسیدند و امکان رد کردن آموزش های Pokemon وجود داشت. Pokemon یک سری دشوار نیست، اما برای بازیکنانی که می خواهند روی سیستم هایش سرمایه گذاری کنند، پیچیده است. با این حال، EVs، natures، و abilities هرگز توضیح داده نمی شوند، با وجود اینکه بسیاری از آنها تاثیر قابل توجهی بر گیم پلی دارند. حتی یک توضیح اختصاصی در مورد type matchups وجود ندارد، و این در حالی است که بسیاری از بخش های این سری بر اساس یک فرمت رقابتی ساخته شده که اکثر بازیکنان هرگز حتی به آن نزدیک نمی شوند.

وسعت آموزش های آن نشان دهنده روشی است که Game Freak تجربه های خود را برای مخاطبان کودک پرورش می دهد. کمک هایش اکنون چنان محکم در فرمول Pokemon جای گرفته است که هر جنبه اصلی بازی، از مبارزه تا روایت، توسط آن شکل می گیرد. اما به نظر می رسد فراموش کرده است که کودکانی که در ابتدا مخاطب آنها بودند – کسانی که بازی های بسیار سخت تری را انجام می دادند، در تاریکی از Mount Moon سرگردان می شدند یا خط بریل را برای باز کردن بخش پایانی بازی یاد می گرفتند – اکنون در دهه 30 زندگی خود هستند و به دنبال تجربه های متناسب با سن خود هستند.

Nintendo سرسختانه از اضافه کردن حتی حالت Nuzlocke خودداری می کند، اما در همین حال، سرسخت ترین طرفدارانش چالش های دیوانه وار طراحی می کنند یا ROM هایی می سازند که آنقدر دشوارند که تکمیل آنها ممکن است هزاران بار تلاش نیاز داشته باشد. با توجه به اینکه بازی های نسل 10 تقریبا مطمئنا ما را به فرمول سنتی نوبتی بازمی گردانند که این سری را برای سه دهه تعریف کرده است، تصور نمی کنم Game Freak آماده باشد تا تغییری به وسعت حالت های اختیاری یا حتی سختی قابل تنظیم ایجاد کند. اما امیدوارم جایی در ابتدای بازی یک NPC باشد که از من بپرسد آیا واقعا نیاز دارم آنها توضیح دهند Pokeball چیست یا نه، و امکان رد کردن آموزش های Pokemon را فراهم کند.

شاید شما هم واقعا به آنها نیاز نداشته باشید، اما قابلیت رد کردن آموزش های Pokemon می تواند تجربه بازی را برای بسیاری بهبود بخشد. در اینجا لیست نکات Pokemon Legends: Z-A ما آمده است.

ما در این مقاله به بررسی این موضوع پرداختیم که چگونه بازی های Pokemon با آموزش های اجباری و تکراری، تجربه بازیکنان قدیمی تر را تحت تاثیر قرار می دهند. این رویکرد، در حالی که برای تازه واردان مفید است، نیاز به انعطاف پذیری برای طرفداران باتجربه را نادیده می گیرد و مانع از غوطه وری سریع آنها در جهان بازی می شود. امید است که در آینده، سازندگان به نیازهای هر دو گروه از بازیکنان توجه کرده و گزینه ای برای سفارشی سازی سطح راهنمایی در بازی های خود ارائه دهند.

I’ve been playing Pokemon for nearly 25 years, and after Pokemon Legends Z-A, I need Game Freak to let me start skipping tutorials

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 22/10/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما