در جوایز گلدن جویستیک امسال، بازی Clair Obscur: Expedition 33 برنده Golden Joystick شد و با کسب هفت جایزه، رکوردی برابر با Baldur’s Gate 3 به ثبت رساند. این بازی تحسین های زیادی را از سوی چهره های برجسته صنعت بازی دریافت کرده است.
Clair Obscur؛ Expedition 33 برنده Golden Joystick می شود
دیشب در جوایز گلدن جویستیک، کلی بازی جدید و هیجان انگیز از سال 2025 جایزه گرفتند، و Clair Obscur: Expedition 33 برنده Golden Joystick هم مطمئنا از این قاعده مستثنی نبود – در واقع، این بازی با یک بازی نقش آفرینی نوبتی دیگه (RPG) برای رکورد بیشترین جوایز کسب شده در این رویداد برابر شد.
اون بازی نقش آفرینی نوبتی کسی نیست جز Baldur’s Gate 3، یک بازی که میشه گفت با استقبال و نفوذش، این سبک رو برای همیشه تغییر داد (به خدا، من هنوزم دارم دوباره بازیش می کنم، در حالی که دو سال پیش منتشر شد). سال 2023، این عنوان الهام گرفته از Dungeons & Dragons، رکورد شش جایزه گلدن جویستیک رو که The Last of Us 2 قبلا در دست داشت، شکست و خودش هفت جایزه محکم رو از بهترین داستان گویی تا بازی سال به دست آورد.
Clair Obscur؛ Expedition 33 برنده Golden Joystick؛ هفت جایزه و فراتر از آن
حالا بیاید به امروز برسیم، Clair Obscur: Expedition 33 برنده Golden Joystick هم در جوایز گلدن جویستیک امسال هفت جایزه به خونه برده: بهترین موسیقی متن، بهترین داستان گویی، بهترین طراحی بصری و بازی نهایی سال. این جوایز علاوه بر جایزه استودیو سال برای توسعه دهنده Sandfall Interactive بوده، و جوایز عملکرد جداگانه برای جنیفر انگلیش (بازیگر اصلی) و بن استار (بازیگر مکمل).
سوئن وینکه، کارگردان Baldur’s Gate 3 و رهبر Larian Studios، این برابری جوایز رو با جوایز خودش از چند سال پیش تایید می کنه و تو یه پست آنلاین جدید، Clair Obscur: Expedition 33 برنده Golden Joystick و Sandfall Interactive رو تحسین کرده. در پاسخ به اعلامیه حساب گلدن جویستیک که این بازی فرانسوی به عنوان بازی نهایی سال انتخاب شده، وینکه نوشته: “عالیه! قطعا شایسته اش بود. تبریک، Sandfall Games!!!!”
این مطمئنا یه تعامل دلگرم کننده است – اما خیلی هم تعجب آور نیست. مغز متفکر Baldur’s Gate 3 اخیرا به نامزدی های The Game Awards 2025 هم واکنش مثبتی نشون داده، جایی که Clair Obscur: Expedition 33 برنده Golden Joystick برای کلی عنوان مختلف نامزد شده، و اون ها رو “اثباتی” دونسته که صنعت بازی هنوز “علاقه و شور” رو به رسمیت می شناسه – بدون توجه به “بودجه یا اینکه کی داره می سازدش.” پست های قبلی این کارگردان درباره جنجال های پتنت نینتندو هم صداقتش را نشان می دهد.
امیدواریم Clair Obscur: Expedition 33 برنده Golden Joystick ماه دیگه، تو The Game Awards، جوایز بیشتری هم کسب کنه – و شاید Sandfall Interactive هم مثل Larian Studios بشه و بگه بازیش انقدر جایزه برده که بعدش شروع کرده به “تاثیر گذاشتن روی توسعه” بازی.
داگ کاکل، اسطوره The Witcher، موافقه که “امسال کلی بازی فوق العاده داریم،” اما Clair Obscur: Expedition 33 برنده Golden Joystick نقطه عطفه: “این یک بازی فوق العاده خوش نوشت، و به زیبایی طراحی و اجرا شده است.”
در مجموع، موفقیت Clair Obscur: Expedition 33 در جوایز گلدن جویستیک نشان دهنده استعداد توسعه دهندگان آن و کیفیت بالای بازی های نقش آفرینی نوبتی است. این بازی با افتخار در کنار عناوین بزرگ صنعت بازی قرار می گیرد و امیدواری ها برای آینده آن و همچنین برای Sandfall Interactive افزایش می یابد.