آپدیت جدید Silent Hill f با اضافه کردن درجه سختی کژوال و قابلیت رد کردن بخش هایی در نیو گیم پلاس، به بازیکنان کمک می کند تا به Silent Hill f ساده شدن پایان ها دست یابند و تجربه ای کامل تر از داستان بازی داشته باشند.
تکرار مفرط و خسته کننده بعد از بازی Silent Hill f که واقعا بی معنی بود، قراره که به لطف آپدیتی که درجه سختی مبارزه کژوال (Casual) و قابلیت رد کردن بخش هایی توی نیو گیم پلاس (New Game Plus) رو اضافه می کنه و منجر به Silent Hill f ساده شدن پایان ها می شود، خیلی راحت تر بشه.
بدون شک، Silent Hill f یکی از بزرگ ترین شگفتی های سال 2025 هست و یک اثبات محکم که این سری می تونه با رفتن به سمت های جدید و بدون بازسازی (remake)، پیشرفت کنه. هرچند که سقوط هیناکو به جهنم شخصی خودش کاملا وحشتناکه، اما یک چیز بزرگ هست که دیدن کل بازی رو کمی خسته کننده می کنه؛ اونم تکرار مفرط نیو گیم پلاس (New Game Plus).
بعد از اولین بار بازی کردن Silent Hill f، شما در واقع فقط یک بخش کوچیکی از داستان رو دیدین، که وقتی بقیه ی پایان ها رو باز می کنین، خیلی گسترده تر و توضیح داده شده. البته، این کار نیاز به چندین بار کامل بازی کردن داره، یعنی بیشتر بازیکن ها احتمالا بعد از یک بار دیدن تیتراژ پایانی متوقف میشن و تصویر کامل رو از دست میدن. خب، دیگه اینطور نیست. این آپدیت به کاربران کمک می کند تا به Silent Hill f ساده شدن پایان ها دست یابند و تجربه کامل تری از داستان داشته باشند.
راستش رو بخواین، Silent Hill f فقط حدود شش ساعت طول می کشه تا تموم بشه، ولی سه بار انجام دادن اون، هنوز هم خیلی خسته کننده بود.
آپدیت Silent Hill f مبارزه را آسان تر می کند و راه را برای Silent Hill f ساده شدن پایان ها هموار می سازد
تغییرات کلیدی برای Silent Hill f ساده شدن پایان ها
تصویری از هیناکو، شخصیت اصلی Silent Hill f را مشاهده می کنید.

این تصویر حس ترس و وحشت را به خوبی منتقل می کند که از عناصر اصلی این بازی است.
همونطور که VGC اشاره کرده، کونامی (Konami) به تازگی یک آپدیت کاملا جدید برای Silent Hill f منتشر کرده که هدفش اینه که تکرار مفرط بدنام بازی رو برای هر کسی که می خواد بقیه ی پایان ها رو ببینه، کمی کمتر آزاردهنده کنه. این ویژگی های جدید، به طور مستقیم به Silent Hill f ساده شدن پایان ها کمک می کنند. بزرگ ترین تغییر با یک گزینه برای رد کردن بخش های خاصی از بازی در حالت نیو گیم پلاس (New Game Plus) همراهه.
بعد از اینکه هدف “از در رد شو” رو در اوایل بازی کامل کردین، حالا می تونین انتخاب کنین که به زمانی برین که هیناکو خیلی بعدتر در بازی توی معبد تاریک (Dark Shrine) بیدار میشه. این یعنی می تونین خیلی سریع تر به پایان ها برسین و از بخش های سختی که قبلا توی اولین بار بازی کردن رد کردین، دوری کنین، که از مزایای Silent Hill f ساده شدن پایان ها است.
این خودش کمک بزرگی برای دیدن پایان های جدید بازی Hades 2 هست، ولی تنها اضافه شدن جدید نیست. این آپدیت همچنین یک درجه سختی کژوال (Casual) برای مبارزه اضافه می کنه که دشمنان رو حتی از درجه سختی داستانی (Story) هم آسون تر می کنه. با توجه به اینکه چقدر مبارزه توی ساعات پایانی Silent Hill f وجود داره، این یک راه عالی دیگه برای سرعت بخشیدن به بازی برای دیدن داستانه و تجربه Silent Hill f ساده شدن پایان ها را فراهم می کند.
البته، مثل هر آپدیت دیگه، این ویژگی های جدید کاملا اختیاری هستن، پس اگه نمی خواین سریع پیش برین، هنوز هم می تونین دو بار دیگه Silent Hill f رو تا آخر بازی کنین. اما برای اون دسته از ما که واقعا نمی تونستیم دوباره کل بازی رو برای دیدن داستان انجام بدیم، این یک آپدیت بسیار ضروری بود و راهی برای Silent Hill f ساده شدن پایان ها به شمار می رود.
به این ترتیب، با آپدیت های جدید Silent Hill f، تجربه ی کشف تمام جنبه های داستانی و رسیدن به پایان های مختلف، دیگر چالش برانگیز و تکراری نخواهد بود. این تغییرات به بازیکنان اجازه می دهد تا با سهولت بیشتری در دنیای بازی غرق شوند و از روایت کامل آن لذت ببرند.
Silent Hill f’s Ridiculous Endgame Grind Is About To Get A Lot Easier