خانه بازی‌ها چرا Palworld با Ultrakill همکاری کرد؟ دلیل همکاری از زبان سازندگان بازی
چرا Palworld با Ultrakill همکاری کرد؟ دلیل همکاری از زبان سازندگان بازی

چرا Palworld با Ultrakill همکاری کرد؟ دلیل همکاری از زبان سازندگان بازی

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

این مقاله به بررسی عمیق دلایل چرا Palworld با Ultrakill همکاری کرد می پردازد. کشف خواهیم کرد که چگونه علاقه شخصی طراحان اسلحه Palworld به Ultrakill و درخواست های دوستانه، به این کراس اوور غیرمنتظره منجر شد و نشان می دهد که روابط شخصی و طرفداری چگونه می تواند مسیر توسعه بازی ها را تغییر دهد.

دیو اوشری، موسس New Blood Interactive، گفته است کراس اوور جدید Palworld x Ultrakill به این دلیل شکل گرفته که طراح اسلحه Palworld یک طرفدار پروپاقرص Ultrakill است و تیمشان خیلی دوستانه درخواست کرده اند. این موضوع نشان می دهد که چرا Palworld با Ultrakill همکاری کرد و ریشه ی این همکاری فراتر از حد انتظار بود.

Pocketpair آخر هفته گذشته تریلر جدیدی منتشر کرد تا آپدیت آینده اش به نام ‘Home Sweet Home’ را به نمایش بگذارد و بالاخره جزئیات آنچه در رویداد کراس اوور آن با بازی محبوب FPS، Ultrakill، گنجانده شده را مشخص کرد؛ این کراس اوور در شهریور ماه جاری معرفی شده بود و دومین کراس اوور بعد از آپدیت Terraria در Palworld است. اما برای یک بازی مانند Palworld که تا حدودی شبیه Pokemon است و همواره بحث پتنت های نینتندو با Palworld را به دنبال داشته، خیلی ها تعجب کردند که چرا با Ultrakill همکاری کرد و چگونه Terraria و Ultrakill انتخاب شدند در حالی که شاید کراس اوورهای واضح تری هم بودند، که در پاسخ به این سوال، مدیر ارتباطات Palworld، جان ‘باکی’ باکلی، گفت: «خب، ما دوستشون داریم.»

حالا که تریلر منتشر شده، یکی از طرفداران به ظاهر V1 و V2 در تریلر واکنش نشان داد و از اوشری پرسید که چرا Palworld با Ultrakill همکاری کرد و این اتفاق چطور افتاده است، که او به سادگی پاسخ داد: «طراح اسلحه Palworld یک طرفدار پروپاقرص Ultrakill است. خیلی مودبانه درخواست کردند :)»

چرا Palworld با Ultrakill همکاری کرد؛ جزئیات بیشتر

باکی سپس با ارائه یک جدول زمانی از اتفاقات، جزئیات بیشتری درباره چرا Palworld با Ultrakill همکاری کرد توضیح داد و گفت: «طراح اسلحه ما در Palworld عاشق Ultrakill است. اعضای New Blood برای BitSummit در ژاپن بودند. من از دیو دعوت کردم تا بیاید و او را ملاقات کند، دست دادند، بعد برای دیو ایمیل زدم و گفتم لطفا، لطفا.»

او همچنین شروع یک ایمیل را به اشتراک گذاشت که در آن ایده اولیه مطرح شده بود، و در ابتدا «اضافه کردن یک یا دو اسلحه از Ultrakill به Palworld» بود که آشکارا به یک همکاری تمام عیار تبدیل شده است، این موضوع به ما کمک می کند تا بهتر بفهمیم چرا Palworld با Ultrakill همکاری کرد.

پس اگر این واقعیت را در نظر بگیرید که هر دو همکاری بزرگ، از جمله اینکه چرا Palworld با Ultrakill همکاری کرد، از علاقه توسعه دهندگان به یک بازی نشات گرفته اند، فکر می کنم ایده خوبی از همکاری بعدی Palworld دارم، با توجه به اینکه توسعه دهندگان Palworld چقدر Megabonk را دوست دارند – مخصوصا باکی، که نتوانسته درباره اش حرف نزند.

تیزر اعلامی تیم Palworld پس از روشن شدن دلایل اینکه چرا Palworld با Ultrakill همکاری کرد، به ما یادآوری می کند که سال 2025 هنوز تمام نشده است: «فکر می کنیم باید آخرین بازی انتشاری سال را اعلام کنیم.»

در مجموع، این مطلب روشن کرد که همکاری های بزرگ در دنیای بازی، مانند اتفاقی که بین Palworld و Ultrakill افتاد، اغلب ریشه های عمیق تری در علاقه و ارتباطات شخصی توسعه دهندگان دارند. این رویکرد، فراتر از استراتژی های بازاریابی مرسوم، به شکل گیری تجربه های منحصر به فردی برای بازیکنان منجر می شود و نشان می دهد که اشتیاق فردی تا چه حد می تواند در پروژه های بزرگ نقش آفرین باشد.

Palworld’s collaboration with ultraviolent retro FPS Ultrakill was spurred on by the survival game’s weapon designer, who is a huge fan, so Pocketpair “asked nicely”

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 24/11/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما