خانه بازی‌ها تمرکز گیم پلی Ready Action Solasta 2 بر سیستم جدید D&D که Baldur’s Gate 3 نداشت
تمرکز گیم پلی Ready Action Solasta 2 بر سیستم جدید D&D که Baldur’s Gate 3 نداشت

تمرکز گیم پلی Ready Action Solasta 2 بر سیستم جدید D&D که Baldur’s Gate 3 نداشت

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

ژوئن سال گذشته، استودیو Tactical Adventures، سازنده بازی Solasta 2، اعلام کرد که از قوانین به روزرسانی شده ویرایش پنجم (5e) بازی Dungeons & Dragons که در سال 2024 منتشر شد، پیروی خواهد کرد. این نسخه شامل زیرکلاس ها، پیشینه ها و نژادهای جدید و همچنین ورد های آپدیت شده و مکانیک های بازنگری شده برای کلاس هاست. این تغییرات نویدبخش تجربه جدیدی در گیم پلی Ready Action Solasta 2 خواهند بود.

این همان مجموعه قوانینی است که بازی Baldur’s Gate 3 از آن پیروی می کند، اما استودیو Larian برخی موارد را به آن اضافه یا از آن حذف کرده است. برای مثال، قابلیت ‘ready action’ به طور کامل در این بازی RPG محبوب غایب است. با این حال، در حالی که BG3 آن را حذف کرده، Solasta 2 قصد دارد تمرکز ویژه ای روی آن داشته باشد. در یک وبلاگ سازندگان (به نقل از PC Gamer)، استودیو Tactical Adventures فاش کرد که می خواهد ready action با تقریبا هر حرکتی سازگار باشد و این امر تاثیر مستقیمی بر گیم پلی Ready Action Solasta 2 خواهد داشت.

آماده برای Ready Action در گیم پلی Ready Action Solasta 2

در تصویر زیر، نمایی از یکی از محیط های اسرارآمیز و غارمانند بازی را مشاهده می کنید که طراحی هنری و فضاسازی منحصربه فرد این عنوان را به تصویر می کشد.

گیم پلی Ready Action Solasta 2 - Solasta 2 Water Cave

چنین محیط هایی در کنار جزئیات گرافیکی بالا، بستر مناسبی برای اجرای استراتژی های نوبتی و استفاده از قابلیت های محیطی در طول مبارزات هستند.

به نظر می رسد Ready Action ویژگی بسیار مهمی برای Tactical Adventures است، چرا که یک پست وبلاگی کامل را به آن اختصاص داده است. این قابلیت هسته اصلی گیم پلی Ready Action Solasta 2 را شکل می دهد. به گفته خودِ سازندگان: «قابلیت Ready Action به شما اجازه می دهد حرکتی را از قبل آماده کنید و زمانی که وقتش رسید، آن را اجرا کنید. اگر بازی های نوبتی تاکتیکی دیگری که بیشتر روی سلاح های گرم تمرکز دارند را بازی کرده باشید، احتمالا با اصطلاح ‘Overwatch’ آشناتر هستید؛ ویژگی بسیار کاربردی ای برای وقتی که می خواهید دشمن را به فضاهای باز بکشانید و بعد به او شلیک کنید.»

شاید ویژگی کوچکی به نظر برسد، اما اگر سازنده ها بتوانند آن را همان طور که امیدوارند پیاده سازی کنند، می تواند در هر مبارزه یک تغییردهنده بازی واقعی باشد و تجربه گیم پلی Ready Action Solasta 2 را دگرگون کند. در بازی های رومیزی، شما می توانید یک حرکت را برای سناریوی خاصی آماده کنید. مثالی که در وبلاگ زده شده، شلیک Scorching Bolt به سمت یک کوبولد در صورت لمس اهرم توسط اوست. در حالی که انجام این کار در بازی D&D ساده است، سازندگان امیدوارند همین ویژگی به همین شکل در نسخه نهایی بازی پیاده شود.

نسخه دسترسی زودهنگام (Early Access) بازی Solasta 2 که در تاریخ 12 مارس (March 12) عرضه می شود، شامل Ready Action در ابتدایی ترین حالت خود خواهد بود: ورد های تک هدفه و حملات با سلاح، زمانی که هدف وارد محدوده Ready Action شما شود. این بخش مهمی از گیم پلی Ready Action Solasta 2 است. سازندگان در نهایت می خواهند این ویژگی را به چیزی تا حد ممکن نزدیک به نسخه رومیزی تبدیل کنند تا به شما آزادی عمل و تسلط کامل در میدان نبرد بدهند.

«در آینده، قصد داریم ورد های AoE و ورد های چندهدفه (مثل Magic Missile) را هم با این قابلیت قابل استفاده کنیم. مدیر فنی ما حتی می گوید که اگر زمان داشته باشیم، دوست دارد دکمه های شرطی مختلفی را هم اضافه کند؛ مثلا فعال نشدن Ready Action در صورتی که در وضعیت Disadvantage هستید، یا اگر دشمن خارج از یک محدوده مشخص قرار دارد.» این ویژگی ها می توانند عمق استراتژیک گیم پلی Ready Action Solasta 2 را افزایش دهند. با این حال، این ها فقط در صورتی اتفاق می افتد که سازندگان بتوانند به موقع راه حلی برایش پیدا کنند و آن را در گیم پلی Ready Action Solasta 2 پیاده سازی کنند.

تلاش تیم سازنده برای نزدیک تر کردن تجربه بازی به ریشه های رومیزی D&D نشان دهنده تعهد آن ها به طرفداران سبک نقش آفرینی تاکتیکی است. با پیاده سازی کامل سیستم هایی نظیر Ready Action، بازیکنان می توانند انتظار نبردهایی پویا و غیرقابل پیش بینی را داشته باشند که هر تصمیم کوچک در آن می تواند سرنوشت کل گروه را تغییر دهد.

Solasta 2 Aims To Leverage D&D 5th Edition’s ‘Ready Action’ In A Way That Baldur’s Gate 3 Never Did

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 12/02/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما