پس از 15 سال از عرضه بازی، شرِدبرگ موفق شد با پشتکار فراوان رکورد Super Meat Boy بدون مرگ را برای اولین بار در تاریخ این عنوان چالش برانگیز ثبت کند و نام خود را جاودانه سازد.
Super Meat Boy از اون بازی هاییه که مردن توش بخشی از خود بازیه. شاید بتونی یکی دو تا دنیا رو بدون مردن رد کنی، اما همین طور که جلو میری و بازی سخت تر میشه، بالاخره مرگ یقه تو رو هم می گیره. تو این 15 سالی که از عرضه بازی می گذره، هیچ کس نتونسته بود این کار بزرگ رو انجام بده، یعنی ثبت رکورد Super Meat Boy بدون مرگ، تا اینکه شرِدبرگ از راه رسید.
بعد از بیش از 700 ساعت تمرین و 100 هزار بار مردن، که با وجود خطرات بازی طولانی و عوارض آن و مداوم برای سلامتی یک دستاورد بزرگ محسوب می شود، شرِدبرگ بالاخره تونست رکورد Super Meat Boy بدون مرگ را به ثبت برساند. (ممنون از GamesRadar ) اونا آمار نهایی رو در Reddit و Twitter منتشر کردن که پیشرفت 106 درصدی رو با صفر مرگ نشون می داد. این یه دستاورد خیلی بزرگه، اون قدر بزرگ که ادموند مک میلن، یکی از خالق های بازی که بازی The Binding of Isaac رو هم ساخته، به این بازیکن تبریک گفت.
ثبت رکورد Super Meat Boy بدون مرگ توسط شرِدبرگ
تصویر زیر محیط خطرناک و پر از تیغه های بازی را نشان می دهد که عبور از آن ها بدون حتی یک اشتباه برای ثبت رکورد Super Meat Boy بدون مرگ الزامی است و تمرکز بسیار بالایی می طلبد.

همان طور که در عکس مشاهده می کنید، طراحی مراحل به گونه ای است که کوچک ترین لغزش منجر به شکست می شود و همین موضوع ارزش کار شرِدبرگ را برای جامعه گیمرها دوچندان کرده است.
بازی Super Meat Boy به سخت بودن معروفه و هر دنیا اگه بدون مردن تمومش کنی، یه اچیومنت بهت میده. با این حال، شاید حتی سازنده ها هم فکر می کردن که تموم کردن کل بازی بدون هیچ مرگی غیرممکنه، چون هیچ اچیومنتی برای این کار وجود نداره. اما خب، فکر کنم همین که سازنده بازی بگه «تبریک! تو فوق العاده ای» خودش یه جور اچیومنت باشه و این یعنی شرِدبرگ با ثبت رکورد Super Meat Boy بدون مرگ، به چیزی فراتر از اچیومنت ها دست یافته است.
کامنت های زیر اون توییت اصلا باور نمی کردن که کسی واقعا تونسته باشه این کار رو انجام بده. حتی Team Meat هم به شرِدبرگ برای این موفقیت و رکورد Super Meat Boy بدون مرگ تبریک گفت. اگه فکر کردید مثل بعضی از کامنت ها دارن شوخی می کنن، باید بگم که ویدیو کامل رو هم در YouTube آپلود کردن.
این واقعا یه دستاورد خیره کننده برای شرِدبرگ به حساب میاد، مخصوصا با توجه به اینکه طرفدارها احتمالا تو 15 سال گذشته مدام داشتن برای ثبت چنین رکورد Super Meat Boy بدون مرگ تلاش می کردن.
تیر ماه سال گذشته، در جریان Xbox Games Showcase مشخص شد که Super Meat Boy 3D قراره اوایل 2026 منتشر بشه. نسخه دموی بازی در حال حاضر در دسترسه، اما واکنش ها به اون چندان مثبت نبوده. Team Meat هنوز تاریخ نهایی انتشار رو اعلام نکرده، اما شاید سازنده ها دارن به بازنگری و کار بیشتر روی نسخه نهایی بازی فکر می کنن.
اهمیت رکورد Super Meat Boy بدون مرگ در تاریخ بازی
در نهایت، دستاوردی مانند رکورد Super Meat Boy بدون مرگ نه تنها قدرت اراده یک بازیکن را به نمایش می گذارد، بلکه الهام بخش سایر گیمرها برای عبور از محدودیت ها و خلق رکوردهای جدید در بازی هاست. این رکورد برای همیشه در تاریخ بازی های ویدیویی به یادگار خواهد ماند و نشان می دهد که با تمرین و تکرار، حتی ناممکن ترین چالش ها نیز قابل دستیابی هستند.
After 15 Years, Someone Has Finally Beaten Super Meat Boy Without Any Deaths