خانه بازی‌ها کشف طرح اولیه بازی خالق Final Fantasy: ایده های هیرونوبو ساکاگوچی برای اولین بازی اسکوئر
کشف طرح اولیه بازی خالق Final Fantasy: ایده های هیرونوبو ساکاگوچی برای اولین بازی اسکوئر

کشف طرح اولیه بازی خالق Final Fantasy: ایده های هیرونوبو ساکاگوچی برای اولین بازی اسکوئر

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

هیرونوبو ساکاگوچی، خالق Final Fantasy، داره فایل هاش رو مرتب می کنه و اخیرا طرح اولیه بازی خالق Final Fantasy سال 1363 برای اولین بازی ش رو پیدا کرده. این طرح روی کاغذ شطرنجی با دستورالعمل های خیلی دقیق درباره جزئیات بازی و کلی نقاشی بامزه کنارش کشیده شده بوده.

ساکاگوچی چند تا عکس از طرح اولیه خودش رو تو توییتر به اشتراک گذاشته که همه شون دست نویس روی کاغذ شطرنجی هستن. این تصاویر، جزئیات بیشتری از طرح اولیه بازی خالق Final Fantasy او را نشان می دهند. طبق ترجمه GamesRadar+، توییتش می گه: “به عنوان بخشی از سری مرتب کردن وسایلم. سال 1363. اولین پروپوزال بازی که نوشتم.”

بررسی طرح اولیه بازی خالق Final Fantasy برای The Death Trap

همونطور که نابغه های Automaton متوجه شدن، بازی که توی این طرح هاست، به نظر میاد The Death Trap باشه که نه تنها اولین بازی ساکاگوچیه، بلکه اولین بازی منتشر شده توسط Square هم هست. این کشف جدید، اهمیت طرح اولیه بازی خالق Final Fantasy را در تاریخچه Square برجسته می کند. ساکاگوچی به مدت دو دهه از سال 1362 با Square کار کرده، و معروف ترین بازی ش هم البته Final Fantasy اورجینال هست که در سال 1987 منتشر شد.

The Death Trap فقط تو ژاپن، برای پلتفرم های محبوب کامپیوتری اون منطقه مثل PC-98، منتشر شد. مثل اکثر بازی های اون دوره، یه بازی ماجراجوییه، به خصوص این یکی متنیه، با ورودی هایی از بازیکن مثل “give apple” برای دریافت “kiss” و “kill lion with revolver.” این جزئیات در طرح اولیه بازی خالق Final Fantasy به خوبی نشان داده شده اند و برای اون زمان واقعا نوآورانه بود.

اهمیت تاریخی طرح اولیه بازی خالق Final Fantasy

اونقدر محبوب شد که یه دنباله هم ازش ساخته شد، و اولین موفقیت در یک ردیف طولانی از موفقیت ها برای Square و ساکاگوچی بود. این موفقیت ریشه در خلاقیت پشت طرح اولیه بازی خالق Final Fantasy داشت. چه ژاپنی بلد باشید چه نه، این طرح ها برای دیدن خیلی جذابن، با نقشه ها، نقاشی ها و فلوچارت های دقیق از نحوه کار بازی. حتی بعضی توضیحات ورودی متنی هم به انگلیسی نوشته شده که می تونید ازشون لذت ببرید.

ساکاگوچی در طول این مرتب سازی بزرگ، کلی از طرح هاش، از جمله طرح اولیه بازی خالق Final Fantasy، رو تو توییتر به اشتراک گذاشته، پس دنبالش کنید تا پیش نمایش های بیشتری از تاریخچه و رازهای بازی های ویدیویی، از جمله مدل دو نسخه ای پوکمون رو ببینید.

این نگاه به گذشته، اهمیت نگهداری و بازنگری در اسناد اولیه طراحی بازی ها را آشکار می کند. طرح های دست نویس ساکاگوچی نه تنها بینشی عمیق به روند خلق بازی The Death Trap ارائه می دهند، بلکه یادآور چگونگی شکل گیری عناوین بزرگ در صنعت بازی های ویدیویی هستند.

Final Fantasy creator finds plans for his first-ever game with Square while “decluttering,” featuring detailed instructions like “give apple” to get a “kiss” and “kill lion with revolver”

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 02/12/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما