تصویر بالا ویل جک را در نمایی از فیلم نشان می دهد؛ شخصیتی که طراحی آن در Rise of the Beasts یکی از نقاط ضعف کلیدی فیلم محسوب می شود.

طراحی جدید و متفاوت ویل جک در این صحنه، بسیاری از طرفداران قدیمی مجموعه را ناامید کرد.
مهم نیست چند فیلم Transformers ساخته می شود، هالیوود فقط نمی تواند ویل جک را فراتر از یک حضور کوتاه (کمیو) درست از آب دربیاورد. بیشتر طرفداران از شنیدن خبر بازگشت این مخترع Autobot هیجان زده شدند. اما، نسخه Rise of the Beasts تقریبا غیرقابل تشخیص به نظر می رسید، باله های سر نمادینش را با یک طراحی ون جعبه ای، بندهای شلوار عجیب و غریب و یک عینک عوض کرده بود.
این کاملا یک تنزل از ظاهر شیک تر و الهام گرفته از G1 ویل جک در Bumblebee است، گرچه حضورش در سکانس های سایبرترون فیلم فوق العاده کوتاه بود.
با توجه به اینکه طراحی دیگر Autobot ها مانند اپتیموس پرایم و آرسی این بار چقدر وفادارانه بود، طراحی مجدد و بسیار تغییر یافته ویل جک در Rise of the Beasts کاملا غیرضروری به نظر می رسید، به خصوص برای یکی از باهوش ترین و باحال ترین Autobot های G1 این مجموعه. این یکی از مشکلات Transformers: Rise of the Beasts است که باید در فیلم های آینده رفع شود.
بررسی دقیق تر مشکلات Transformers: Rise of the Beasts: مکسیمال ها و منشا آن ها
در این تصویر، اِپِلینگ در صحنه ای از فیلم Transformers: Rise of the Beasts دیده می شود. بررسی دقیق تر تصمیمات داستانی مرتبط با این شخصیت و دیگران، نشان دهنده مشکلات بنیادین فیلم است.

تغییرات در منشا مکسیمال ها، مانند آنچه در این فیلم برای اِپِلینگ و یارانش رخ داد، بحث های زیادی را برانگیخت.
یکی از گیج کننده ترین تصمیمات در Rise of the Beasts تغییراتی بود که در منشا Maximals ایجاد شد. در دنباله کلاسیک انیمیشن Beast Wars، Maximals از آینده دور سایبرترون به عنوان نوادگان Autobot های امروزی می آیند که سپس به زمین ماقبل تاریخ سفر زمانی می کنند.
اما، Maximals در Rise of the Beasts صرفا به عنوان سایبرترونی هایی از بُعدی دیگر و جهانی که توسط یونیکرون نابود شده، معرفی می شوند. بدین ترتیب، این روایت جدید آنها را از تاریخ اصلی سایبرترونی که طرفداران می شناسند و دوست دارند، جدا می کند، و باعث می شود حضور آنها فراتر از قربانیان یونیکرون، تصادفی تر به نظر برسد.
این فی نفسه یک نقطه ضعف اساسی نیست، اما این تغییر در منشا مکسیمال ها یکی از مشکلات Transformers: Rise of the Beasts است که آن ها را از ارتباطات داستانی بالقوه ای که می توانستند با Autobot های امروزی و میراث آنها داشته باشند، محروم می کند.
منشا تغییر یافته اِسکوئرج، میراث G1 او را تضعیف می کند
اِسکوئرج، شخصیت شرور اصلی فیلم، در این صحنه پرشور و با ابهت در مقابل یک انفجار به تصویر کشیده شده است.

با این حال، منشا تغییر یافته اِسکوئرج، میراث G1 او را تضعیف می کند و او را به شخصیتی کمتر پویا تبدیل می کند.
در Rise of the Beasts، اِسکوئرج به عنوان شخصیت شرور اصلی فیلم عمل می کند. رهبر Terrorcons و خدمتگزار یونیکرون، اِسکوئرج پیک یونیکرون بود که پس از نابودی دنیای خودش، روح خود را به این شخصیت شرور جهان خوار فروخت (تقریبا مانند Silver Surfer از مارول به عنوان پیک Galactus).
در حالی که او بسیار با ابهت است، هیچ اشاره یا ارتباطی به داستان پس زمینه اصلی او وجود ندارد. در دنباله G1، اِسکوئرج از جسد Decepticon تاندرکراکر پس از اینکه یونیکرون او را بازسازی کرد، خلق شد. با تبدیل اِسکوئرج به شخصیتی مستقل به جای یک Decepticon فاسد شده، Rise of the Beasts مسلما آنچه را که می توانست یک لایه پویاتر از هویت و پیوستگی برای شخصیت شرور با صدای پیتر دینکلج باشد، از دست داد.
اگرچه این تغییر احتمالا به دلیل وضعیت Rise of the Beasts به عنوان یک بازسازی ملایم (سافت ریبوت) از مجموعه Transformers بود، اما همچنان باعث می شود اِسکوئرج بیشتر شبیه یک مجری عمومی (و تقلیدی) به نظر برسد تا یک تجسم واقعی از قدرت پلید یونیکرون و تمام توانایی های این شخصیت شرور بزرگ.
مکسیمال ها کم استفاده شدند (و رَت ترپ کاملا غایب بود)
تصویری از راینوکس در فیلم Rise of the Beasts، یکی از شخصیت های مکسیمال که پتانسیل او به درستی در فیلم استفاده نشد.

نقش کم رنگ مکسیمال هایی مانند راینوکس، یکی دیگر از نقاط ضعف این فیلم به شمار می رود.
برای فیلمی که خودش را بر اساس ورود Maximals به عنوان یک جناح کاملا جدید از Transformers لایو-اکشن بازاریابی کرده بود، تکان دهنده است که چقدر زمان نمایش پویا به آنها اختصاص داده شد.
اپتیموس پرایمال، اِیرِیزر و چیتور لحظات خود را داشتند، اما راینوکس عملا در طول فیلم ساکت بود. به همین ترتیب، Maximal محبوب طرفداران Beast Wars به نام رَت ترپ حتی ظاهر نشد، کارشناس مواد منفجره تندخو Maximals که می توانست به راحتی به تیم پویایی شخصیت بیشتری ببخشد.
کم استفاده شدن مکسیمال ها و غیبت رَت ترپ از دیگر مشکلات Transformers: Rise of the Beasts است. در عوض، آنها عمدتا مانند شخصیت های فرعی رفتار شدند، در حالی که باید هسته عاطفی فیلم در کنار Autobot ها می بودند.
حذف مگاترون OG یک اشتباه ناامیدکننده بود
این تصویر، هنر جعبه اسباب بازی مگاترون از Rise of the Beasts را به نمایش می گذارد، که نشان دهنده برنامه های اولیه برای حضور او در فیلم بود.

حذف مگاترون از داستان نهایی فیلم، بسیاری از طرفداران را ناامید کرد و یکی از فرصت های از دست رفته بزرگ فیلم محسوب می شود.
درست مانند Bumblebee، هنرهای مفهومی اولیه و اطلاعات لو رفته اسباب بازی ها نشان می دادند که Rise of the Beasts در ابتدا مگاترون را به نحوی نمایش می داد، خود رهبر Decepticon با طراحی کاملا جدیدی الهام گرفته از G1.
در حالی که به نظر می رسد برنامه اولیه این بود که او را به صورت به دام افتاده و یخ زده معرفی کنند، زمانی که هر دو فیلم قرار بود بیشتر به عنوان پیش درآمدی بر فیلم های مایکل بِی عمل کنند، مگاترون ظاهرا در طول توسعه حذف شد، زمانی که تصمیم گرفته شد بیشتر به سمت مسیر بازسازی حرکت کنند و تمرکز را بر روی یونیکرون و Terrorcons برای Rise of the Beasts حفظ کنند.
حذف مگاترون OG یکی از مهم ترین مشکلات Transformers: Rise of the Beasts بود که فیلم را از زمینه چینی مهم برای آینده محروم کرد. اشاره ای به بقای مگاترون فورا طرفداران را هیجان زده می کرد و برای فیلم بعدی شور و اشتیاق ایجاد می کرد.
عدم حضور مگاترون T. Rex طرفداران Beast Wars را ناامید کرد
در این تصویر، مگاترون از Beast Wars به شکل T-Rex، نمادی از چیزی که می توانست در فیلم حضور داشته باشد، دیده می شود.

عدم حضور این شخصیت محبوب، ضربه دیگری به طرفداران Beast Wars بود که انتظار بیشتری از این اقتباس داشتند.
اگر از دست دادن مگاترون G1 کافی نبود، طرفداران Beast Wars باید با یک دلشکستگی دیگر کنار می آمدند: عدم حضور مگاترون T. Rex، نواده نمادین رهبر Decepticon از آینده که به یک تیرانوسوروس بنفش غول پیکر تبدیل می شد.
دیدن درگیری اپتیموس پرایمال و مگاترون در لایو-اکشن فوق العاده می بود، اما این اتفاق قرار نبود بیفتد (به احتمال زیاد به دلیل تغییرات داستانی ذکر شده). این از نظر اتصال مستقیم تر Rise of the Beasts به Beast Wars بسیار بزرگ می بود.
تغییر لحن و توسعه عجولانه شخصیت ها (به خصوص اپتیموس پرایم)
اپتیموس پرایم در این صحنه با چهره ای مصمم و اخمو، نمادی از لحن متغیر فیلم و توسعه گاهی عجولانه شخصیت اوست.

شخصیت پردازی پرایم و تغییرات ناگهانی در قوس داستانی او، از جمله انتقادات اصلی به فیلم بوده است.
یکی از بزرگترین انتقادات به Rise of the Beasts لحن نامتوازن آن است. فیلم اغلب بین لحظات احساسی شخصیت ها و اکشن آشفته بدون ایجاد پیش زمینه عاطفی کافی برای پشتیبانی از آن، تغییر می کند. ریتم فیلم از یک نقطه داستانی به نقطه دیگر با عجله حرکت می کند و زمان کمی برای لحظات آرام تر باقی می گذارد که می توانستند داستان را تاثیرگذارتر کنند.
همچنین یک تمایل مداوم وجود دارد که معدود لحظات احساسی فیلم به بازیگران انسانی اولویت داده شود، نه خود Transformers ها. با این حال، مسئله تغییر لحن در مورد اپتیموس پرایم بیشتر مشهود است، او فیلم را به صورت عجیب و غریبی سرد شروع می کند اما آن را با یک بیداری اخلاقی ناگهانی برای خانه نامیدن زمین و محافظت از بشریت به پایان می رساند.
در حالی که پیتر کالن مثل همیشه در نقش صدای اپتیموس عالی عمل می کند، قوس شخصیتی پرایم تا حدودی ناتمام به نظر می رسد. در این راستا، از آن زمان تایید شده است که صحنه هایی در پرده اول حذف شده بودند که می توانستند تکامل او را باورپذیرتر نشان دهند. مواردی نظیر چالش های فیلمبرداری ناشی از مصدومیت تام هالند در Spider-Man 4، از جمله مواردی هستند که می توانند بر روند تولید و نسخه نهایی فیلم تاثیر بگذارند.
اشاره به کراس اور G.I. Joe هنوز به ثمر ننشسته است
مایکل کِلی در صحنه پایانی فیلم Rise of the Beasts، اشاره ای به کراس اور G.I. Joe می کند که تاکنون محقق نشده است.

این صحنه، با وجود هیجان انگیز بودن، به دلیل عدم پیگیری های بعدی، به یکی دیگر از فرصت های از دست رفته فیلم تبدیل شد.
اشاره غافلگیرکننده و بزرگ به کراس اور G.I. Joe/Transformers در پایان Rise of the Beasts باید یک موفقیت قاطع می بود، با اعلام فوری یک فیلم که قرار است در چند سال آینده اکران شود، و زمینه سازی برای یک دنیای مشترک هیجان انگیز هاسبرو با Transformers، Joes و شاید حتی مالکیت های بیشتر.
تا سال 1404، هیچ پیگیری ای صورت نگرفته است. هیچ اعلام رسمی، هیچ انتخاب بازیگری، و هیچ به روزرسانی تولیدی فراتر از ابراز تردیدهای اخیر بازیگر آنتونی راموس در مورد کراس اور Transformers/Joes به دلیل ادغام مداوم Paramount با Skydance وجود نداشته است.
عدم پیگیری کراس اور G.I. Joe نیز از مشکلات Transformers: Rise of the Beasts پس از پایان فیلم است. برای چنین پایانی جسورانه، سکوت رادیویی برای طرفدارانی که انتظار داشتند Rise of the Beasts چیزی بزرگتر را آغاز کند، ناامیدکننده بوده است. با این حال، اخیرا اعلام شد که Skybound رابرت کرکمن در حال توسعه یک مجموعه انیمیشن متصل Transformers/G.I. Joe است که از کمیک های کنونی Energon Universe آنها الهام گرفته شده است (پس حداقل این چیزی است که می توان به آن امیدوار بود).
در مجموع، Transformers: Rise of the Beasts با چالش های بسیاری روبرو بود که مانع از رسیدن آن به جایگاهی که طرفداران انتظار داشتند، شد. از طراحی های بحث برانگیز و تغییرات داستانی گرفته تا شخصیت پردازی های ناقص و فرصت های از دست رفته برای اتصال به جهان های بزرگ تر، این فیلم نتوانست به طور کامل پتانسیل خود را شکوفا کند و همین امر باعث شد تا انتقادات زیادی را متوجه خود سازد و امیدها برای آینده مجموعه را تحت تاثیر قرار دهد.