استودیوی Playground Games بالاخره از ریبوت Fable رونمایی کرد؛ با کلی مرغ و جوجه، اونم تقریبا دو نسل کنسولی بعد از آخرین بازی این مجموعه. این بازی بلاک باستر افسانه ای فراتر از اینکه فقط من رو برای ازدواج و طلاق گرفتن از تمام مردم Albion هیجان زده کنه، واکنش سازندگان Baldur’s Gate 3 به Fable را نیز در پی داشته و سازنده های بازی های نقش آفرینی در Baldur’s Gate 3 را هم که اخیرا محتوای جدید کنسول شامل زیرکلاس ها و کوله پشتی گربه را دریافت کرده اند، حسابی تحت تاثیر قرار داده است.
این استودیوی بریتانیایی دیروز توی برنامه Xbox Developer Direct 2026 حسابی گرد و خاک کرد و کلی حرف درباره Forza Horizon 6 و Fable داشت؛ همین نمایش ها باعث واکنش سازندگان Baldur’s Gate 3 به Fable شد. در این برنامه، نگاهی به مبارزات اکشن، دنیای در حال تغییر، 1000 تا NPC و سیستم های شبیه ساز زندگی انداختیم که بهتون اجازه می ده تمام ملک های سرزمین رو بخرید یا اینکه تبدیل به یه آدم مطلقه ی بی پول با سه تا بچه بشید.
Fable Gameplay Teaser – Xbox Developer Direct 2026 – YouTube
در ادامه می توانید تصویری از تریلر جدید بازی را مشاهده کنید که گرافیک خیره کننده و فضای فانتزی و پرجزئیات آن را به خوبی به نمایش می گذارد.

این تصویر به خوبی اتمسفر شوخ طبعانه و در عین حال جدی دنیای Albion را نشان می دهد که مورد توجه بسیاری از طرفداران و بازیسازان بزرگ قرار گرفته است.
تماشا در
واکنش سازندگان Baldur’s Gate 3 به Fable
«از نمایش Fable لذت بردم – دنیای بازی فوق العاده به نظر می رسه.» اسون وینکه، مدیرعامل Larian Studios و کارگردان Baldur’s Gate 3 بلافاصله بعد از نمایش عمیق بازی در توییتی درباره واکنش سازندگان Baldur’s Gate 3 به Fable نوشت: «مشتاقم چیزهای بیشتری ازش ببینم.»
تحلیل مایکل دوس از واکنش سازندگان Baldur’s Gate 3 به Fable
مایکل دوس، مدیر انتشارات Larian هم در ادامه واکنش سازندگان Baldur’s Gate 3 به Fable، به شوخی در فضای مجازی نوشت: «از اینجا می شه فهمید Fable یه بازی نقش آفرینی فانتزیه که توش می تونی صاحب خونه بشی.» او همچنین اشاره کرد که بازی انگار «مسیر Dark Urge مخصوص به خودش» رو داره.
یکی از بخش های خیلی باحال بازی که مورد توجه قرار گرفته، این است که تقریبا هر NPC – که ظاهرا همه 1000 تاشون با دست طراحی شدن – بر اساس انتخاب های شما، نظر متفاوتی درباره تون دارن. مثلا توی Developer Direct نشون دادن که یکی از مردم عادی، قهرمان ما رو به خاطر خریدن همه کسب وکارها، یه «احمق پولدار» خطاب کرد. همین مورد کافی بود تا مایکل دوس را متقاعد کند و بر واکنش سازندگان Baldur’s Gate 3 به Fable تاکید کند: «اوه خدای من، این بازی همین الان شد موردانتظارترین بازی من.»
او در ادامه بحث واکنش سازندگان Baldur’s Gate 3 به Fable اضافه کرد: «فقط آدم های واقعی می تونن تفاوت طنز اصیل بریتانیایی رو از مدل های نمایشی تشخیص بدن و خوشحالم که بگم به نظر می رسه Fable طرف درستِ این ماجرا ایستاده. خیلی کنجکاوم ببینم وقتی بازی عرضه می شه، آمریکایی ها چه برداشتی ازش دارن.»
تعامل سازندگان بزرگ با یکدیگر و تحسین آثار رقیب نشان دهنده پویایی صنعت بازی های نقش آفرینی است. Fable با تمرکز بر جزئیات NPCها و طنز بریتانیایی منحصر به فرد خود، پتانسیل تبدیل شدن به یکی از بزرگترین عناوین سال 2026 را دارد و حمایت تیم لاریان نیز مهر تاییدی بر کیفیت احتمالی این اثر است.