خانه بازی‌ها تایید مدیرعامل Embark: سیستم Arc Raiders مچ میکینگ خشن ها بازیکنان تهاجمی را با هم روبرو می کند
تایید مدیرعامل Embark: سیستم Arc Raiders مچ میکینگ خشن ها بازیکنان تهاجمی را با هم روبرو می کند

تایید مدیرعامل Embark: سیستم Arc Raiders مچ میکینگ خشن ها بازیکنان تهاجمی را با هم روبرو می کند

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

یکی از بزرگترین مشکلاتی که همیشه گریبان گیر بازی هایی مثل Arc Raiders بوده، اینه که بعد از یه مدت، بازی تبدیل می شه به بساط «هر کی رو دیدی بزن»؛ جایی که همه اون تعاملات بداهه و جالب رو بیخیال می شن و ترجیح می دن توی بوته ها قایم بشن و به هر کسی که از اونجا رد می شه شلیک کنن. این مشکل به خصوص در بازی های آنلاین با مچ میکینگ آزاد، مثل Arc Raiders مچ میکینگ خشن ها، خودش رو نشون میده. این همون دلیل اصلیه که من علاقه ام رو به DayZ از دست دادم؛ در عرض چند ماه، تعامل با غریبه ها از سناریوهای عجیب و غریب مثل دزدیده شدن توی یه برج ناقوس و کشته شدن وسط درگیری یه ماموریت نجات اشتباهی، تبدیل شد به مواجهه با بازیکنایی که تا میگی سلام، رگبار رو روت می بندن. اونم هر. بار. که. بازی. کنی.فقط برید PUBG بازی کنید!

خوشبختانه، Embark یه راه حل پیدا کرده: سیستم Matchmaking (حریف یابی). شاید بدیهی به نظر برسه، اما بازی هایی مثل DayZ شما رو از طریق لیست سرورها به بقیه وصل می کنن، یعنی هر کسی می تونه وارد هر بازی ای بشه و اینطوری اصلا نمی شه بازیکنا رو بر اساس مهارت یا ویژگی های دیگه فیلتر کرد. Arc Raiders این مشکل رو نداره، برای همین توی یه آپدیت جدید، Embark یه فیلتر جدید برای مقابله با وضعیت «کشتن در لحظه مشاهده» (KoS) اضافه کرده: سبک بازی. این سیستم هوشمند در واقع Arc Raiders مچ میکینگ خشن ها را به سمتی سوق می دهد که بازیکنان با سبک مشابه کنار هم قرار گیرند. اگه زیاد عادت دارید هر کسی رو دیدید بلافاصله بکشید، با کسایی هم تیمی یا رقیب می شید که اونا هم دقیقا همین اخلاق رو دارن.

پاتریک سودرلوند مدیرعامل Embark توی مصاحبه با GamesBeat (به نقل از PCGamesN) گفت: «واضحه که اولش بر اساس مهارته، البته. بعدش مودهای تک نفره، دونفره و سه نفره رو دارید. در واقع شناخت راهنمای بهترین مهارت های اولیه Arc Raiders برای بقا در این محیط ها ضروری است. و از حدود یه هفته پیش، سیستمی رو معرفی کردیم که توی اون، Matchmaking رو بر اساس تمایل شما به PvP یا PvE هم انجام می دیم.»

Arc Raiders مچ میکینگ خشن ها؛ مشکل بزرگ تر شدن بازی

تصویر زیر نبرد نفس گیر میان دو بازمانده در محیط های برفی و خطرناک بازی را به تصویر می کشد که نشان دهنده تنش دائمی در دنیای بازی است.

تصویری از دو Raider در حال تقابل در برف در Arc Raiders. Arc Raiders مچ میکینگ خشن ها

تقابل های رو در رو در میان بوران و برف، همان لحظاتی است که سیستم جدید حریف یابی سعی در مدیریت آن ها دارد تا عدالت رعایت شود.

بازیکنا مدت ها بود که حدس می زدن قضیه از همین قراره، حتی برای اثباتش آزمایش هایی هم انجام دادن. و با اینکه این روش برای گیر انداختن بازیکن های تهاجمی تر کنار همدیگه کمی بحث برانگیزه، بقیه معتقدن که این یه «راه میانه خوبه» که باعث می شه جامعه بازیکنا به دو بخش کاملا مجزای PvE و PvP تقسیم نشه. این روش بحث برانگیز اما مؤثر، به مدیریت Arc Raiders مچ میکینگ خشن ها کمک می کند.

همون طور که پاتریک سودرلوند توضیح داد، این یه علم دقیق نیست، پس بدون شک با گذشت زمان و با تجربه Embark از اینکه چه چیزی بهتر جواب می ده، سیستم تغییراتی می کنه. بالاخره اگه هیچ وقت با یه بازیکن PvP روبرو نشید، بازی خسته کننده می شه. درسته، وقتی همه دنبال تیراندازی باشن اعصاب خردکنه، اما هنوزم به چندتا بازیکن کله شق و خطرناک نیاز دارید تا همیشه حواستون جمع باشه. بهینه سازی Arc Raiders مچ میکینگ خشن ها برای حفظ این تعادل حیاتی است.

پاتریک سودرلوند گفت: «از همون اول می دونستیم که قراره با چنین بازیکنایی روبرو بشیم،» که احتمالا منظورش بازیکن های تهاجمیه. «مخصوصا حالا که بازی بزرگ شده، این قضیه به یه مشکل تبدیل شده.» این موضوع اهمیت رویکرد Embark به Arc Raiders مچ میکینگ خشن ها را برجسته می کند.

مچ میکینگ خشن ها در Arc Raiders؛ راه حل Embark

احتمالا اوایل فکر می کردید همش توهمه، اما حالا دیگه واقعیت داره – سیستم Arc Raiders مچ میکینگ خشن ها شما رو با بازیکنایی که سبک مشابهی دارن جفت می کنه. پس اگه نمی خواید توی لابی هایی پر از آدمکش های تشنه به خون بیفتید، خودتون هم آدمکش تشنه به خون نباشید. خب، حداقل نه همیشه.

سیستم جدید حریف یابی در این اثر نشان می دهد که توسعه دهندگان به دنبال راهی برای زنده نگه داشتن روحیه همکاری بدون حذف کامل هیجان نبرد هستند. این رویکرد می تواند الگوی جدیدی برای بازی های سبک بقا باشد تا هم بازیکنان صلح طلب و هم مبارزان تهاجمی بتوانند بر اساس اولویت های خود از تجربه بازی لذت ببرند.

Embark CEO Confirms That If You Kill On Sight In Arc Raiders, You’ll Get Matched With More Aggressive Players

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 03/01/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما