خانه بازی‌ها لغو پروژه های عجیب یوکو تارو: خالق Nier از عدم انتشار بازی هایش دلخور نیست
لغو پروژه های عجیب یوکو تارو: خالق Nier از عدم انتشار بازی هایش دلخور نیست

لغو پروژه های عجیب یوکو تارو: خالق Nier از عدم انتشار بازی هایش دلخور نیست

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

مدت زیادیه که بازی جدیدی از خالق Nier، یوکو تارو، نداشتیم، و حتی بیشتر اگه بازی های موبایلی و ریمستر Nier Replicant که سال 2021 منتشر شد رو حساب نکنیم. حدود هشت سال از انتشار آخرین بازی جدید واقعی یوکو تارو می گذره، که Nier Automata در سال 2017 بود، که باعث می شه آدم تعجب کنه که دقیقا تو این مدت چیکار می کرده و آیا این به لغو پروژه های عجیب یوکو تارو ربطی دارد.

با توجه به شخصیت نسبتا منحصر به فردش و تمایل Nier Automata برای کراس اوور با تقریبا هر بازی ای زیر آفتاب، به راحتی می شه شوخی کرد که داره راحت زندگی می کنه و از پولی که کارش تقریبا به طور منظم براش آورده، امرار معاش می کنه. اما یوکو تارو به ما اطمینان داده که سخت مشغول کار روی پروژه های جدید بوده، ولی مشکل اینجاست که هیچ کدومشون به نتیجه نرسیدن و این موضوع به خصوص در مورد لغو پروژه های عجیب یوکو تارو صدق می کند.

بررسی لغو پروژه های عجیب یوکو تارو؛ خالق Nier می گوید پروژه هایش مدام کنسل می شوند

در دنیای منحصر به فرد Nier Automata، شخصیت ها و ربات ها داستان هایی پیچیده و عمیق را روایت می کنند که حتی از خود خالق آن نیز انتظارات فراتر می رود.

2B در حال نوازش سر یک ربات در Nier: Automata. دلیل لغو پروژه های عجیب یوکو تارو

این صحنه نمادی از عمق و ظرافت هنری است که یوکو تارو در آثار خود به کار می برد، حتی اگر بسیاری از ایده هایش هرگز به مرحله نهایی نرسند.

همونطور که اول توسط رسانه ژاپنی 4Gamer گزارش شد (و بعد توسط Automaton ترجمه شد)، یوکو تارو توضیح داده که بیشتر بازی هایی که روشون کار می کرده «در میانه توسعه متوقف شدن»، هرچند که دقیقا دلیلش رو توضیح نمی ده. این موضوع در مورد لغو پروژه های عجیب یوکو تارو نیز صادق است، پروژه هایی که در میانه توسعه متوقف شده اند.

«غالبا بهم می گن چیزایی مثل «چرا دنباله جدیدی برای NieR نمی سازی؟» یا «یوکو تارو هیچ کاری نمی کنه،» اما این به خاطر اینه که اخیرا، خیلی از پروژه هایی که توشون مشارکت داشتم، در میانه توسعه متوقف شدن.» تارو می گه. «من در واقع روی چیزهایی کار می کردم، فقط اینه که هیچ وقت به مرحله عرضه نرسیدن؛ وضعیتی که گاهی برای دیگر کارگردانان برجسته نیز پیش می آید، مثلا وقتی بازی The Matrix کوجیما رد شد. این اشاره مستقیم به وضعیت لغو پروژه های عجیب یوکو تارو است، که هیچ گاه به مرحله عرضه نرسیده اند.»

راستش، شنیدن این ها خیلی ناراحت کننده ست، اما در حالی که یه پروژه کنسل شده معمولا یه توسعه دهنده رو ویران می کنه، یوکو تارو با کنسل شدن پروژه هاش به راحتی کنار اومده. رویکرد یوکو تارو به لغو پروژه های عجیب یوکو تارو نشان می دهد که او نگرشی منحصر به فرد به این موضوع دارد. اون اول با شخصیت همیشگی پول دوستش شروع می کنه و توضیح می ده که براش مهم نیست چون «پولشون رو گرفته»، پس خیلی دل شکسته نیست، اما بعدش ما نگاهی به فرآیند خلاقانه اش می اندازیم.

«من این رو یه چیز منفی نمی بینم،» تارو می گه. «من معتقدم اگه قراره یه چیز عجیب وغریب منتشر کنم، بهتره که اصلا هیچی منتشر نکنم.»

Nier Automata دقیقا نرمال ترین بازی بازار نبود، با اندرویدهایی که لباس خدمتکار پوشیدن و دارن ربات ها رو تکه تکه می کنن، پس از تصور اینکه یه بازی که برای یوکو تارو هم زیادی عجیب باشه، واقعا چه شکلی می شه، لرز به تنم میفته. این موضوع باعث می شود که ابعاد واقعی لغو پروژه های عجیب یوکو تارو برای ما ملموس تر شود، چرا که حتی آثاری مثل Nier Automata نیز می توانستند در فهرست پروژه های عجیب او قرار بگیرند. شخصا، اگه جای Square Enix بودم، فقط یه کیسه بزرگ پول به این آقا می دادم و اجازه می دادم هر بازی عجیب و فوق العاده ای که دوست داره، بسازه. با این حال، هنوزم برای یه Nier جدید امید دارم و امیدواریم دیگر شاهد لغو پروژه های عجیب یوکو تارو در آینده نباشیم.

ما در این مقاله به بررسی وضعیت پروژه های یوکو تارو، خالق بازی های Nier پرداختیم و دیدیم که چگونه بسیاری از ایده های او هرگز به مرحله انتشار نمی رسند. با این حال، نگرش او به این کنسل شدن ها و تعهدش به کیفیت، نشان می دهد که چرا آثار منتشر شده او تا این حد مورد تحسین قرار می گیرند و امیدواری برای پروژه های آینده او همچنان باقی است.

Nier Creator Yoko Taro Admits All Of His “Weird” Projects Keep Getting Cancelled, But He’s Fine With It

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 18/11/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما