خانه بازی‌ها معرفی Vampire Crawlers بازی جدید سازندگان Vampire Survivors
معرفی Vampire Crawlers بازی جدید سازندگان Vampire Survivors

معرفی Vampire Crawlers بازی جدید سازندگان Vampire Survivors

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

چیزی که به عنوان یک تیم توسعه دهنده تک نفره با نام poncle شروع شد، استودیوی سازنده Vampire Survivors حالا به لطف موفقیت مستمر بازی به بیش از 25 عضو رسیده. Survivors از زمان عرضه اش در سال 2022 با چندین محتوای قابل دانلود و آپدیت های رایگان با عشق به روزرسانی شده، اما به نظر می رسه poncle چیز دیگه ای هم تو آستین داشته: یک بازی کارت محور (deckbuilder) نوبتی با المان های روگ لایک، که مستقیما از ظاهر آشنای Survivors الهام گرفته شده. بعد از دو ساعت وقت گذروندن با Vampire Crawlers بازی جدید سازندگان، واقعا مجذوبش شدم.

ایده اش خیلی ساده ست. این یک بازی سیاه چال گردی (dungeon crawler) کلاسیکه که با سیستم کارت سازی ترکیب شده و توش با دشمن های آشنای دنیای Survivors روبرو می شید. این هسته اصلی گیم پلی Vampire Crawlers بازی جدید سازندگان است. چندین شخصیت قابل بازی به اسم Crawler وجود دارن (که خیلی هاشون رو از Survivors می شناسید)، هر کدوم توانایی های متفاوتی دارن و استراتژی ها و ترکیب کارت های خاص خودشون رو می طلبن. حتی برای یک نسخه دمو، وقتی به طبقه آخر رسیدم متوجه شدم که سیستم کارت سازی چقدر پیچیده می شه، و تصور می کنم که توی نسخه کامل بازی، این مسیرها خیلی خیلی عمیق تر باشن.

در تصویر زیر می توانید برخی از این شخصیت های متنوع را مشاهده کنید که در محیطی صمیمی برای شروع ماجراجویی گرد هم آمده اند.

شخصیت ها در مهمان خانه در Vampire Crawlers. Vampire Crawlers بازی جدید سازندگان

این مهمان خانه مکانی برای انتخاب قهرمانان و آماده سازی قبل از ورود به سیاهچال های خطرناک است که با جزئیات هنری خاصی طراحی شده است.

کارت ها به رنگ های مختلف تقسیم شدن. کارت های زرد باف (Buff) می دن، مثلا تیرهای اضافه یا طلاهای جایزه. کارت های قرمز روی آسیب زدن (Damage) تمرکز دارن. کارت های بنفش هم مربوط به ابزارهای کاربردی هستن. شما با شکست دادن هیولاها و لول آپ کردن کارت به دست میارید، و بعدش می تونید اون کارت ها رو با پاداش های توی صندوقچه ها و اشیاء تخریب پذیر محیط قوی تر کنید. هر طبقه در انتها یک باس داره، بعدش به اعماق زمین می رید و به سقوط در هرج ومرج ادامه می دید. نوبت ها هم صرف تلاش برای ساختن کمبو با تعداد کارت هایی می شه که مدام بیشتر می شن.

درست مثل Survivors، اینجا هم می تونید کارت ها رو تکامل بدید.

تاثیر Balatro بر توسعه Vampire Crawlers بازی جدید سازندگان

جلوه های بصری بازی در زمان استفاده از کارت های مختلف و فعال شدن قابلیت های ترکیبی، بسیار پرجزئیات و تماشایی به نظر می رسد.

بازی Vampire Crawlers با مادینگ های روی هم انباشته شده. Vampire Crawlers بازی جدید سازندگان

همان طور که در تصویر می بینید، رابط کاربری بازی اطلاعات زیادی را در مورد وضعیت کارت ها و قدرت های فعال به بازیکن ارائه می دهد.

به نظر می رسه Balatro از همین حالا روی سیستم ساخت کمبو در بازی هایی مثل این تاثیر گذاشته. در Vampire Crawlers بازی جدید سازندگان، کارت ها با بازی کردن به ترتیب عددی کمبو می سازن و من حتی توی دمو تونستم به بونوس 6 برابری برسم. اصلا نمی دونم این مدل روی هم جمع کردن کمبوها توی نسخه کامل بازی چقدر عجیب وغریب می شه، اما با توجه به اینکه Vampire Survivors آخرای بازی چقدر شلوغ و پلوغ می شد، حدس می زنم poncle داره همون سبک طراحی رو دنبال می کنه. هر چی آیتم ها بیشتر باشن، بازی باحال تر می شه.

تمام المان های کلاسیک سبک کارت محور اینجا هستن و هر کسی که حتی یه ذره تجربه توی این سبک بازی ها داشته باشه، همه چیز رو خیلی سریع و راحت یاد می گیره. مشخصه که این بازی با دقت طراحی شده و فکر می کنم به خاطر کنترل ها و حرکت های ساده اش، به یکی از بازی های محبوب روی Steam Deck تبدیل بشه. سرعت بازی بالاست و کمبوهای کارت ها گاهی خنده دار می شن، اما می شه دید که بین مدیریت مانا، انتخاب آپگریدها و بازی کردن با اون چیزی که شانس (RNG) بهت می ده، پیچیدگی های خاص خودش رو داره.

حتی توی دمو هم کلی چیز برای آزاد کردن وجود داره. Vampire Crawlers بازی جدید سازندگان یک بازی کامل و درست و حسابیه، نه فقط یک اسپین آف الکی.

توی یکی از دورهای بازی، با ایملدا بلپیسه بازی کردم که هر بار یک کارت زرد بازی می کنی، 5 امتیاز تجربه (XP) می گیره. منم تا جایی که می شد کارت های زرد رو جمع کردم و به لول بالای 40 رسیدم که بالاترین رکوردم توی دمو بود. این نشان می دهد که Vampire Crawlers بازی جدید سازندگان عمق استراتژیک بالایی دارد. آخرش اونقدر کارت داشتم که باس توی دو سه نوبت مرد.

می دونم که این دمو واقعا منو درگیر خودش کرده چون دلم می خواست همین طور به بازی کردن ادامه بدم، اما به سبک همیشگی Survivor، بعد از طبقه پنجم خودِ «مرگ» (Death) میاد و به بازیت پایان می ده. موسیقی، طراحی شخصیت ها، طراحی هیولاها و بقیه چیزها همون طور که از یک استودیوی کاربلد توی این سبک انتظار می ره، عالیه. این کیفیت در تمام جنبه های Vampire Crawlers بازی جدید سازندگان به چشم می خورد. حتما برید موسیقی توی تافرن (Tavern) رو گوش بدید، واقعا شنیدنیه.

بازی Vampire Crawlers بازی جدید سازندگان اون حس کلاسیک «فقط یک دور دیگه» رو داره و با اینکه کلی دموی دیگه توی Steam Next Fest برای تست هست، من توی چند روز گذشته مدام سراغ همین بازی اومدم. امسال سال شلوغی برای بازی های کارت محور خواهد بود و با وجود اینکه حتی Slay the Spire 2 تحسین شده به زودی می آید، رقابت خیلی سخته، اما فکر می کنم Crawlers پتانسیل اینو داره که یک بمب خبری دیگه برای این استودیو باشه.

استودیوی poncle با عرضه این اثر نشان داد که می تواند فرمول موفق قبلی خود را در سبک های جدید نیز به خوبی پیاده سازی کند. این عنوان با گیم پلی عمیق و طراحی هنری آشنا، قطعا به یکی از آثار محبوب سال تبدیل خواهد شد و طرفداران سبک روگ لایک را برای ساعت ها درگیر چالش های خود خواهد کرد.

The Vampire Survivor Developers Have Cooked Again With Vampire Crawlers

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 03/03/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما