خانه بازی‌ها سقوط آزاد از سفینه در آپدیت جدید No Man’s Sky؛ مرزهای موتور بازی جابجا شد (20 شهریور 1404)
سقوط آزاد از سفینه در آپدیت جدید No Man’s Sky؛ مرزهای موتور بازی جابجا شد (20 شهریور 1404)

سقوط آزاد از سفینه در آپدیت جدید No Man’s Sky؛ مرزهای موتور بازی جابجا شد (20 شهریور 1404)

دسته بندی : بازی‌ها

به روزرسانی اخیر No Man’s Sky قابلیت هیجان انگیز سقوط آزاد از سفینه را به بازی اضافه کرده است که به بازیکنان اجازه می دهد از مدار پایین به سطح سیارات بپرند. این ویژگی جدید که تجربه ای شبیه به Halo ODST را فراهم می کند، موتور بازی را تا مرزهایش تحت فشار قرار داده، اما به لطف تلاش تیم توسعه، نتیجه ای یکپارچه و رضایت بخش به دست آمده است که نشان دهنده تعهد Hello Games به بهبود مداوم بازی است.

در این مقاله:

من مطالب زیادی در مورد کشتی های جدید و فوق العاده ای که می توانید به لطف آخرین به روزرسانی رایگان No Man’s Sky بسازید نوشته ام، اما یکی از ویژگی هایی که به آن نپرداخته ام، توانایی شما برای انجام سقوط آزاد از سفینه از مدار پایین است. درست است، حالا اساساً مثل Halo ODST یا Mission Impossible شده است. این موضوع که بازی ها از آثار دیگر الهام می گیرند، چیز جدیدی نیست، همانطور که الهام بازی ها از فیلم شیء نیز نمونه ای از آن است. به نظر می رسد، این تجربه سقوط آزاد از سفینه واقعاً بازی را به محدودیت هایش رسانده است، اما یک توسعه دهنده از نتیجه نهایی بسیار راضی است.

کشتی های فضایی جدید کلاس Corvette کاملاً قابل تنظیم هستند. مردم Eye of Sauron را ساخته اند و چندین کشتی دیگر که باعث وحشت Sean Murray، مدیرعامل Hello Games شده اند.

اما به لطف رمپ ها و درهای خروجی جدید در این کشتی ها، آن ها به شما امکان می دهند که پیاده روی فضایی یا سقوط آزاد از سفینه به سمت یک سیاره انجام دهید. این یک سیستم بسیار جالب است، سیستمی که باعث می شود احساس یک کاوشگر جسور یا یک دزد دریایی فضایی را در حین سقوط آزاد از سفینه داشته باشید.

تجربه هیجان انگیز سقوط آزاد از سفینه

Martin Griffiths، مهندس برنامه نویس No Man’s Sky توییت می کند: ‘این قابلیت هیجان انگیز، یعنی سقوط آزاد از سفینه، موتور بازی ما را تا جایی تحت فشار قرار داد که برخی از بیوم ها (حتی چند هفته قبل از انتشار) با ترکیبی از یک فرود آهسته و این همه از یک سیاره در دید، افت فریم شدیدی داشتند.’

یک تصویر زیبا و یکی از آن هایی که ما را از دیدنش فوق العاده خوشحال می کند – امکان سقوط آزاد از سفینه موتور بازی ما را تا جایی تحت فشار قرار داد که برخی از بیوم ها (حتی چند هفته قبل از انتشار) با ترکیبی از یک فرود آهسته و این همه از یک سیاره در دید، افت فریم شدیدی داشتند: این امر مستلزم تلاش ترکیبی…

Griffiths این را به عنوان پاسخی به یک اسکرین شات می نویسد که بازیکنی را در حال تجربه سقوط آزاد از سفینه نشان می دهد در حالی که کشتی ها بر فراز سطح یک سیاره کوهستانی در پایین پرواز می کنند. دنباله های موتورهای آن ها در پشتشان امتداد یافته و تصویری باشکوه ایجاد می کند. این یک منظره فوق العاده برای تماشا است و بیشتر نشان می دهد که عدم وجود صفحه های بارگذاری قابل مشاهده بین فضا و سیارات در این بازی نه ساله چقدر چشمگیر است.

‘برای اینکه این ویژگی جدید به این شکل یکپارچه باشد، همانطور که اکنون هست، تلاش ترکیبی هنرمندان فنی و برنامه نویسان لازم بود.’ Griffiths ادامه می دهد. ‘دیدن ثمرات این تلاش رضایت بخش است!’

بنابراین، دفعه بعد که از Corvette خود به بیرون می پرید و به سمت سیاره سقوط می کنید، لحظه ای را صرف قدردانی از تمام کارهای سختی کنید که برای امکان پذیر ساختن این سقوط آزاد از سفینه انجام شده است.

تعهد تیم توسعه دهنده به ارائه تجربیات جدید و خیره کننده در No Man’s Sky با افزودن قابلیت سقوط آزاد به خوبی نمایان است. این ویژگی نه تنها یک مکانیزم گیم پلی جذاب است، بلکه نشان دهنده توانایی های فنی و هنری است که پس از سال ها پشتیبانی و به روزرسانی، این جهان پهناور را همچنان زنده و پویا نگه داشته است.

No Man’s Sky’s latest update “stretched our engine limits” on the 9-year-old game, but Hello Games dev says it’s “satisfying to see the fruits of that labour”

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 12/09/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما