بازی محبوب Subnautica 2 علی رغم استقبال گسترده در استیم، اخیرا درگیر جریانات Subnautica 2 جنجال پاداش شده که بر روند توسعه و تاریخ عرضه دسترسی زودهنگام آن سایه افکنده است.
Subnautica 2 یکی از بازی هایی بود که در سال 2025 خیلی در موردش صحبت شد. نه به خاطر اینکه منتشر شد و همه عاشقش شدن، بلکه به خاطر اینکه نسخه ی دومش حسابی توی Subnautica 2 جنجال پاداش غرق شد. هنوز هیچ خبر جدیدی از اتفاقات پشت صحنه نیست، اما Subnautica 2 هنوز تاریخ انتشارش برای سال 2026 باقی مونده و میلیون ها نفر از شما هنوز مشتاقید که بالاخره تجربه اش کنید.
Subnautica 2 همچنان پرطرفدارترین بازی لیست علاقه مندی های Steam در سال 2026 باقی مانده است
این ها طبق آماری هست که توسط Alinea Analytics جمع آوری شده. طبق این خبرنامه، Subnautica 2 پرطرفدارترین بازی در Steam با تاریخ انتشار 2026 هست و بقیه حتی به گرد پاش هم نمی رسن. تخمین زده می شه که حدود 3.8 میلیون نفر Subnautica 2 رو در Steam به لیست علاقه مندی هاشون اضافه کردن، علی رغم Subnautica 2 جنجال پاداش. این یعنی 1.2 میلیون نفر بیشتر از Forza Horizon 6 و بیشتر از 2.5 میلیون نفرِ Resident Evil Requiem و افشای شخصیت دوم که رتبه ی سوم رو به خودش اختصاص داده.
در اولین نگاه به دنیای زیر آب، تریلر منتشر شده جزئیات خیره کننده ای از محیط های جدید را به نمایش می گذارد.

اسکن کردن موجودات ناشناخته و کشف زیست بوم های متنوع اقیانوس، همچنان هسته اصلی گیم پلی این نسخه را تشکیل می دهد.
ممکنه بگید Subnautica 2 به این خاطر انقدر توی لیست علاقه مندی هاست که مدت زیادی از باز شدن صفحه اش در Steam می گذره، و خب تا حدی هم حق دارید. شما بیشتر از یک ساله که می تونید Subnautica 2 رو به لیست علاقه مندی ها اضافه کنید. با این حال، رتبه بندی لیست علاقه مندی های Steam چیزی به اسم «سرعت» (velocity) رو هم در نظر می گیره، یعنی همون نرخی که آدم های جدید بازی رو به لیستشون اضافه می کنن. این نشون میده با اینکه ممکنه سرعت اضافه شدن Subnautica به لیست ها کم شده باشه، اما هنوز هم آدم ها دارن روی اون دکمه کلیک می کنن، حتی با وجود Subnautica 2 جنجال پاداش.
آمارهای جدید نشان دهنده استقبال بی سابقه کاربران استیم از این عنوان در مقایسه با سایر بازی های بزرگ است.

این نمودار برتری قاطع ساخته Unknown Worlds را در جذب مخاطب نسبت به رقبای قدرتمندی مثل فورزا و رزیدنت اویل تایید می کند.
Alinea Analytics
Subnautica 2؛ جنجال پاداش و تاخیر دسترسی زودهنگام
با اینکه هنوز قرار هست Subnautica 2 در سال 2026 عرضه بشه، اون 3.8 میلیون نفری که نسخه ی دوم رو توی لیست علاقه مندی هاشون دارن، توی وضعیت بلاتکلیفی موندن. همه ی این ها از تابستان گذشته شروع شد، وقتی که سازنده های Subnautica توسط شرکت مادر یعنی Krafton اخراج شدن؛ آن هم کاملا ناگهانی و درست قبل از زمانی که میلیون ها نفر منتظر بودن بازی وارد مرحله ی دسترسی زودهنگام (early access) بشه. این آغاز Subnautica 2 جنجال پاداش بود.
در روزهای بعد، مشخص شد که Krafton تصمیم گرفته عرضه ی دسترسی زودهنگام Subnautica 2 رو به تاخیر بندازه. این ناشر ادعا می کنه که این تاخیر لازم بوده چون بازی هنوز آماده ی انتشار نبوده. با این حال، سازنده ها ناشر رو متهم کردن که به خاطر قولی که به تیم داده بوده، جلوی عرضه ی دسترسی زودهنگام رو گرفته.
ظاهرا اگر Subnautica تا یک تاریخ مشخص و در وضعیت مناسبی منتشر می شد، Krafton قول یک پاداش 250 میلیون دلاری رو به سازنده ها داده بود. این موضوع به هسته اصلی Subnautica 2 جنجال پاداش تبدیل شد. عجب جایزه ای! و داستان از این قراره که درست وقتی Unknown Worlds داشت به این هدف می رسید، Krafton پرید وسط تا چوب لای چرخ بگذاره تا مجبور نشه اون چند صد میلیون دلاری که قولش رو داده بود، پرداخت کنه.
ماه های بعد شامل این بود که Krafton ادعا می کرد بازی برای جلوگیری از آسیب جبران ناپذیر به این سری تاخیر خورده، ادعاهایی که می گفتن مهلت پاداش یک سال تمدید شده، و طرفدارایی که قسم خوردن به محض انتشار بازی، اون رو بمباران نقد منفی (review bomb) کنن. تمام این ها بخشی از Subnautica 2 جنجال پاداش است. سه ماهه که هیچ خبری نشده و حتی اون هم فقط خبری بود مبنی بر اینکه مدیرعامل Krafton از ChatGPT استفاده کرده تا ببینه چطوری می تونه از پرداخت اون پاداش سنگین به سازنده های Subnautica 2 جنجال پاداش قسر در بره.
وضعیت فعلی نشان می دهد که اختلافات مالی و مدیریتی میان سازندگان و ناشر می تواند حتی پرانتظارترین آثار را با بحران مواجه کند. باید دید آیا این پروژه در نهایت به سلامت از این طوفان عبور خواهد کرد یا خیر.