بررسی رویکرد نینتندو در طراحی بازی های پلتفرمر نشان می دهد که مقایسه Donkey Kong و Mario فراتر از یک شباهت ساده است و به تفاوت های عمیق در مکانیک های تخریب و تعامل با محیط برمی گردد.
همون تیمی در Nintendo که بازی Super Mario Odyssey رو برامون ساخت، بازی Donkey Kong Bananza رو هم توسعه داده و با اینکه شباهت های واضحی بین این دو بازی هست، هر دو سبک های خیلی متفاوتی از پلتفرمینگ سه بعدی رو ارائه می دن. برای درک عمیق تر، مقایسه Donkey Kong و Mario از منظر طراحی اهمیت دارد. این موضوع کاملا عامدانه ست، چون Nintendo می خواد مطمئن بشه که هر کدوم از این بازی ها حس منحصربه فرد خودشون رو داشته باشن.
اهمیت مقایسه Donkey Kong و Mario در طراحی بازی
همون طور که تهیه کننده، کنتا موتوهورا، در مصاحبه ای با GamesRadar+ در کنفرانس توسعه دهندگان بازی (GDC) می گه، بخشی از نحوه برخورد Nintendo با مکانیک های تخریب در Donkey Kong Bananza به این خاطر بود که: «خب، ما به این فکر می کردیم که چه کارهایی هست که یه آدم نمی تونه انجام بده؟ ماریو چه کارهایی نمی تونه بکنه؟ چه مقیاسی از تخریب رو فقط از Donkey Kong می شه دید وقتی که داره به سنگ ها مشت می زنه و کارایی شبیه به این؟» این دیدگاه، اساس اصلی مقایسه Donkey Kong و Mario را شکل می دهد.
در اوایل توسعه Bananza، کنتا موتوهورا و تیمش سراغ شیگرو میاموتو و یوشیاکی کویزومی (تهیه کننده قدیمی Mario) رفتن تا در مورد آینده Mario Switch 2 و همچنین ویژگی های خاص Donkey Kong به عنوان یک شخصیت بحث کنن. اون بحث ها «کم کم به ایده هایی برای گیم پلی و همچنین انواع تکنولوژی هایی ختم شد که ممکنه برای زنده کردن اون ایده ها ازشون استفاده کنیم.» این رویکرد به تفاوت های بنیادین در مقایسه Donkey Kong و Mario کمک می کند.
تیم توسعه کاملا حواسش به «این مقایسه بین Mario در مقابل DK» بود، «از نظر اینکه اونا نظر چه نوع بازیکنی رو جلب می کنن. آیا ممکنه نوع متفاوتی از افراد باشن که یه شخصیت رو به اون یکی ترجیح بدن؟» این تفاوت ها در جذب مخاطب، بخش مهمی از مقایسه Donkey Kong و Mario است. تاکید روی جذابیت شخصیت بزرگ و سرسخت DK، ما رو به بازی ای رسوند که در اون می تونید کل مراحل رو با مشت تکه تکه کنید.
جنبه های مختلف مقایسه Donkey Kong و Mario
کنتا موتوهورا در پایان می گه: «مطمئنا شما می تونید تجربه های خیلی سرگرم کننده ای در بازی های Mario و تجربه های خیلی سرگرم کننده ای در بازی های Donkey Kong داشته باشید. اما ما می خوایم تفاوت های بین این دو فرنچایز رو پیدا کنیم و واقعا اون ها رو برجسته کنیم تا مردم از این تنوع لذت ببرن. در نهایت، مقایسه Donkey Kong و Mario نشان دهنده استراتژی نینتندو برای تنوع بخشی به بازی های پلتفرمینگ است. و این موضوع به سبک بازی هم مربوط می شه.»
سازندگان Donkey Kong Bananza اعتراف کردن که قابلیت تبدیل شدن به فیل که به وضوح بیش از حد قویه (OP)، «احتمالا زیاده روی بوده»، اما «سرگرم کننده ست» و «این چیزیه که از همه بیشتر اهمیت داره». این عنصر خلاقانه، یکی از نکات برجسته در مقایسه Donkey Kong و Mario از نظر مکانیک های گیم پلی است.
تلاش نینتندو برای حفظ هویت مستقل هر یک از این فرنچایزها نشان دهنده دقت بالای آن ها در پاسخگویی به سلایق مختلف بازیکنان است. تمرکز بر المان های تخریب پذیر و قدرت فیزیکی در Donkey Kong در مقابل مهارت های حرکتی ظریف Mario، دنیای بازی های پلتفرمر را غنی تر از همیشه کرده و باعث شده است که هر عنوان جایگاه ویژه خود را در بازار پیدا کند.