پس از نمایش تریلر جدید در مراسم The Game Awards، مجموعه بازی های Divinity رونق Divinity پس از تریلر چشمگیری را تجربه کرده اند. این امر منجر به افزایش قابل توجه تعداد بازیکنان در تمامی نسخه های این سری، از Original Sin 2 گرفته تا عناوین کلاسیک تر، شده است که نشان دهنده احیای علاقه به دنیای Rivellon است.
Divinity: Original Sin 2 دوباره جون گرفته و حسابی پرطرفدار شده، چون هزاران بازیکن بعد از مراسم The Game Awards برگشتن به Rivellon. این موضوع نشان دهنده رونق Divinity پس از تریلر جدیدی است که مثل یه فستیوال Burning Man حسابی خونین و جذاب بود.
D:OS2 قبل از این رویداد، تعداد بازیکن های همزمانش حدود 4,000 نفر بود، اما آخر هفته، به اوج فوق العاده 9,325 بازیکن در 24 ساعت رسید که میانگینش رو دو برابر کرد. این افزایش علاقه و رونق Divinity پس از تریلر جدید، باعث شده بازی وارد لیست 200 بازی پربازدید Steam بشه، شاید خیلی زیاد به نظر نرسه، ولی برای یه cRPG که تقریبا ده ساله شده، واقعا چشمگیره.
اولین نسخه Original Sin هم همینطور یه افزایش بزرگ در تعداد بازیکن هاش رو تجربه می کنه، و از اوج 941 نفری آبان ماه خودش به 1,757 نفر چشمگیر رسیده. این نشان دهنده ادامه رونق Divinity پس از تریلر جدید TGA است. اما فقط بازی های Original Sin نیستن که دوباره جون گرفتن؛ واقعا ده ها نفر از ما هم برگشتیم سراغ بازی Misery در استیم.
رونق Divinity پس از تریلر؛ همه بازی های سری رشد بازیکن رو تجربه می کنن
Divine Divinity، اولین بازی تو این سری، امسال بالاترین تعداد بازیکن همزمانش 78 نفر بود که در دی ماه اتفاق افتاده بود، اما بعد از TGA، این عدد دو برابر شد و به اوج 153 نفر در 24 ساعت رسید – یعنی نصف اوج همیشگیش. این رونق Divinity پس از تریلر جدید، نشان می دهد که حتی نسخه های قدیمی تر هم مورد توجه قرار گرفته اند. بیاید، ما می تونیم این رکورد رو بشکنیم. اگه با RPGهای قدیمی مثل Baldur’s Gate و Diablo اصلی راحتین، حتما ارزش امتحان کردن رو داره، و حتی توی داستان اصلیش می بینیم که لوسیان (Lucian) دامیان (Damian) رو نجات می ده – دو تا شخصیت خیلی مهم تو این سری.
همچنین ارباب آشوب (Lord of Chaos) هم توش حضور داره که خیلی ها معتقدن تو بازی جدید هم برمی گرده.
نسخه دوم، Beyond Divinity، هم بعد از تریلر جدید یه کم افزایش داشت، و از یه بازیکن به نه بازیکن رسید. این افزایش جزئی نیز به رونق Divinity پس از تریلر کمک کرده است. هرکسی که صبح TGA کاملا تنها بازی می کرده، من می بینمت، و بهت احترام می ذارم.
بعدش بازی سوم تو این سری رو داریم که با عنوان گیج کننده Divinity 2 (هرچند تو قلب من اسمش Ego Draconis ئه) منتشر شده، بعد از The Game Awards از اوج 62 بازیکن به 140 بازیکن جهش پیدا کرد. این رشد، اگرچه به اندازه سایر بازی ها چشمگیر نیست، اما همچنان نشان دهنده رونق Divinity پس از تریلر جدید است و دو برابر میانگین اخیرشه.
در ادامه بررسی بازی های این سری، نگاهی داریم به بازی Dragon Commander که نقش اژدها در آن برجسته است.

این تصویر از گیم پلی Divinity Dragon Commander، نبرد یک اژدها را به نمایش می گذارد و به خوبی ماهیت این اسپین آف RTS را نشان می دهد.
البته، نمی تونیم Dragon Commander رو فراموش کنیم، اون اسپین آف RTS که توش باید یه امپراتوری از هم پاشیده رو دوباره متحد کنی و امپراتور جدید بشی… با تبدیل شدن به اژدها. این بازی معمولا اون بچه ی وسطی نادیده گرفته شده ی سریه، اما حتی اون هم بعد از TGA یه افزایش داشت، چون اوج بازیکن هاش از هشت نفر به 23 نفر رسید. این هم شاهدی بر رونق Divinity پس از تریلر جدید است.
واضحا عطش برای Divinity بیشتر وجود داره، چون کل این سری، هرچند افزایشش کم بوده، داره علاقه تازه ای رو به خودش جلب می کنه. با تخفیفات زمستانه (Winter Sale) و یه آپدیت PS5 لو رفته برای Original Sin 2 در راه، بدون شک می بینیم که این آمار حتی بیشتر هم بالا می ره. این رونق Divinity پس از تریلر جدید باعث می شود ترکیبی از طرفداران قدیمی و جدید برگردند تا با داستان لوسیان (Lucian) که مرگش رو جعل می کنه و Rivellon رو دوباره بارها و بارها به آشوب کامل می کشونه، آشنا بشن.
در نهایت، مشاهده می شود که تمامی بازی های سری Divinity، با وجود قدمت، پس از نمایش تریلر جدید، توانسته اند توجه تازه ای را به خود جلب کنند. این افزایش علاقه در کنار تخفیفات زمستانه و به روزرسانی های احتمالی، نشان دهنده آینده ای روشن برای بازگشت بازیکنان به داستان های Rivellon و رویارویی با شخصیت های کلیدی این جهان است.